Valorant erschien am 2. Juni 2020. Hier findest du alle Release-Daten, die Geschichte von Project A bis heute – und den Test, der zeigt, wie OG du wirklich bist.
Zuletzt aktualisiert: 28. September 2026

Valorant wurde am 2. Juni 2020 veröffentlicht – wie OG bist du?
Valorant ist seit dem 2. Juni 2020 draußen, die Closed Beta startete schon am 7. April 2020. Wie viel von der Anfangszeit hast du selbst erlebt? Der OG-Test verrät es – mit 46 belegten Erinnerungen aus Beta, 2020, 2021 und 2022.
Valorant kam am 2. Juni 2020 raus: An diesem Tag startete Riot Games mit Patch 1.0 den weltweiten Valorant Release für den PC. Schon ab dem 7. April 2020 lief eine Closed Beta, in die du nur über Twitch-Drops gekommen bist. Zum Start hatte das Spiel 11 Agenten, 4 Maps und noch kein Ranked – Competitive wurde erst mit Patch 1.02 freigeschaltet. Stand September 2026 sind es 29 Agenten und 13 Standard-Maps, gespielt wird inzwischen auch auf PS5 und Xbox.
Die kurze Antwort auf die Frage „Wann kam Valorant raus?“ lautet: am 2. Juni 2020. An diesem Tag veröffentlichte Riot Games die Patch Notes 1.0 und schaltete den Shooter weltweit frei. Gleichzeitig begann Episode 1 mit dem Namen „IGNITION“, Akt 1. Der Valorant Release war allerdings nicht der erste Kontakt der Community mit dem Spiel. Angekündigt wurde es bereits im Oktober 2019, der Name folgte im März 2020, und wer Glück hatte, zockte ab April 2020 in der Closed Beta.
Wer sich heute zum ersten Mal einloggt, erlebt ein ganz anderes Valorant als die Spieler vom ersten Tag. Genau darum geht es auf dieser Seite: Du bekommst das exakte Valorant Release-Datum, die komplette Valorant-Geschichte als Zeitleiste und einen ehrlichen Blick darauf, was sich seit 2020 verändert hat. Die Daten stammen überwiegend aus offiziellen Patch Notes und dem Riot-Wiki, einzelne Angaben wie E-Sport-Ergebnisse aus Liquipedia und Wikipedia.
| Datum | Ereignis |
|---|---|
| 15. Oktober 2019 | Ankündigung als „Project A“ zum 10. Geburtstag von League of Legends |
| 2. März 2020 | Enthüllung des Namens VALORANT samt Gameplay-Video, Release angekündigt für „Sommer 2020“ |
| 7. April 2020 | Start der Closed Beta in Europa, Kanada, den USA, der Türkei und Russland/GUS |
| 28. Mai 2020 | Ende der Closed Beta |
| 2. Juni 2020 | Weltweiter Release auf dem PC mit Patch 1.0, Start von Episode 1 „IGNITION“ |
| 23. Juni 2020 | Patch 1.02: Competitive startet, der Top-Rang heißt ab jetzt Radiant |
| 2. August 2024 | Voller Release auf PS5 und Xbox Series X|S |
Ein kleines Detail, über das du beim Recherchieren stolpern kannst: Für die Namens-Enthüllung nennt das Riot-Wiki den 2. März 2020, Wikipedia dagegen den 1. März 2020. Hintergrund sind unterschiedliche Zeitzonen; wir halten uns an das Datum aus dem Riot-Wiki. Beim eigentlichen Release gibt es diese Unklarheit nicht, denn die Patch Notes 1.0 sind eindeutig datiert. Übrigens: Die Konsolenversion kam deutlich später. Alles zu Valorant auf PlayStation und Xbox findest du auf unserer Seite zu Valorant auf der Konsole.
Oben auf dieser Seite wartet der Nostalgie-Test „Wie OG bist du?“. Er besteht aus einer Checkliste mit rund 30 Erinnerungen aus der Closed Beta und den Jahren 2020, 2021 und 2022. Du hakst einfach alles ab, was du selbst erlebt hast – zum Beispiel, ob du Twitch-Streams für einen Beta-Key geschaut hast, ob der höchste Rang bei dir noch „VALORANT“ hieß, ob der Operator bei dir noch 4.500 Credits kostete, ob du den allerersten Night Market mitgenommen hast oder ob du Snowball Fight gespielt hast. Jede Erinnerung hat einen eigenen Punktwert, und aus der Summe errechnet der Test dein Ergebnis.
