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Map-Guide · 2 Sites · Lissabon

Valorant Pearl: Callouts, Karte & Taktik

Alle 26 Callouts von Pearl auf der offiziellen Karte, dazu Layout, Map-Pool-Status und Taktik für Angriff und Verteidigung. Teste dich danach im Callout-Quiz.

Zuletzt aktualisiert: 27. September 2026

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So funktioniert’s

Die interaktive Pearl-Karte mit allen 26 Callouts

Die offizielle Pearl-Übersichtskarte aus der Valorant-API zeigt alle 26 Callouts an ihrer echten Position. Tippe dich durch die Karte oder teste dich im Callout-Quiz – so sitzen die Namen schon vor deinem nächsten Match.

1Punkt oder Namen antippen – die Karte zeigt Bereich und Nachbar-Callouts.
2Filter und „Alle Namen“ nutzen, um einzelne Bereiche gezielt zu lernen.
3„Quiz starten“: 10 zufällige Callouts, du tippst die richtige Stelle an.
Was dir die Karte bringt
  • Du sagst im Match präzise Callouts statt „einer da hinten“.
  • Du verstehst, wo Rotationen entlanglaufen und welche Bereiche zusammenhängen.
  • Das Quiz trainiert das schnelle Abrufen – genau das, was im Match zählt.
  • Alle Positionen stammen aus der offiziellen Karte – keine selbst erfundenen Namen.
Tipp: Mit „Alle Namen“ und dem Filter für eine Seite lernst du Pearl am schnellsten – erst die Seite, die du am häufigsten spielst, dann den Rest.
⚡ Schnelle Antwort

Pearl ist eine Valorant-Map mit zwei Bombsites (A und B) und drei Lanes, angesiedelt in einer Unterwasserstadt unter einer Kuppel in Lissabon auf Omega Earth. Die offizielle Karte kennt 26 Callouts. Pearl hat bewusst keine Map-Mechaniken – keine Tore, keine Teleporter, keine Seile. Laut Riot kämpfst du durch eine kompakte Mitte oder über die weiteren Flügel. Seit Patch 13.00 (23. Juni 2026) ist Pearl nicht mehr im Competitive-Pool. In unseren Pro-Daten stand Astra in 35 von 36 erfassten Team-Comps.

Die interaktive Pearl-Karte: so nutzt du sie

Oben siehst du die offizielle Übersichtskarte von Pearl direkt aus der Valorant-API – mit allen 26 Callouts an genau der Stelle, an der das Spiel sie selbst platziert. Tippe auf einen Punkt oder einen Namen in der Liste, und die Karte zeigt dir den Callout samt Bereich und den drei nächstgelegenen Nachbar-Callouts. Mit den Filtern blendest du nur A, B, die Mitte oder die Spawns ein. Achtung, eine Besonderheit von Pearl: Im Spawn-Filter tauchen auf der Verteidigerseite gleich drei Namen auf – neben dem Spawn selbst auch Verteidiger Water und Verteidiger Records. „Alle Namen“ beschriftet die komplette Karte auf einmal.

Gerade auf Pearl lohnt sich das: Die beiden Sites liegen weit auseinander an den Außenrändern der Karte, und viele Namen wie A Dugout, A Secret, B Screen oder B Hall hört man in anderen Maps nie. Wenn du glaubst, dass du Pearl kennst, starte das Callout-Quiz: Zehn zufällige Callouts, du tippst auf die richtige Stelle, am Ende siehst du deine Trefferquote. Ein schneller, präziser Callout ist oft mehr wert als ein perfekter Flick – und auf einer Karte mit langen Wegen spart er deinem Team wertvolle Rotationssekunden. Für alle 13 Maps und mehrere Schwierigkeitsstufen gibt es den großen Callout-Trainer.

Pearl im Steckbrief

Valorant Map Pearl – offizielles Artwork (Splash)
Offizielles Splash-Artwork von Pearl (Quelle: Valorant-API)
EigenschaftWert
Release22. Juni 2022 · Patch 5.0 · Episode 5, Akt 1
SchauplatzPearl District, Lissabon (Portugal) · Omega Earth
Bombsites2 (A und B)
Lanes3 (laut offiziellem Wiki: 3 Lanes, 2 Sites)
Callouts26 (offizielle Karte)
BesonderheitKeine Map-Mechaniken – erste Map ohne dynamische Elemente
Im PoolNein – seit Patch 13.00 (23.06.2026) nicht mehr im Pool

Pearl erschien laut offiziellem Valorant-Wiki am 22. Juni 2022 mit Patch 5.0 zum Start von Episode 5 („Dimension“), Akt 1, und ist die achte Standard-Map des Spiels. Zum Start war Pearl nur in Unrated spielbar, zwei Wochen später kam sie in den Competitive-Pool. Riot beschreibt die Karte so: Angreifer drängen auf dieser Zwei-Site-Map in einer lebendigen Unterwasserstadt nach unten auf die Verteidiger zu. Pearl sei eine rein über die Geometrie gesteuerte Map ohne Mechaniken – der Kampf läuft durch eine kompakte Mitte oder über die Flügel mit größeren Distanzen. Und: Pearl ist die erste Map, die auf Omega Earth spielt, der Parallel-Erde aus der Valorant-Geschichte.

