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Valorant Corrode: Callouts, Karte & Taktik

Alle 21 Callouts von Corrode auf der offiziellen Karte, dazu Layout, Map-Pool-Status und Taktik für Angriff und Verteidigung. Teste dich danach im Callout-Quiz.

Zuletzt aktualisiert: 27. September 2026

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So funktioniert’s

Die interaktive Corrode-Karte mit allen 21 Callouts

Die offizielle Corrode-Übersichtskarte aus der Valorant-API zeigt alle 21 Callouts an ihrer echten Position. Tippe dich durch die Karte oder teste dich im Callout-Quiz – so sitzen die Namen schon vor deinem nächsten Match.

1Punkt oder Namen antippen – die Karte zeigt Bereich und Nachbar-Callouts.
2Filter und „Alle Namen“ nutzen, um einzelne Bereiche gezielt zu lernen.
3„Quiz starten“: 10 zufällige Callouts, du tippst die richtige Stelle an.
Was dir die Karte bringt
  • Du sagst im Match präzise Callouts statt „einer da hinten“.
  • Du verstehst, wo Rotationen entlanglaufen und welche Bereiche zusammenhängen.
  • Das Quiz trainiert das schnelle Abrufen – genau das, was im Match zählt.
  • Alle Positionen stammen aus der offiziellen Karte – keine selbst erfundenen Namen.
Tipp: Mit „Alle Namen“ und dem Filter für eine Seite lernst du Corrode am schnellsten – erst die Seite, die du am häufigsten spielst, dann den Rest.
⚡ Schnelle Antwort

Corrode ist eine Valorant-Map mit zwei Bombsites (A und B) und drei klassischen Lanes, angesiedelt in Mont-Saint-Michel in der Normandie auf Omega Earth – einer mittelalterlichen Burgstadt, die zur Radianit-Salzmine geworden ist. Die offizielle Karte kennt 21 Callouts. Corrode hat keine Map-Mechaniken: keine Tore, Seile oder Teleporter. Erschienen ist die Map am 25. Juni 2025 mit Patch 11.00, seit Patch 12.05 (17. März 2026) ist sie nicht mehr im Competitive-Pool. In unseren Pro-Daten war Omen in 80 % der erfassten Team-Comps dabei, meist zusammen mit Viper.

Die interaktive Corrode-Karte: so nutzt du sie

Oben siehst du die offizielle Übersichtskarte von Corrode direkt aus der Valorant-API – mit allen 21 Callouts an genau der Stelle, an der das Spiel sie selbst platziert. Tippe auf einen Punkt oder einen Namen in der Liste, und die Karte zeigt dir den Callout samt Bereich und den drei nächstgelegenen Nachbar-Callouts. Mit den Filtern blendest du nur A, B, die Mitte oder die Spawns ein. „Alle Namen“ beschriftet die komplette Karte auf einmal – ideal, um sie dir vor dem ersten Match einzuprägen.

Corrode ist auf der Übersichtskarte sehr übersichtlich aufgebaut: Die Angreifer starten am rechten Kartenrand, die Verteidiger am linken. Die A-Seite liegt in der oberen Kartenhälfte, die B-Seite in der unteren, und die Mitte zieht sich als waagrechte Linie genau durch das Zentrum. Wenn du glaubst, dass du Corrode kennst, starte das Callout-Quiz: Zehn zufällige Callouts, du tippst auf die richtige Stelle, am Ende siehst du deine Trefferquote. Gerade bei Namen, die es auf beiden Seiten gibt – A Elbow und B Elbow, A Lobby und B Lobby, A Link und B Link – trennt das Quiz schnell Wissen von Raten. Für alle 13 Maps und mehrere Schwierigkeitsstufen gibt es den großen Callout-Trainer.