Wo es passende offizielle Bilder aus der Valorant-API gibt, siehst du sie direkt neben dem jeweiligen Punkt – etwa die Rang-Icons aus Episode 1, den Closed-Beta-Buddy oder die Maps. So erkennst du vieles auf den ersten Blick wieder, auch wenn du dich an den Namen nicht mehr erinnerst.
Ganz wichtig: Der Test basiert auf Selbstauskunft. Nichts davon wird mit deinem Riot-Konto abgeglichen, geprüft oder auf einem Server gespeichert – höchstens in deinem eigenen Browser. Wer schummelt, schummelt also nur für den Screenshot. Ehrlich angekreuzt macht er deutlich mehr Spaß, weil du beim Durchklicken merkst, wie viel sich tatsächlich verändert hat.
Auf TikTok und Instagram kursiert 2026 der Trend „2026 is the new 2016“: Leute posten alte Fotos, alte Outfits und alte Lieblingsspiele. Valorant ist zwar erst sechs Jahre alt, aber in Gaming-Jahren ist das eine halbe Ewigkeit. Zwischen der Beta mit drei Maps und dem heutigen Spiel mit Konsolen-Version, Premier und Map-Rotation liegen Welten. Der OG-Test ist unser Beitrag dazu – kein Wettbewerb, sondern eine Einladung, deine eigene Valorant-Zeit noch einmal durchzugehen.
Die Valorant-Geschichte beginnt am 15. Oktober 2019. Riot Games feierte damals den 10. Geburtstag von League of Legends und stellte bei dieser Gelegenheit ein Projekt vor, das schlicht „Project A“ hieß: ein charakterbasierter, taktischer Shooter für den PC. Einen richtigen Namen gab es zu diesem Zeitpunkt noch nicht – das Spiel lief rund viereinhalb Monate lang nur unter seinem Arbeitstitel.
Die Auflösung kam am 2. März 2020. Riot enthüllte den Namen VALORANT, zeigte ein Gameplay-Video und nannte als Zeitraum für den Release den „Sommer 2020“. Ab diesem Moment ging alles sehr schnell: Nur rund fünf Wochen später startete die Closed Beta, knapp zwei Monate danach war das Spiel für alle verfügbar. Wer das Spiel noch als „Project A“ kannte, gehört also zu den Leuten, die wirklich ganz am Anfang dabei waren – genau diese Erinnerung fragt der OG-Test deshalb auch ab.
Nicht verwechseln solltest du die Geschichte des Spiels mit der Story im Spiel. Wenn dich First Light, Radianit und die zwei Erden interessieren, lies unsere Übersicht zur Valorant-Lore – dort geht es um die Story im Spiel, hier um die Geschichte des Spiels selbst.
Am 7. April 2020 öffnete Riot die Closed Beta, in Deutschland um 14:00 Uhr MESZ. Zum Start waren Europa, Kanada, die USA, die Türkei sowie Russland und die GUS-Staaten dabei. Am 1. Mai 2020 kamen Korea, Lateinamerika und Brasilien dazu. Das Besondere war der Weg hinein: Einen Beta-Key konntest du nicht kaufen und auch nicht über eine klassische Anmeldung bekommen. Stattdessen setzte Riot auf Twitch-Drops.
Das Ergebnis war ein gewaltiger Hype. Laut Wikipedia sahen am ersten Beta-Tag 1,73 Millionen gleichzeitige Zuschauer auf Twitch zu. Das war damals Platz 2 der Twitch-Geschichte – übertroffen nur vom Finale der League-of-Legends-Weltmeisterschaft 2019. Wer damals keinen Drop bekam, blieb eben weiter im Stream hängen – der Hype war fester Teil des Beta-Erlebnisses.