Die Lore laut Wiki: Der Pearl District ist eine von mehreren geodätischen Kuppeln an der portugiesischen Küste von Omega Earth. Weil das Klima dort kurz vor dem Kollaps steht, drohten steigende Fluten Lissabon komplett unter dem Meer zu begraben – die Kuppeln sollen die Stadt und ihre Menschen unter den Wellen bewahren. In der Entwicklung trug die Map den Codenamen „Pitt“, weil sie damals ein riesiges Loch in der Mitte hatte, das später gestrichen wurde. Ein weiterer Namensvorschlag war „Cascade“, weil die Angreifer auf die Verteidiger „herabströmen“ – ein Bild, das gut zur offiziellen Beschreibung passt.

Die Mechaniken von Pearl: warum es keine gibt – und was stattdessen zählt

Die ehrliche Antwort zuerst: Pearl hat keine Map-Mechaniken. Das offizielle Wiki führt bei den Map-Features „None“ und nennt Pearl die erste Karte, die ohne dynamische Elemente oder mechanische Gameplay-Hooks veröffentlicht wurde. Es gibt keine Tore wie auf Ascent, keine Seile wie auf Split, keine Teleporter wie auf Bind und keine Drehtüren wie auf Lotus. Was Pearl stattdessen ausmacht, ist das Layout selbst. Die folgenden Punkte stammen aus der offiziellen Beschreibung, der Patch-Historie im Wiki und den Positionsdaten der offiziellen Karte.

Kompakte Mitte, weite Flügel

Riot beschreibt Pearl ausdrücklich über zwei Kampfzonen: eine kompakte Mitte und die Flügel mit längeren Distanzen. In der Praxis heißt das: In der Mitte entscheiden kurze Duelle, Timing und Utility, an den Außenseiten eher Sichtlinien und Positionierung. Wer Pearl lernt, sollte sich deshalb bei jeder Runde fragen, in welcher der beiden Zonen er gerade kämpft – denn die passende Waffe und die passende Fähigkeit sind oft verschieden.

Zwei Sites weit auseinander

Ein Blick auf die Positionsdaten zeigt, wie weit die Sites getrennt sind: Die A Site liegt ganz am rechten Kartenrand, die B Site im linken Drittel. Dazwischen liegt die komplette Mitte. Die Verteidiger-Spawn-Zone mit Verteidiger Water und Verteidiger Records zieht sich über die obere Kartenhälfte, der Angreifer-Spawn liegt ganz unten. Für dich bedeutet das: Rotationen von einer Site zur anderen sind lang, und wer sie zu spät beginnt, kommt zum Retake nicht mehr rechtzeitig an.

Glasböden und die Kriech-Verbindung

Zwei kleine Details aus der Patch-Historie zeigen, dass Pearl trotzdem Eigenheiten hat. Erstens gibt es auf der Karte Glasböden: Patch 9.07 behob einen Fehler, durch den Bodeneffekte von Agenten-Fähigkeiten auf diesen Glasböden nicht angezeigt wurden. Zweitens gibt es nahe dem Verteidiger-Spawn eine Verbindung, durch die du nur geduckt kommst. Seit Patch 6.03 bewegen sich laut Wiki auch KI-gesteuerte Fähigkeiten wie Skyes Seekers durch diesen Durchgang.

Ständig nachgeschliffene Sites

Weil Pearl ohne Mechaniken auskommt, hat Riot die Balance vor allem über Geometrie gesteuert. Schon Patch 5.06 änderte viel: Die hüfthohe Wand links in B Main wurde abgesenkt, damit sich dahinter niemand mehr komplett verstecken kann, an Mid Top wurde eine Wand verschoben, um einen 50:50-Check zu entfernen, A Art wurde vereinfacht, und die Engstelle von A Main auf die A Site wurde enger gemacht, damit sie leichter zu smoken ist. Patch 6.11 baute die B-Seite um (B Ramp, B Screen, B Hall, B Tower), und Patch 11.08 passte zur Rückkehr in den Pool erneut die B Site an – dazu mehr im Abschnitt zum Map Pool.

Merksatz für Pearl: Keine Mechanik, die dir hilft – nur Layout, Timing und Utility. Mitte ist kurz, Flügel sind lang, Rotationen sind weit. Wer das verinnerlicht, trifft auf Pearl die besseren Entscheidungen.