Corrode im Steckbrief

Valorant Map Corrode – offizielles Artwork (Splash)
Offizielles Splash-Artwork von Corrode (Quelle: Valorant-API)
EigenschaftWert
Release25. Juni 2025 · Patch 11.00 · Season 2025, Akt IV
SchauplatzMont-Saint-Michel, Normandie (Frankreich) · Omega Earth
Bombsites2 (A und B)
Lanes3 (laut offizieller Beschreibung „traditionelle Drei-Lane-Map“)
Callouts21 (offizielle Karte)
BesonderheitKeine Map-Mechaniken – gestaffelte Verteidigung
Im PoolNein – seit Patch 12.05 (17.03.2026) nicht mehr im Pool

Corrode erschien laut offiziellem Valorant-Wiki am 25. Juni 2025 mit Patch 11.00 zum Start von Season 2025, Akt IV, und ist die zwölfte Standard-Map des Spiels. Der Entwicklungs-Codename lautete „Rook“ – englisch für den Turm im Schach, was gut zu einer Burgstadt passt. Riot beschreibt Corrode als französische Burgstadt, die zu einer Anlage für den Abbau von Radianit-Salz umgebaut wurde: Du belagerst dich durch mittelalterliche Straßen und kämpfst dich zwischen umfunktionierten Industriemaschinen durch mehrere Verteidigungslinien – auf einer, wie es offiziell heißt, „traditionellen Map mit drei Lanes“. Erstmals gezeigt wurde Corrode am 22. Juni 2025 in einem Showmatch zwischen Team Tarik und Team Disguised Toast bei Masters Toronto, direkt vor dem Grand Final.

Die Lore laut Wiki: Corrode spielt in einem Dorf am Mont-Saint-Michel auf Omega Earth. Die Klimakrise von Omega hat das Wasser rund um den berühmten Klosterberg verdunsten lassen und riesige Salzflächen freigelegt. Die Salzablagerungen setzten dem Ort zu und zersetzten ihn – passend dazu bedeutet das englische Wort „corrode“ „korrodieren“. Die Bewohner begannen, dieses Radianit-Salz abzubauen und als Produkte zu verkaufen, was dem Dorf ein Einkommen sicherte. Wie Pearl gehört Corrode damit zu den Maps auf Omega Earth, auf der die Klimakrise die Landschaft verändert hat.

Die Mechaniken von Corrode: ehrlich gesagt keine – dafür drei klare Lanes

Um es direkt zu sagen: Corrode hat keine Map-Mechaniken. Das offizielle Wiki beschreibt Corrode als Map mit drei Lanes und zwei Sites „ohne dynamische Elemente oder mechanische Gameplay-Hooks“ und führt bei den Map-Features „None“. Es gibt also keine Tore wie auf Ascent, keine Seile wie auf Split, keine Teleporter wie auf Bind und keine Drehtüren wie auf Lotus. Die „umfunktionierten Industriemaschinen“ aus der offiziellen Beschreibung sind Kulisse und Deckung, keine Schalter, die du bedienen kannst. Statt einer Mechanik-Erklärung bekommst du hier deshalb die Layout-Besonderheiten, die Corrode ausmachen.

Drei klassische Lanes

Corrode folgt dem bewährten Grundmuster vieler Valorant-Maps: eine Lane zur A-Site, eine Lane zur B-Site und eine Mitte dazwischen. Laut Positionsdaten der offiziellen Karte liegt die A-Lane komplett in der oberen Kartenhälfte, die B-Lane in der unteren, und die Mitte verläuft genau auf halber Höhe von rechts nach links. Weil der Angreifer-Spawn am rechten und der Verteidiger-Spawn am linken Rand liegt, laufen alle drei Lanes grob von rechts nach links. Wer auf Maps wie Ascent oder Bind zu Hause ist, findet sich deshalb schnell zurecht.

Mehrere Verteidigungslinien

Riot spricht in der offiziellen Beschreibung von „layered defenses“, also gestaffelten Verteidigungslinien. Das spiegelt sich in den Callouts: Hinter beiden Sites liegen weitere benannte Positionen auf der Verteidigerseite – an A etwa A Crane und A Elbow, an B B Tower, B Arch und B Elbow. Für Angreifer heißt das: Mit dem Betreten der Site ist die Arbeit nicht erledigt, denn es gibt dahinter noch Winkel, die geräumt werden müssen.