Auch spielerisch war die Beta eine andere Welt. Es gab nur die drei Maps Bind, Haven und Split, und das Balancing änderte sich ständig. Mit Beta-Patch 0.47 im April 2020 verlor Raze eine ihrer zwei Paint Shells, und Sages Slow Orb bremste ab da auch Gegner in der Luft – ein Fix gegen Bunny-Hopping. Mit Patch 0.49 Ende April kündigte Riot an, dass der Competitive-Modus in der Beta „kurz danach“ folgen sollte, zuerst in Europa und Nordamerika. Beta-Spieler kannten Ranked also schon, bevor es zum offiziellen Launch wieder verschwand.
Am 28. Mai 2020 war die Closed Beta vorbei. Nicht alles aus dieser Zeit ging verloren. Einige Dinge sind bis heute echte Erkennungszeichen für Beta-Spieler:
Eine reguläre Reaver-Kollektion erschien später mit Patch 1.11, das Bundle kostete 7.100 VP. Wer die erste Fassung aus der Beta noch vor Augen hat, gehört aber zu einem sehr kleinen Kreis.
Am 2. Juni 2020 ging Valorant mit 11 Agenten und 4 Maps an den Start. Neu gegenüber der Beta waren die Agentin Reyna, die Map Ascent und der Modus Spike Rush, der noch ausdrücklich als Beta gekennzeichnet war. Auch Split sah anders aus als in der Beta: Die Mitte der Map wurde zum Launch umgebaut. Und dann war da noch eine Entscheidung, die viele überraschte – es gab kein Competitive zum Launch. In den Patch Notes 1.0 stand wörtlich: „Competitive mode will not be on at launch“.
| Bereich | Closed Beta (April/Mai 2020) | Launch (2. Juni 2020) |
|---|---|---|
| Agenten | 10 | 11 (neu: Reyna) |
| Maps | Bind, Haven, Split | Bind, Haven, Split, Ascent |
| Modi | Unrated, später Competitive | Unrated, Spike Rush (Beta), Custom Games, Range |
| Ranked | ja, Top-Rang „VALORANT“ | aus, zurück mit Patch 1.02 |
| Regionen | zuerst EU, Kanada, USA, Türkei, GUS; ab 1. Mai auch Korea, Lateinamerika, Brasilien | weltweit |
| Plattform | nur PC | nur PC |
Die Zahl der Beta-Agenten ist übrigens ein Punkt, bei dem wir vorsichtig formulieren: Laut Riot-Wiki waren es in der Closed Beta 10 Agenten. Da Reyna erst mit Patch 1.0 kam, entsprach die Beta-Besetzung nach allem, was belegt ist, dem Launch-Roster ohne Reyna – eine lückenlose Einzelliste führt das Riot-Wiki für die Beta aber nicht.
Das Launch-Roster bestand aus Brimstone, Viper, Omen, Cypher, Sova, Sage, Phoenix, Jett, Raze, Breach und Reyna. Die Neue im Team war Reyna, die erst mit Patch 1.0 ins Spiel kam. Wie sie heute funktioniert, erklärt unser Reyna-Guide. Einige der ersten Agenten spielten sich zum Launch deutlich anders als heute:
Seitdem ist der Kader fast auf das Dreifache gewachsen. Alle aktuellen Agenten mit ihren Fähigkeiten findest du in unserer Agenten-Übersicht.
Auch der Shop war zum Launch überschaubar. Die Prime-Kollektion lag zum Start im Laden: Einzelne Skins kosteten 1.775 VP, das Bundle 7.100 VP. Mit Patch 1.01 folgte Sovereign, mit Patch 1.03 im Juli 2020 dann Elderflame – die Drachen-Kollektion als Ultra-Edition mit Skins für 2.475 VP und einem Bundle für 9.900 VP. Danach kamen Oni (Patch 1.04) und die erste Glitchpop-Kollektion (Patch 1.05) als Exclusive-Edition für 8.700 VP im Bundle.
Der allererste Battlepass hieß „IGNITION: Act 1“ und hatte 50 Stufen. Die Waffen-Skins daraus stammten aus den Kollektionen Kingdom, Couture und .EXE. In Akt 2 folgten Hivemind, POLYfox und Red Alert, in Akt 3 Ruin, Serenity und Surge. Wer einen dieser Skins im Inventar hat, trägt ein Stück Episode 1 mit sich herum.