Alle 26 Pearl-Callouts erklärt

Die Tabelle listet jeden Pearl-Callout aus der offiziellen Karte mit seinem Bereich und den drei räumlich nächsten Callouts. Pearl verteilt sich so: 8 Callouts auf der A-Seite, 9 auf der B-Seite, 5 in der Mitte, dazu der Angreifer-Spawn und drei Callouts im Bereich der Verteidiger (Verteidiger Spawn, Verteidiger Water, Verteidiger Records). Die Tabelle zeigt die Namen so, wie sie im deutschen Client stehen. Der wichtigste Unterschied zum englischen Client: Die Mitte heißt dort „Mid“ statt „Mitte“ – aus Mitte Plaza wird Mid Plaza, und aus Verteidiger Water wird Defender Water. In internationalen Teams und bei Profis hörst du fast immer „Mid“; im Text unten nutzen wir deshalb bei der Mitte diese Variante. Beide meinen denselben Ort.

CalloutBereichIn der Nähe
A ArtA-SeiteA Restaurant, A Link, A Main
A DugoutA-SeiteA Site, A Main, A Link
A FlowersA-SeiteVerteidiger Water, A Secret, Verteidiger Spawn
A LinkA-SeiteA Main, A Art, A Site
A MainA-SeiteA Link, A Site, A Art
A RestaurantA-SeiteA Art, A Link, Mitte Connector
A SecretA-SeiteA Flowers, Verteidiger Water, A Dugout
A SiteA-SeiteA Dugout, A Main, A Link
Mitte ConnectorMitteVerteidiger Water, Mitte Doors, A Restaurant
Mitte DoorsMitteB Link, Mitte Connector, Mitte Plaza
Mitte PlazaMitteMitte Top, B Link, Mitte Doors
Mitte ShopsMitteB Club, Angreifer Spawn, Mitte Plaza
Mitte TopMitteMitte Plaza, B Club, Mitte Shops
B ClubB-SeiteMitte Shops, Angreifer Spawn, Mitte Plaza
B HallB-SeiteB Screen, B Tower, B Site
B LinkB-SeiteMitte Doors, Mitte Plaza, B Site
B MainB-SeiteB Screen, B Site, B Ramp
B RampB-SeiteB Main, B Club, Mitte Shops
B ScreenB-SeiteB Hall, B Site, B Main
B SiteB-SeiteB Screen, B Main, B Link
B TowerB-SeiteB Tunnel, Verteidiger Records, B Hall
B TunnelB-SeiteVerteidiger Records, B Tower, B Hall
Angreifer SpawnAngreifer-SpawnB Club, Mitte Shops, Mitte Top
Verteidiger RecordsVerteidiger-SpawnB Tunnel, B Tower, Verteidiger Spawn
Verteidiger SpawnVerteidiger-SpawnA Flowers, Verteidiger Records, B Tunnel
Verteidiger WaterVerteidiger-SpawnA Flowers, Mitte Connector, A Main

A-Seite: Art, Main und die Site am rechten Rand

Die A-Seite hat acht Callouts und liegt komplett in der rechten Kartenhälfte. Von unten, also von der Angreiferseite, liegen A Restaurant und A Art dicht nebeneinander; A Restaurant grenzt laut Kartendaten zugleich an Mid Connector. Weiter oben folgen A Main und direkt daneben A Link – hier steht laut Wiki die „A Link Box“, auf der sich Spieler postieren können. Die A Site selbst liegt ganz am rechten Kartenrand, direkt darüber liegt A Dugout. In der oberen Hälfte, schon Richtung Verteidiger-Spawn, findest du A Flowers und A Secret. Beide grenzen an Verteidiger Water bzw. den Verteidiger-Spawn und sind damit die Wege, über die Verteidiger von oben auf A kommen.

Wichtig für Angreifer: Die Engstelle zwischen A Main und der A Site wurde schon mit Patch 5.06 verengt, damit sie leichter mit einem Rauch zu schließen ist. Genau hier entscheidet sich, ob ein A-Take durchkommt oder stecken bleibt.

Die Mitte: kompakt und zentral

Die Mitte hat fünf Callouts und reicht vom unteren Kartenrand bis fast zur Kartenmitte. Unten beginnt Mid Top auf der Angreiferseite, daneben liegen Mid Plaza und ganz unten links Mid Shops. Weiter oben folgt Mid Doors, das laut Kartendaten an B Link grenzt, und schließlich Mid Connector, der zwischen Mid Doors, Verteidiger Water und A Restaurant liegt. Die Mitte verbindet damit beide Sites: Über B Link geht es nach links zur B Site, über Mid Connector nach rechts Richtung A und Verteidigerseite.

B-Seite: der lange Flügel links

Die B-Seite ist mit neun Callouts die größte. Angreifer kommen über B Club und B Ramp in B Main und von dort auf die B Site. Am linken Kartenrand liegen B Screen direkt neben der Site und darüber B Hall. Oberhalb der Site folgen B Tower und B Tunnel, die an Verteidiger Records grenzen – das ist der Weg, über den Verteidiger aus ihrer Hälfte auf B kommen. Rechts der Site liegt B Link, die Verbindung zur Mitte über Mid Doors und Mid Plaza.