Wandmaterialien und Wallbangs

Weil Corrode ohne Mechaniken auskommt, hat Riot die Balance über die Geometrie gesteuert. Mit Patch 12.00 (6. Januar 2026) wurde an A und B jeweils das Wandmaterial einer wichtigen Fläche angepasst. Die Begründung aus den Patch Notes: Einige Wandmaterialien machten bestimmte Positionen zu effektiv, weil man Raum allein durch Durchschießen verweigern konnte. Nach der Änderung verlangt das Halten dieser Spots mehr Einsatz. Für dich heißt das: Wallbangs sind auf Corrode ein Werkzeug, aber kein Ersatz dafür, eine Position wirklich zu spielen.

Geschlossene Exploit-Spots

Nach dem Release wurden mehrere Stellen korrigiert, die nicht vorgesehen waren. Patch 11.02 behob unter anderem, dass Raze sich im Verteidiger-Spawn per Super-Boost auf einen sehr hohen Punkt katapultieren konnte, dass Jett auf ungewollte Stellen boosten und dort schweben konnte, dass Deadlock ihre Ultimate durch Lücken in der Geometrie einsetzen konnte und dass Sovas Owl Drone an B höher fliegen konnte als geplant. Außerdem pfadet Killjoys Alarmbot seitdem korrekt, wenn er am Rand von B Tower oder auf der Kiste in B Main platziert wird. Patch 11.09 passte zusätzlich einen Bereich an der A Site an, damit Agenten wie Waylay, Jett und Raze nicht mehr auf Stellen oberhalb der spielbaren Fläche kommen.

Merksatz für Corrode: Drei Lanes, keine Mechanik, gestaffelte Verteidigung. Wer die Mitte hält, entscheidet, wohin die Runde kippt – und wer auf der Site steht, muss die Winkel dahinter noch räumen.

Alle 21 Corrode-Callouts erklärt

Die Tabelle listet jeden Corrode-Callout aus der offiziellen Karte mit seinem Bereich und den drei räumlich nächsten Callouts. Corrode verteilt sich so: 8 Callouts auf der A-Seite, 7 auf der B-Seite, 4 in der Mitte, dazu der Angreifer- und der Verteidiger-Spawn. Die Tabelle zeigt die Namen so, wie sie im deutschen Client stehen. Einziger Unterschied zum englischen Client: Die Mitte heißt dort „Mid“ statt „Mitte“ – aus Mitte Window wird Mid Window. In internationalen Teams und bei Profis hörst du fast immer „Mid“; im Text unten nutzen wir deshalb diese Variante. Beide meinen denselben Ort.

CalloutBereichIn der Nähe
A CraneA-SeiteA Elbow, A Site, A Yard
A ElbowA-SeiteA Pocket, A Yard, A Site
A LinkA-SeiteMitte Stairs, Mitte Top, A Site
A LobbyA-SeiteA Main, A Yard, A Pocket
A MainA-SeiteA Pocket, A Lobby, A Yard
A PocketA-SeiteA Yard, A Elbow, A Main
A SiteA-SeiteA Yard, A Link, A Elbow
A YardA-SeiteA Pocket, A Site, A Elbow
Mitte BottomMitteMitte Stairs, Mitte Top, A Link
Mitte StairsMitteMitte Top, B Link, Mitte Window
Mitte TopMitteMitte Stairs, Mitte Window, B Link
Mitte WindowMitteMitte Top, Mitte Stairs, B Link
B ArchB-SeiteB Tower, B Elbow, B Link
B ElbowB-SeiteB Tower, B Arch, B Site
B LinkB-SeiteMitte Top, Mitte Stairs, B Site
B LobbyB-SeiteB Main, Mitte Bottom, Angreifer Spawn
B MainB-SeiteB Site, B Lobby, Mitte Bottom
B SiteB-SeiteB Link, B Tower, B Main
B TowerB-SeiteB Arch, B Site, B Elbow
Angreifer SpawnAngreifer-SpawnB Lobby, A Lobby, Mitte Bottom
Verteidiger SpawnVerteidiger-SpawnMitte Window, B Arch, Mitte Top