Die folgende Zeitleiste zeigt die wichtigsten Stationen der Valorant-Geschichte vom ersten Teaser bis heute. Wir haben uns auf Ereignisse konzentriert, die das Spiel spürbar verändert haben: neue Agenten und Maps, große Umbauten am Ranked-System, neue Plattformen und Modi. In der interaktiven Version oben kannst du nach Jahren filtern.
| Datum | Meilenstein |
|---|---|
| 15.10.2019 | Ankündigung als „Project A“ |
| 02.03.2020 | Name VALORANT enthüllt |
| 07.04.2020 | Closed Beta startet, Zugang über Twitch-Drops |
| 28.05.2020 | Closed Beta endet |
| 02.06.2020 | Release mit Patch 1.0: Reyna, Ascent, Spike Rush (Beta) |
| 23.06.2020 | Patch 1.02: Competitive, Radiant, Aufgabe-Abstimmung |
| 04.08.2020 | Episode 1 Akt 2, Patch 1.05: Killjoy, Deathmatch (Beta) |
| 13.10.2020 | Episode 1 Akt 3, Patch 1.10: Icebox |
| 27.10.2020 | Patch 1.11: Skye |
| 10.12.2020 | Erster Night Market |
| 12.01.2021 | Episode 2 „FORMATION“: Yoru, Radiant-Leaderboard |
| 02.03.2021 | Patch 2.04: Astra |
| 27.04.2021 | Patch 2.08: Breeze |
| 22.06.2021 | Episode 3 „REFLECTION“: KAY/O, Account-Level |
| 08.09.2021 | Patch 3.05: Fracture |
| 16.11.2021 | Patch 3.10: Chamber |
| 11.01.2022 | Episode 4, Patch 4.0: Neon |
| 27.04.2022 | Patch 4.08: Fade |
| 16.06.2022 | Patch 5.0: Ascendant, Pearl, Beginn der Map-Rotation |
| 29.08.2023 | Offizieller Start von Premier |
| 02.08.2024 | Voller Konsolen-Release |
| 19.08.2025 | VALORANT Mobile startet in China |
| 06.01.2026 | Patch 12.00: Bandit, Replays für Custom-Matches |
Nach dem Release lieferte Riot in hohem Tempo. Episode 1 war in drei Akte aufgeteilt: Akt 1 lief vom 2. Juni bis 4. August 2020 (Patches 1.0 bis 1.04), Akt 2 bis zum 13. Oktober (1.05 bis 1.09) und Akt 3 bis zum 12. Januar 2021 (1.10 bis 1.14). In dieser Zeit kamen mit Killjoy und Skye zwei neue Agentinnen und mit Icebox eine neue Map dazu. Deathmatch startete ab dem 5. August 2020 als Beta – mit 30 Kills als Ziel, sechs Minuten Zeitlimit und ganz ohne Fähigkeiten.
Zum Jahresende brachte Patch 1.14 gleich mehrere Klassiker: den ersten Night Market am 10. Dezember 2020 mit sechs zufälligen, rabattierten Skins, den Weihnachtsmodus Snowball Fight ab dem 15. Dezember und den ersten großen Umbau von Icebox A. Wie der Night Market heute funktioniert und wann er wiederkommt, liest du auf unserer Night-Market-Seite.
Episode 2 „FORMATION“ startete am 12. Januar 2021 mit Yoru und einem Umbau des Rangsystems. Es folgten Astra im März und Breeze im April. Dazu kamen die ersten limitierten Spaßmodi wie Escalation und Replication. Episode 3 „REFLECTION“ brachte am 22. Juni 2021 KAY/O, das Account-Level und den kostenlosen YR1-Event-Pass zum ersten Geburtstag. Im September folgte Fracture, im November Chamber – und mit Patch 3.10 durften wieder Fünfer-Gruppen in Competitive, während Vierer-Gruppen rausflogen.
Mit Episode 4 kam im Januar 2022 Neon, im April Fade – zusammen mit einem großen Jett-Nerf, nach dem Tailwind erst aktiviert werden muss, bevor Jett dashen kann. Patch 5.0 im Juni 2022 war ein Wendepunkt: Der neue Rang Ascendant, die Map Pearl und der Beginn der Map-Rotation, bei der Split erstmals aus dem Pool fiel. Premier lief ab dem 25. April 2023 als Open Beta und startete am 29. August 2023 offiziell. Im Juni 2024 begann die limitierte Konsolen-Beta, im August 2024 der volle Release auf PS5 und Xbox. In China startete im August 2025 VALORANT Mobile, und Patch 12.00 brachte im Januar 2026 die Pistole Bandit sowie Replays für Custom-Matches. Mit Patch 13.00 kam die Map Summit hinzu; aktuell ist Patch 13.06.