Spawns und Verteidigerseite

Der Angreifer Spawn liegt am unteren Kartenrand, zwischen B Club, Mid Shops und Mid Top. Der Verteidiger Spawn liegt am oberen Kartenrand. Zwei weitere Callouts gehören zum Verteidigerbereich: Verteidiger Records liegt links vom Spawn nahe B Tunnel und B Tower, Verteidiger Water rechts vom Spawn zwischen A Flowers und Mid Connector. Wenn du als Verteidiger rotierst, laufen deine Wege typischerweise durch diesen oberen Kartenteil – deshalb sind diese beiden Namen für Rotations-Ansagen besonders wichtig.

Ist Pearl im Map Pool? Die Rotations-Historie

Nein. Pearl ist seit Patch 13.00 (23. Juni 2026) nicht mehr im Pool. Die offiziellen Patch Notes 13.00 formulieren es so: Summit und Sunset kommen in die Competitive- und Deathmatch-Warteschlangen, Fracture und Pearl verlassen sie. Auch mit Patch 13.04 (18. August 2026) kam Pearl nicht zurück; der Competitive-Pool besteht seitdem aus Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. In einem Custom Game kannst du Pearl weiterhin jederzeit laden – ideal, um die Wege aus diesem Guide in Ruhe abzulaufen.

Pearl ist schon mehrfach rotiert. Die Stationen laut offiziellen Patch Notes und Wiki in Kurzform:

Zur Rückkehr mit Patch 11.08 änderte Riot die B Site. Die Begründung aus den Patch Notes: Post-Plant-Positionen aus B Main heraus sollten eine brauchbare Strategie bleiben, aber für Verteidiger war es zu schwer geworden, die Site zurückzuerobern, vor allem wenn Utility im Spiel war. Deshalb wurde die tiefe Sichtlinie aus „B Long“ entfernt, weil sie aus sicherer Distanz zu viel Kontrolle über die Site gab, und die Deckung auf und um die Site wurde neu positioniert, um mehr direkte Duelle auf der Site selbst zu erzeugen. Den aktuellen Stand aller Karten findest du immer auf unserer Übersicht Valorant Maps & Map Pool.

Pro-Meta auf Pearl: wer gespielt wurde

Für Pearl haben wir keine eigenen Präsenz-Werte pro Map – die Karte ist aktuell nicht im Pool, und unsere Pickrate-Übersicht bildet den laufenden Pool ab. Die folgenden Daten stammen deshalb aus Turnieren, in denen Pearl noch gespielt wurde: Referenz sind 36 erfasste Team-Comps auf vlr.gg aus der VCT 2026 Stage 1 (vier Regionen) sowie Masters Santiago und Masters London 2026.

Neon – Top-5-Agent nach Pickrate auf PearlNeonDuellantPhoenix – Top-5-Agent nach Pickrate auf PearlPhoenixDuellantFade – Top-5-Agent nach Pickrate auf PearlFadeInitiatorAstra – Top-5-Agent nach Pickrate auf PearlAstraControllerKilljoy – Top-5-Agent nach Pickrate auf PearlKilljoyWächter

Pearl: Top-5 nach Pickrate (36 Team-Comps) · Quelle: vlr.gg, VCT 2026 Stage 1 (4 Regionen) + Masters Santiago/London 2026

Die Karte oben zeigt die Top-5-Agenten nach Pickrate auf Pearl: Neon, Phoenix, Fade, Astra und Killjoy (Quelle: Top-5 nach Pickrate (36 Team-Comps) · vlr.gg: VCT 2026 Stage 1 (4 Regionen) + Masters Santiago/London 2026). Das ist keine einzelne fest gespielte Comp, sondern die fünf am häufigsten gewählten Agenten. Auf Platz 5 liegen Killjoy und Sova gleichauf. Herausragend ist Astra: Sie stand in 35 von 36 erfassten Comps. Der Grund liegt im Layout – weil die Sites so weit auseinanderliegen, kann Astra mit ihren global platzierten Sternen beide Seiten der Karte bespielen, ohne selbst dorthin laufen zu müssen. Ihre Nebula-Rauche, Gravity Well und Nova Pulse kommen so auch auf der Site an, auf der sie gerade nicht steht.

Fade und Phoenix sind die Werkzeuge für die Mitte: Fades Haunt und Prowler decken Gegner in den engen Ecken um Mid Plaza und Mid Doors auf, Phoenix blendet sich mit Curveball selbst in Duelle hinein. Neon passt zur Größe der Karte, weil sie mit High Gear lange Wege schnell zurücklegt. Eigene Varianten probierst du im Team-Comp-Builder aus – dort kannst du die Pro-Agenten gegen deine eigene Stammbesetzung tauschen.