A-Seite: Lobby, Main und die Winkel hinter der Site

Die A-Seite hat acht Callouts und liegt in der oberen Kartenhälfte. Von der Angreiferseite kommst du über die A Lobby in A Main, das am oberen Kartenrand verläuft. Vor der Site liegen A Pocket und A Yard dicht übereinander – beide grenzen an A Main bzw. die Site. Die A Site selbst liegt links davon. Hinter der Site, also Richtung Verteidigerseite, findest du A Elbow am oberen Kartenrand und A Crane weiter links. Unterhalb der Site liegt A Link: Laut Kartendaten grenzt er an Mid Stairs, Mid Top und die A Site und ist damit die Verbindung zwischen Mitte und A.

Die Mitte: eine Linie quer durch die Karte

Die Mitte hat vier Callouts, die laut offizieller Karte auf exakt derselben Höhe liegen. Von rechts, der Angreiferseite, kommst du zuerst nach Mid Bottom, dann über Mid Stairs nach Mid Top. Am weitesten links, nahe dem Verteidiger-Spawn, liegt Mid Window. Von Mid Stairs und Mid Top aus erreichst du sowohl A Link nach oben als auch B Link nach unten. Genau deshalb ist die Mitte auf Corrode so wichtig: Wer Mid Top hält, steht zwischen beiden Sites und kann in beide Richtungen drehen.

B-Seite: Main, Site und drei Winkel dahinter

Die B-Seite hat sieben Callouts und liegt in der unteren Kartenhälfte. Angreifer starten aus der B Lobby nahe dem Spawn und laufen durch B Main auf die B Site. Oberhalb der Site liegt B Link, die Verbindung zur Mitte. Links hinter der Site, auf der Verteidigerseite, liegen B Tower und noch weiter links B Arch. Am unteren Kartenrand findest du B Elbow. Diese drei Positionen sind die gestaffelten Verteidigungswinkel, die Angreifer nach dem Betreten der Site räumen müssen.

Die Spawns

Der Angreifer Spawn liegt am rechten Kartenrand auf halber Höhe; die nächsten Callouts sind B Lobby, A Lobby und Mid Bottom – von hier aus erreichst du alle drei Lanes. Der Verteidiger Spawn liegt spiegelbildlich am linken Rand; am nächsten liegen Mid Window, B Arch und Mid Top. Für Verteidiger ist Mid Window deshalb der erste Punkt, an dem sie in die Mitte schauen können.

Ist Corrode im Map Pool? Die Rotations-Historie

Nein. Corrode ist seit Patch 12.05 (17. März 2026) nicht mehr im Pool. Die offiziellen Patch Notes 12.05 sagen: Lotus und Fracture kommen in die Competitive- und Deathmatch-Warteschlangen, Abyss und Corrode verlassen sie. Auch mit Patch 13.00 (23. Juni 2026) und Patch 13.04 (18. August 2026) kam Corrode nicht zurück; der Competitive-Pool besteht seit 13.04 aus Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. In einem Custom Game kannst du Corrode aber weiterhin laden und in Ruhe erkunden.

Die Stationen von Corrode in Kurzform, laut offiziellen Patch Notes:

Corrode war damit vom Release bis Patch 12.05 durchgehend im Competitive-Pool. Ob und wann Corrode zurückkehrt, erfährst du jeweils aus den offiziellen Patch Notes. Den aktuellen Stand aller Karten findest du immer auf unserer Übersicht Valorant Maps & Map Pool.

Pro-Meta auf Corrode: wer gespielt wurde

Für Corrode haben wir keine eigenen Präsenz-Werte pro Map – die Karte ist aktuell nicht im Pool, und unsere Pickrate-Übersicht bildet den laufenden Pool ab. Die folgenden Daten stammen deshalb aus der Zeit, in der Corrode im Profi-Pool war: Referenz sind 45 erfasste Team-Comps auf vlr.gg aus dem VCT 2026 Kickoff (vier Regionen) sowie aus dem Jahr 2025.