Wie groß der Unterschied zwischen dem Valorant von 2020 und dem von 2026 ist, zeigt ein direkter Vergleich. Die Tabelle stellt den Stand zum Launch dem Stand vom 28. September 2026 gegenüber:
| Punkt | Damals (2020) | Heute (Sept. 2026) |
|---|---|---|
| Agenten | 11 zum Launch, 10 in der Beta | 29 |
| Standard-Maps | 4 zum Launch, 3 in der Beta | 13 |
| Map-Rotation | alle Maps im Pool | 7er-Pool, Rotation seit Patch 5.0 |
| Waffen | 17 plus Messer | neue Waffen wie Outlaw (Patch 8.0) und Bandit (Patch 12.00) |
| Ränge | 8 Ränge, Top-Rang „VALORANT“ | 9 Ränge mit 25 Stufen, Top-Rang Radiant |
| Operator-Preis | 4.500 Credits | 4.700 Credits |
| Plattformen | nur PC | PC, PS5, Xbox Series X|S, Mobile in China |
| Competitive | zum Launch aus | Ranked und Premier |
| Account-Level | gab es nicht | seit Patch 3.0 (Juni 2021) |
| Replays | keine | für Custom-Matches seit Patch 12.00 |
Heute umfasst Valorant also 29 Agenten und 13 Standard-Maps, von denen sieben im aktuellen Ranked-Pool sind. Die komplette Karten-Übersicht mit allen Layouts findest du in unserem Maps-Guide. Beim Arsenal gilt: Der Outlaw war laut Riot-Wiki die erste Waffe, die seit dem Launch fest ins Standard-Arsenal aufgenommen wurde. Mit der Bandit kam im Januar 2026 eine weitere Sekundärwaffe dazu.
Besonders deutlich zeigt sich der Wandel am Operator. Zum Launch kostete das Scharfschützengewehr 4.500 Credits. Mit Patch 1.09 am 29. September 2020 stieg der Preis auf 5.000, mit Patch 3.0 im Juni 2021 sank er auf 4.700 Credits – den Preis, den die Waffe laut Riot-Wiki bis heute hat. Wer sich an den Operator für 4.500 Credits erinnert, hat also im ersten Sommer gespielt. Im selben Patch 1.09 verlor Jetts Blade Storm den dreifachen Kopfschaden und bekam Schadensabfall.
Unsere Einschätzung: Die größten Unterschiede spürst du nicht in einzelnen Zahlen, sondern im Gesamtgefühl. 2020 kannte jeder alle Maps auswendig, weil es nur vier gab. Heute rotiert der Pool, und neue Spieler müssen sich über die Jahre an deutlich mehr Agenten, Waffen und Systeme gewöhnen. Dafür ist das Spiel strategisch viel tiefer geworden.
Kaum ein System hat sich so oft verändert wie Ranked. In der Beta und in den Ankündigungen rund um den Launch bestand es aus acht Rängen: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant und Immortal, jeweils in drei Stufen unterteilt, und ganz oben ein Top-Rang, der schlicht „VALORANT“ hieß. Mit Patch 1.02 am 23. Juni 2020 kam Competitive zurück ins Spiel, und aus dem Top-Rang wurde Radiant. Im selben Patch führte Riot die Aufgabe-Abstimmung per /ff ein.
Um Competitive spielen zu dürfen, musstest du anfangs 20 Unrated-Matches absolvieren. Patch 1.14 im Dezember 2020 stellte das um: Ab da reichten 10 Unrated-Siege. Mit Episode 2 im Januar 2021 wurden Immortal 1, 2 und 3 zu einem einzigen Immortal-Rang zusammengelegt, gleichzeitig kam das Radiant-Leaderboard für die Top 500. Das hielt nicht lange: Mit Patch 3.05 im September 2021 kehrten die drei Immortal-Stufen zurück.