Pearl angreifen: Tipps für die Attacker-Seite

Als Angreifer hast du auf Pearl einen klaren strategischen Vorteil: Die Sites liegen weit auseinander. Wer die Verteidigung auf eine Seite zieht und dann die andere angreift, zwingt sie in lange Rotationen. Das funktioniert aber nur, wenn du die Mitte nicht verschenkst.

  1. Mitte früh kontrollieren: Über Mid Top und Mid Plaza nehmt ihr Raum in der Mitte. Wer Mid Doors hält, kann über B Link nach B und über Mid Connector Richtung A drücken – das hält die Verteidigung auf beiden Seiten unter Druck.
  2. Informationen vor dem Take: Ein Haunt oder Prowler von Fade oder ein Recon Bolt von Sova zeigt, ob die Verteidiger tief oder vorne stehen. Auf einer Map mit langen Wegen ist diese Information doppelt wertvoll.
  3. A-Engstelle smoken: Die Engstelle von A Main auf die Site ist seit Patch 5.06 enger und damit gut zu rauchen. Blockiert die Sicht der Verteidiger und kommt gemeinsam durch.
  4. B mit Tempo nehmen: Der Weg über B Club, B Ramp und B Main ist lang. Kommt nicht einzeln an, sondern gebündelt, und prüft B Screen und B Hall am linken Rand.
  5. Rotation bestrafen: Nach einem Fake auf der einen Seite braucht die Verteidigung lange zur anderen. Nutzt dieses Zeitfenster, statt zu zögern.

Ein bewährtes Muster auf Pearl ist der Mid-Split: Ein bis zwei Spieler nehmen Mid Doors und drücken über B Link auf die B Site, während der Rest gleichzeitig über B Main kommt. Die Verteidiger auf B stehen dann plötzlich aus zwei Richtungen unter Beschuss. Das Gleiche geht auf A: Kontrolle über Mid Connector, dazu der Hauptangriff über A Main. Timing ist alles – kommt ein Teil zu spät, spielt ihr Einzelduelle. Übt solche Abläufe vorher auf dem Strategie-Board.

Für die Post-Plant-Phase gilt: Weil die Verteidiger von weit her rotieren müssen, lohnt es sich, nach dem Plant Positionen zu wählen, von denen aus ihr die Rotationswege der Verteidiger seht. Auf A sind das die Zugänge von oben (A Flowers, A Secret), auf B die Wege über B Tower und B Tunnel. Beachte aber den Umbau von Patch 11.08: Die tiefe Sichtlinie aus B Long auf die B Site wurde entfernt – der Post-Plant auf B ist dadurch direkter geworden.

Pearl verteidigen: Tipps für die Defender-Seite

Als Verteidiger ist die größte Herausforderung auf Pearl die Entfernung zwischen den Sites. Du kannst nicht darauf bauen, mal eben schnell zu rotieren. Deshalb brauchst du Informationen früh und an beiden Seiten.

  1. Mitte nicht kampflos abgeben: Wer die Mitte verliert, lässt Angreifer über B Link und Mid Connector auf beide Sites drücken. Ein Spieler mit Informations-Utility im Bereich Mid Doors oder Mid Connector ist Gold wert.
  2. Flanke mit Wächter-Utility sichern: Killjoys Alarmbot oder Cyphers Trapwire melden dir, wenn jemand über die Mitte in deinen Rücken läuft.
  3. Rotationswege kennen: Über Verteidiger Records geht es zu B Tunnel und B Tower, über Verteidiger Water zu A Flowers. Lerne diese Wege auswendig, damit du bei einem Retake keine Sekunde verlierst.
  4. Nicht zu früh rotieren: Weil die Wege so lang sind, zieht ein Fake auf Pearl besonders gut. Warte auf eine bestätigte Information, bevor du deine Site verlässt.
  5. Retake gemeinsam: Seit Patch 11.08 ist die B Site für Retakes freundlicher gestaltet. Nutzt das – aber sammelt euch vorher, statt einzeln hineinzulaufen.

Achtung Fake: Auf Pearl kostet dich jede falsche Rotation viel Zeit. Wenn du nur Geräusche oder eine einzelne Fähigkeit auf der anderen Site hörst, ist das noch kein Angriff. Erst Informationen, dann rotieren – sonst steht deine eigene Site leer.

Eine gute Grundaufstellung verteilt die Verteidiger so, dass beide Sites und die Mitte abgedeckt sind. Astras Sterne sind dabei besonders stark, weil sie von einer Stelle aus Rauche auf beiden Seiten setzen kann. Wenn ihr keine Astra spielt, sollte euer Controller seine Utility für die Site aufheben, auf der er steht, und ein zweiter Spieler mit Informations-Fähigkeiten die andere Seite beobachten.

Pearl Setups: Killjoy, Astra-Executes & Smokes

Hier findest du die wichtigsten Pearl Setups zum Nachstellen – ohne Video: Jede Position ist auf der offiziellen Minimap eingezeichnet, nummeriert und Schritt für Schritt erklärt. Ausgewählt sind die Agenten der Pro-Comp auf Pearl im VCT 2026: Astra (in 35 von 36 erfassten Comps) für die Executes und Killjoy als Wächterin auf A.