Yoru – Top-5-Agent nach Pickrate auf CorrodeYoruDuellantWaylay – Top-5-Agent nach Pickrate auf CorrodeWaylayDuellantFade – Top-5-Agent nach Pickrate auf CorrodeFadeInitiatorOmen – Top-5-Agent nach Pickrate auf CorrodeOmenControllerViper – Top-5-Agent nach Pickrate auf CorrodeViperController

Corrode: Top-5 nach Pickrate (45 Team-Comps) · Quelle: vlr.gg, VCT 2026 Kickoff (4 Regionen) + Champions 2025

Die Karte oben zeigt die Top-5-Agenten nach Pickrate auf Corrode: Yoru, Waylay, Fade, Omen und Viper (Quelle: Top-5 nach Pickrate (45 Team-Comps) · vlr.gg: VCT 2026 Kickoff (4 Regionen) + Champions 2025). Das ist keine einzelne fest gespielte Comp, sondern die fünf am häufigsten gewählten Agenten. Die Daten stammen aus den Turnieren, in denen Corrode im Pool war. Am auffälligsten ist Omen mit 80 % der erfassten Comps, meist zusammen mit Viper als zweitem Controller.

Das Doppel-Controller-Setup passt zum Aufbau: Drei Lanes und gestaffelte Winkel hinter den Sites verlangen viele Rauche. Omen setzt mit Dark Cover präzise Rauche auf die Winkel hinter der Site, Viper teilt mit Toxic Screen lange Linien ab. Fade liefert mit Haunt und Prowler die Information, welche der vielen Positionen besetzt ist. Die Duellanten Yoru und Waylay bringen schnelle Entries: Yoru mit Gatecrash und Fakeout, Waylay mit Lightspeed für schnelle Sprints nach vorn und Refract, das sie zu einem zuvor gesetzten Licht-Beacon zurückbringt. Eigene Varianten probierst du im Team-Comp-Builder aus.

Corrode angreifen: Tipps für die Attacker-Seite

Corrode ist eine faire Drei-Lane-Map ohne Tricks. Für Angreifer heißt das: Mid-Kontrolle entscheidet, welche Site ihr sicher angreifen könnt – und nach dem Betreten der Site beginnt die zweite Hälfte der Arbeit.

  1. Mitte über Mid Bottom und Mid Stairs nehmen: Wer Mid Stairs und Mid Top kontrolliert, kann über A Link nach A und über B Link nach B drücken. Das zwingt die Verteidigung, beide Sites gleichzeitig im Auge zu behalten.
  2. Informationen vor dem Take: Ein Haunt oder Prowler von Fade oder ein Recon Bolt von Sova zeigt, welche der gestaffelten Positionen besetzt sind – an A etwa A Crane oder A Elbow, an B B Tower oder B Arch.
  3. A über zwei Wege: Hauptdruck über A Lobby, A Main, A Pocket und A Yard, dazu ein oder zwei Spieler über A Link aus der Mitte. Verteidiger an A müssen dann zwei Richtungen halten.
  4. B mit Rauchen auf die Tiefe: Beim Take über B Main raucht ihr die Winkel hinter der Site ab – B Tower und B Arch – und räumt danach B Elbow am unteren Rand.
  5. Post-Plant mit Blick auf die Rotationen: Verteidiger kommen über die Mitte und aus ihren tiefen Positionen zurück. Wählt Post-Plant-Spots, von denen aus ihr A Link bzw. B Link seht.

Ein bewährtes Muster ist der Mid-Split: Zwei Spieler nehmen Mid Stairs und Mid Top und drücken dann über B Link auf die B Site, während drei über B Main kommen. Die Verteidiger auf B stehen plötzlich im Kreuzfeuer. Auf A funktioniert das Gleiche über A Link und A Main. Wichtig ist das Timing – kommt ein Teil zu spät, spielt ihr fünf Einzelduelle. Übt solche Abläufe vorher auf dem Strategie-Board.