Die bisher letzte große Erweiterung kam mit Patch 5.0 im Juni 2022. Seitdem sitzt zwischen Diamant und Immortal der Rang Ascendant. Heute gibt es damit neun Ränge mit insgesamt 25 Stufen. Wie das aktuelle System funktioniert und wie du aufsteigst, zeigt unser Rang-Guide. Tipp: Wenn du dich noch daran erinnerst, dass nach Diamant direkt Immortal kam, hast du vor Juni 2022 Ranked gespielt.
Parallel zum Spiel entstand in Rekordzeit eine E-Sport-Szene. Die Ergebnisse in diesem Abschnitt stammen aus Liquipedia und Wikipedia, also aus Sekundärquellen – wir geben sie deshalb neutral und ohne Wertung wieder.
Die erste große Turnierserie, an die sich viele Fans erinnern, hieß First Strike. Die regionalen Finals fanden vom 3. bis 6. Dezember 2020 statt. In Nordamerika setzten sich 100 Thieves gegen TSM durch, in Europa gewann Team Heretics gegen SUMN FC.
Vom 24. bis 30. Mai 2021 fand mit Masters Reykjavík das erste internationale LAN-Turnier statt. Im Finale gewann Sentinels mit 3:0 gegen Fnatic. Masters Berlin folgte im September 2021: Am 19. September setzte sich Gambit Esports mit 3:0 gegen Team Envy durch. Den Abschluss des Jahres bildeten die ersten VALORANT Champions, ebenfalls in Berlin. Im Finale am 12. Dezember 2021 gewann Acend mit 3:2 gegen Gambit, zum MVP wurde zeek gewählt.
Wie die Szene heute aufgebaut ist, welche Ligen es gibt und wer aktuell vorne mitspielt, erklärt unsere Übersicht zu Valorant E-Sport.
Neben Agenten und Maps sind es vor allem die kleinen, zeitlich begrenzten Dinge, die alte Hasen verraten. Einige davon findest du auch im OG-Test wieder. Hier die wichtigsten Momente mit Kontext:
Unser Tipp für den Test: Geh die Liste in Ruhe durch und hake nur ab, was du wirklich selbst erlebt hast. Gerade die Modi aus 2021 vergisst man leicht, weil sie nur wenige Wochen liefen. Und wenn du gar nichts davon kennst, ist das auch in Ordnung – dann bist du ein Frischling mit dem großen Vorteil, dass du das moderne Valorant ohne Altlasten lernst.
📱 Der nächste große Schritt? Valorant Mobile läuft seit 2025 in China – hier der aktuelle Release-Stand.
Valorant erschien weltweit am 2. Juni 2020 für den PC. An diesem Tag veröffentlichte Riot Games Patch 1.0, und Episode 1 „IGNITION“ begann.
Die Closed Beta begann am 7. April 2020 in Europa, Kanada, den USA, der Türkei und Russland/GUS und endete am 28. Mai 2020. Zugang gab es über Twitch-Drops.
Riot kündigte das Spiel am 15. Oktober 2019 als „Project A“ an. Den Namen VALORANT enthüllte Riot am 2. März 2020.
Zum Launch gab es 11 Agenten: Brimstone, Viper, Omen, Cypher, Sova, Sage, Phoenix, Jett, Raze, Breach und Reyna. Reyna kam mit Patch 1.0 neu dazu.
Zum Release gab es vier Maps: Bind, Haven, Split und die neue Map Ascent. In der Closed Beta waren es nur Bind, Haven und Split.
Nein. Competitive war zum Launch bewusst ausgeschaltet und kam mit Patch 1.02, dessen Patch Notes vom 23. Juni 2020 stammen. In der Beta gab es Ranked bereits.
Der höchste Rang hieß in der Beta und zum Launch „VALORANT“. Mit Patch 1.02 wurde er in Radiant umbenannt.
Die limitierte Konsolen-Beta startete am 14. Juni 2024, der volle Release auf PS5 und Xbox Series X|S folgte am 2. August 2024.
Stand 28. September 2026 hat Valorant 29 Agenten und 13 Standard-Maps, von denen sieben im aktuellen Ranked-Pool sind.
Nein. Der Test beruht auf deinen eigenen Angaben. Nichts wird mit deinem Konto abgeglichen oder auf einem Server gespeichert, höchstens lokal in deinem Browser.