Jedes Pearl-Setup auf dieser Seite ist mit mindestens zwei übereinstimmenden Quellen belegt. Weil Riot die B Site mit Patch 11.08 umgebaut hat, zeigen wir dort nur die Smokes außerhalb der Site. Wichtig: Die Markierungen zeigen den Bereich, nicht den exakten Pixel. Stell jedes Setup einmal im Custom Game nach, bevor du es in Ranked nutzt.

A-Seite seit Patch 5.06 (2022) unverändert; die B Site wurde mit Patch 11.08 (Okt. 2025) umgebaut, daher auf B nur die Smokes auf B Hall und B Tower (außerhalb der Site). Agenten nach der Pro-Comp auf Pearl (vlr.gg, 2026): Astra in 35 von 36 Comps, dazu Killjoy.

Killjoy A-Setup: Nanoswarms auf den Treppen, Turret A Secret

Pearl: Killjoy A-Setup: Nanoswarms auf den Treppen, Turret A Secret – Nanoswarm, Turret, Alarmbot auf der Minimap eingezeichnet

VerteidigungSite AKilljoy Agenten-IconKilljoy

  1. 1Nanoswarm-IconNanoswarm 1: Leg die erste Granate auf die Treppe, die von A Main hinunter auf die Site führt – genau dort, wo Angreifer aus der Engstelle kommen.
  2. 2Nanoswarm-IconNanoswarm 2: Die zweite Granate kommt auf die Treppe am Eingang von A Link (links der Site, Weg aus der Mitte). So sind beide Angreifer-Eingänge vermint.
  3. 3Turret-IconTurret: Stell den Turret hinten auf der Site an die Wand Richtung A Secret. Von dort blickt er auf den Plant und die beiden Eingänge und ist schwer wegzuschießen.
  4. 4Alarmbot-IconAlarmbot: Setz den Alarmbot an die nahe Ecke des A-Main-Eingangs. Löst er aus, zündest du den Nanoswarm auf der A-Main-Treppe dazu.
  5. +Tipp: Killjoy-Utility schaltet sich ab, wenn du dich zu weit entfernst – spiel in Reichweite, z. B. aus A Flowers oder A Secret.

Deckt ab: Beide Angreifer-Eingänge (A Main und A Link) plus Sicht des Turrets auf den Plant.

Schwachstelle: Initiatoren (Sova, Fade) finden Turret und Alarmbot früh; ein Blind oder eine Molly auf die Treppe räumt die Nanoswarms weg. Positionen von Runde zu Runde variieren.

Quellen: Sportskeeda – All Killjoy lineups for Pearl · Attack of the Fanboy – Best Killjoy Pearl setups · Player Assist – Killjoy setups on Pearl (defending) · TheGlobalGaming – Best Killjoy setups Pearl · Esports Driven – Best Killjoy setups for Pearl

Astra A-Execute: Nebulas auf A Link, A Flowers & A Secret
Pearl: Astra A-Execute: Nebulas auf A Link, A Flowers & A Secret – Nebula auf der Minimap eingezeichnet

AngriffSite AAstra Agenten-IconAstra

  1. 1Nebula-IconNebula 1: Setz den ersten Stern oben auf die Treppe von A Link. Das trennt die Site von Verteidigern, die aus der Mitte (Mitte Connector) rotieren.
  2. 2Nebula-IconNebula 2: Der zweite Stern kommt auf den Ausgang von A Flowers links oben an der Site – der Rotationsweg aus dem Verteidiger Spawn ist damit blind.
  3. 3Nebula-IconNebula 3: Den dritten Stern auf A Secret rechts hinten legen, so dass er auch den Eingang von A Dugout abdeckt.
  4. +Tipp: Stars schon in der Kaufphase platzieren, dann gemeinsam durch die Engstelle von A Main auf die Site und A Dugout mit einer Nova Pulse oder Molly klären.

Deckt ab: Alle drei Verteidiger-Zugänge zur Site: A Link, A Flowers und A Secret/Dugout.

Schwachstelle: Die Engstelle von A Main ist schmal – ein Verteidiger auf der Site selbst oder in A Dugout muss geklärt werden. Nebulas halten nur kurz, also schnell reingehen.

Quellen: ONE Esports – Best smokes on Pearl · ONE Esports – Best controllers for Pearl (Astra) · 1v9.gg – Clove smoke spots on Pearl · Player Assist – Brimstone smokes on Pearl (attacking) · Esports Driven – Astra smokes on Pearl

Astra B-Execute: Nebulas auf B Hall & B Tower
Pearl: Astra B-Execute: Nebulas auf B Hall & B Tower – Nebula auf der Minimap eingezeichnet

AngriffSite BAstra Agenten-IconAstra

  1. 1Nebula-IconNebula 1: Setz den ersten Stern auf B Hall, und zwar auf die Seite, die näher an B Main liegt. Von dort sehen Verteidiger sonst direkt auf den Ausgang von B Main.
  2. 2Nebula-IconNebula 2: Der zweite Stern kommt auf B Tower rechts der Site. Damit ist der erhöhte Winkel und der Rotationsweg aus B Tunnel zu.
  3. +Tipp: Danach über B Main auf die Site; B Screen und B Link musst du selbst prüfen.