Bedenke außerdem die Änderungen von Patch 12.00: Einige Verteidigerpositionen lassen sich nicht mehr so leicht allein durch Durchschießen halten. Umgekehrt heißt das für dich als Angreifer: Spam durch Wände kann Verteidiger zwar stören, ersetzt aber keinen sauberen Take mit Utility. Plant eure Rauche und Flashes, bevor ihr die Site betretet.

Corrode verteidigen: Tipps für die Defender-Seite

Als Verteidiger ist die gestaffelte Verteidigung dein großer Vorteil auf Corrode. Du musst nicht vorne an der Site stehen, sondern kannst aus der Tiefe spielen und die Angreifer kommen lassen.

  1. Die Mitte nicht verschenken: Von Mid Window und Mid Top aus siehst du, ob Angreifer die Mitte nehmen. Ohne diese Information können Angreifer unbemerkt über A Link oder B Link auf beide Sites drücken.
  2. Aus der Tiefe spielen: Positionen wie A Crane, A Elbow, B Tower oder B Arch liegen hinter den Sites. Von dort aus kannst du Angreifer nach dem Betreten der Site überraschen.
  3. Info-Utility an jeder Lane: Cyphers Trapwire oder Spycam, Killjoys Alarmbot oder ein Recon Bolt melden, wo der Angriff kommt, bevor die Angreifer auf der Site stehen.
  4. Wände nicht überschätzen: Seit Patch 12.00 reichen einige Wallbang-Positionen allein nicht mehr aus, um Raum zu halten. Spiele deine Position mit Utility und Crossfire, statt nur durch Wände zu schießen.
  5. Retake über die Mitte: Rotationen zwischen A und B laufen über die Mitte und die Links. Wer die Mitte hält, ist beim Retake schneller.

Achtung Mitte: Die Mitte auf Corrode verbindet beide Sites. Wenn du Mid Top und Mid Stairs ohne Information aufgibst, können Angreifer dir in den Rücken fallen – egal ob du an A oder an B stehst. Lass immer jemanden oder zumindest eine Fähigkeit die Mitte beobachten.

Eine gute Grundaufstellung verteilt die Verteidiger auf A, B und die Mitte. Weil es keine Tore oder Schalter gibt, mit denen du Wege abschneiden kannst, hängt alles von Positionierung und Utility ab. Zwei Controller wie bei den Profis geben dir die Möglichkeit, beide Sites gleichzeitig mit Rauchen zu versorgen.

Corrode Setups: Omen-Smokes für Angriff & Verteidigung

Hier findest du die wichtigsten Corrode Setups zum Nachstellen – ohne Video: Jede Position ist auf der offiziellen Minimap eingezeichnet, nummeriert und Schritt für Schritt erklärt. Ausgewählt ist Omen, der in 80 % der erfassten Pro-Comps auf Corrode stand – meist zusammen mit Viper. Corrode ist zwar nicht mehr im Pool, im Custom Game kannst du die Setups aber jederzeit üben.

Jedes Corrode-Setup auf dieser Seite ist mit mindestens zwei übereinstimmenden Quellen belegt. Viper-Wände und Wächter-Setups fehlen bewusst: Dafür gibt es noch keine zwei Quellen, die dieselbe Platzierung beschreiben. Wichtig: Die Markierungen zeigen den Bereich, nicht den exakten Pixel. Stell jedes Setup einmal im Custom Game nach, bevor du es in einem Match nutzt.

Seit Release nur Detail-Änderungen (11.09: unerreichbare Stellen an A geschlossen; 12.00: Wandmaterial an A und B) – die Smoke-Ziele sind davon nicht betroffen. Omen stand in 80 % der erfassten Pro-Comps; für Viper-Wände und Wächter-Setups gibt es noch keine zwei übereinstimmenden Quellen.