Deckt ab: Die beiden Haupt-Verteidigerpositionen auf B: B Hall und B Tower.

Schwachstelle: B Link und B Screen bleiben offen. Seit Patch 11.08 stehen auf der Site neue Deckungen – Site-Ecken nach dem Smoke genau klären.

Quellen: ONE Esports – Best smokes on Pearl · ONE Esports – Best controllers for Pearl (Astra) · 1v9.gg – Clove smoke spots on Pearl · Player Assist – Brimstone smokes on Pearl (attacking)

Die besten Agenten für Pearl

Pearl ist aktuell nicht im Competitive-Pool, aber in Custom Games und für alle, die sich auf eine mögliche Rückkehr vorbereiten wollen, lohnt sich ein Blick auf die Rollen. Diese Auswahl richtet sich nach den Pro-Daten (Top-5 nach Pickrate) und dem Aufbau der Karte:

RolleStarke WahlWarum auf Pearl
ControllerAstraIn 35 von 36 Pro-Comps: Ihre global platzierten Sterne erreichen beide weit entfernten Sites – mit Nebula, Gravity Well und Nova Pulse.
InitiatorFade, SovaFade gehört zu den Top 5 und findet mit Haunt und Prowler Gegner in der engen Mitte; Sova liegt gleichauf mit Killjoy auf Platz 5 und klärt mit Recon Bolt lange Flügel auf.
DuellantNeon, PhoenixNeon überbrückt mit High Gear die langen Wege, Phoenix blendet sich mit Curveball in Mid-Duelle.
WächterKilljoyTop 5 nach Pickrate: Alarmbot, Turret und Nanoswarm halten eine Site oder die Flanke, während das Team rotiert.

Welcher Agent auf Pearl zu deinem Spielstil passt, verrät dir der Agent-Test. Die aktuelle Gesamtwertung aller Agenten findest du in der Agenten-Tier-List.

Die 5 häufigsten Fehler auf Pearl

Pearl hat keine Mechaniken, die dich überraschen – die Fehler entstehen fast immer durch Zeit und Entfernung. Diese fünf kosten die meisten Runden:

Callout-Spickzettel: so klingen gute Ansagen auf Pearl

Ein guter Callout beantwortet drei Fragen in einem Satz: wie viele, wo, und in welchem Zustand. Auf Pearl kommt eine vierte dazu: wohin bewegt er sich – denn die Wege sind lang, und dein Team muss früh wissen, welche Site bedroht ist. Diese Beispiele nutzen ausschließlich Namen aus der offiziellen Karte:

Zwei Regeln machen auf Pearl den Unterschied: Erstens früh ansagen – weil Rotationen so lange dauern, zählt jede Sekunde, die dein Team früher Bescheid weiß. Zweitens die eigene Rotation ansagen: Wenn du deine Site verlässt, muss das Team wissen, dass dort jetzt eine Lücke ist. Und wie immer: erst die Info, dann die Emotion.

Pearl im Vergleich mit den anderen Maps

Pearl ist neben Corrode eine der wenigen Maps im Spiel ganz ohne Map-Mechaniken – und war laut Wiki sogar die erste Karte, die so veröffentlicht wurde. Während Ascent mit Toren, Split mit Seilen und Lotus mit Drehtüren arbeitet, entscheiden auf Pearl allein Layout, Timing und Utility. Typisch sind die kompakte Mitte und die weit auseinanderliegenden Sites. Die Tabelle zeigt alle 13 Maps im Überblick:

MapSitesCalloutsKern-MechanikCompetitive-Pool (Patch 13.06)
Ascent2222 Tore (500 HP), Paneele, GlasJa
Bind2242 Einweg-Teleporter, keine MitteNein
Split224Seile, Türme, erhöhte MitteJa
Haven3213 Sites, Paneele (400 HP), 2 Ult-OrbsJa
Icebox225Ziplines an A, Seile zu NestsNein
Breeze223Auto-Tür Mid Hall, Rework 12.00Nein
Fracture222Ziplines, Def-Spawn mittig, 4 OrbsNein
Pearl226Keine Mechanik, kompakte Mid, weite FlügelNein
Lotus3282 Drehtüren, Wand (400 HP), DropJa
Sunset217Tor (500 HP) Market–CourtyardJa
Abyss223Keine Außenwände, 4 Seile, Vent-Türen 120 HPJa
Corrode221Keine Mechanik, 3 klassische LanesNein
Summit2243 herablassbare Wände (Schalter 125 HP)Ja

Pearl in 15 Minuten lernen: dein Plan

Pearl ist zurzeit nicht im Pool – umso besser eignet sie sich zum entspannten Lernen im Custom Game. Dieser Plan kombiniert die Werkzeuge auf Valorant-Spind:

  1. 5 Minuten Karte: Schalte oben „Alle Namen“ an und geh A, Mitte und B über die Filter durch. Achte besonders auf die drei Callouts im Verteidigerbereich.
  2. 3 Minuten Quiz: Starte das Pearl-Callout-Quiz, bis du mindestens 8 von 10 schaffst.
  3. 5 Minuten Custom Game: Lade Pearl und lauf die Wege ab – B Club, B Ramp, B Main, B Site, dann durch die Mitte über Mid Doors und Mid Connector nach A. Stoppe dabei ruhig die Zeit, um ein Gefühl für die Rotationen zu bekommen.
  4. 2 Minuten Taktik: Zeichne für Pearl im Strategie-Board einen Mid-Split auf B über B Link und B Main und teile ihn mit deinem Team.

Danach lohnt sich ein Blick auf Corrode, die zweite Map ganz ohne Mechaniken, und auf Ascent, wo sich ebenfalls fast alles um die Mitte dreht. Wer außerdem am Aim arbeiten will, findet im Aim-Trainer passende Übungen für die langen Duelle auf den Flügeln.

Häufige Fragen zu Pearl

Wie viele Callouts hat Pearl?

Die offizielle Karte von Pearl kennt 26 Callouts: 8 auf der A-Seite, 5 in der Mitte, 9 auf der B-Seite, den Angreifer-Spawn sowie 3 im Verteidigerbereich (Verteidiger Spawn, Verteidiger Water und Verteidiger Records).

Ist Pearl aktuell im Map Pool?

Nein. Pearl ist seit Patch 13.00 (23. Juni 2026) nicht mehr im Competitive- und Deathmatch-Pool. Seit Patch 13.04 besteht der Competitive-Pool aus Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. In Custom Games ist Pearl weiter spielbar.

Hat Pearl Map-Mechaniken?

Nein. Pearl hat laut offiziellem Valorant-Wiki keine dynamischen Elemente oder mechanischen Gameplay-Hooks, also keine Tore, Seile, Teleporter oder Drehtüren. Pearl war die erste Map, die so veröffentlicht wurde.

Wo liegt Pearl in der Valorant-Welt?

Pearl spielt im Pearl District in Lissabon, Portugal, auf Omega Earth. Die Stadt liegt unter einer geodätischen Kuppel unter dem Meer, weil steigende Fluten sie sonst überschwemmt hätten.

Wann ist Pearl erschienen?

Pearl erschien am 22. Juni 2022 mit Patch 5.0 zum Start von Episode 5, Akt 1. Zunächst war sie nur in Unrated spielbar, zwei Wochen später kam sie in den Competitive-Pool.

Welche Agenten sind auf Pearl am besten?

In den erfassten Pro-Daten waren Neon, Phoenix, Fade, Astra und Killjoy die Top 5 nach Pickrate, auf Platz 5 gleichauf mit Sova. Astra stand in 35 von 36 Team-Comps.

Warum ist Astra auf Pearl so beliebt?

Die beiden Sites liegen weit auseinander. Astras Sterne werden über die ganze Karte platziert, sodass sie Rauche und andere Fähigkeiten auf beiden Seiten einsetzen kann, ohne dorthin laufen zu müssen.

Was wurde mit Patch 11.08 an Pearl geändert?

Zur Rückkehr in den Pool wurde die B Site angepasst: Die tiefe Sichtlinie aus B Long wurde entfernt, und die Deckung auf und um die Site wurde neu positioniert, damit Retakes für Verteidiger leichter werden.

Was bedeutet der Codename Pitt?

In der Entwicklung hatte Pearl ein riesiges Loch in der Mitte der Karte, daher der Codename Pitt. Das Loch wurde später gestrichen. Ein weiterer Namensvorschlag war Cascade.

Wie lerne ich die Pearl-Callouts am schnellsten?

Nutze die interaktive Pearl-Karte auf dieser Seite mit „Alle Namen“ und danach das Callout-Quiz, bis du 8 von 10 schaffst. Für alle Maps gibt es den großen Callout-Trainer.

Wo stellt man Killjoy auf Pearl A auf?

Je ein Nanoswarm kommt auf die Treppe von A Main und auf die Treppe von A Link, der Turret steht hinten an der Wand Richtung A Secret. Den Alarmbot setzt du an die Ecke des A-Main-Eingangs.

Welche Smokes braucht man für einen A-Execute auf Pearl?

Geraucht werden die Verteidiger-Zugänge: oben auf der Treppe von A Link, der Ausgang von A Flowers und A Secret bzw. A Dugout. Danach geht das Team durch die Engstelle von A Main.