Omen A-Execute: Pflicht-Smoke auf A Link

Corrode: Omen A-Execute: Pflicht-Smoke auf A Link – Dark Cover auf der Minimap eingezeichnet

AngriffSite AOmen Agenten-IconOmen

  1. 1Dark Cover-IconSmoke: Setz den Dark Cover in den schmalen Durchgang, über den A Link auf die Fläche vor der Site mündet. So kann kein Verteidiger aus der Mitte über A Link auf den Plant schauen oder euch unbemerkt in die Flanke fallen.
  2. +Tipp: Für den zweiten Smoke nennen die Quellen unterschiedliche Ziele (Eingang A Crane bzw. ein One-Way auf die Kiste auf der Site) – setz ihn dorthin, wo in deinen Runden der Widerstand sitzt.

Deckt ab: Die Rotation aus der Mitte über A Link – der Weg, auf dem Verteidiger den Angreifern in die Flanke fallen.

Schwachstelle: Die tiefen Winkel hinter der Site (A Elbow, A Crane) bleiben offen – die musst du nach dem Betreten selbst klären.

Quellen: Sportskeeda – Best smoke spots on Corrode · Fragster – Corrode Smoke Guide (Omen & Astra), 01.07.2025 · MitchCactus – Corrode Map Guide, 03.07.2025

Omen B-Execute: Smokes auf B Tower & B Link
Corrode: Omen B-Execute: Smokes auf B Tower & B Link – Dark Cover auf der Minimap eingezeichnet

AngriffSite BOmen Agenten-IconOmen

  1. 1Dark Cover-IconSmoke 1: Setz den Dark Cover auf B Tower, die erhöhte Position direkt an der Site. Von dort blickt ein Verteidiger von oben auf die Site – diesen Smoke darfst du nicht auslassen.
  2. 2Dark Cover-IconSmoke 2: Leg den zweiten Smoke in den Ausgang, über den B Link auf die Site mündet. Das schneidet Rotationen aus der Mitte ab.
  3. +Tipp: Danach über B Main rein. B Elbow nur mitsmoken, wenn ihr einen zweiten Controller habt.

Deckt ab: B Tower und die Rotation aus der Mitte über B Link.

Schwachstelle: B Arch und B Elbow hinter der Site bleiben offen. Mit nur einem Controller musst du sie nach dem Betreten selbst klären.

Quellen: Sportskeeda – Best smoke spots on Corrode · Fragster – Corrode Smoke Guide (Omen & Astra), 01.07.2025 · MitchCactus – Corrode Map Guide, 03.07.2025

Omen-Verteidigung B: Smoke im Ausgang von B Main
Corrode: Omen-Verteidigung B: Smoke im Ausgang von B Main – Dark Cover auf der Minimap eingezeichnet

VerteidigungSite BOmen Agenten-IconOmen

  1. 1Dark Cover-IconSmoke: Setz den Dark Cover direkt in den Ausgang von B Main, dort, wo der Gang neben dem Pfeiler auf die Site mündet. Angreifer müssen blind durch den Rauch und laufen dir auf kurze Distanz vor die Waffe.
  2. +Tipp: Den Smoke früh setzen, wenn du B Main hörst – er kauft Zeit, bis deine Rotation über die Mitte da ist.

Deckt ab: Den direkten Angreifer-Eingang auf B.

Schwachstelle: B Link bleibt offen. Ohne Info aus der Mitte können Angreifer über B Link in deinen Rücken kommen.

Quellen: Sportskeeda – Best smoke spots on Corrode · Fragster – Corrode Smoke Guide (Omen & Astra), 01.07.2025

Die besten Agenten für Corrode

Corrode ist aktuell nicht im Competitive-Pool, aber für Custom Games und für eine mögliche Rückkehr lohnt sich ein Blick auf die Rollen. Diese Auswahl richtet sich nach den Pro-Daten (Top-5 nach Pickrate) und dem Aufbau der Karte:

RolleStarke WahlWarum auf Corrode
ControllerOmen, ViperOmen in 80 % der Pro-Comps: Dark Cover deckt die Winkel hinter den Sites; Vipers Toxic Screen teilt lange Linien ab – zusammen das Doppel-Controller-Setup der Profis.
InitiatorFadeTop 5 nach Pickrate: Haunt und Prowler finden Gegner in den gestaffelten Positionen hinter A und B.
DuellantYoru, WaylayBeide in den Top 5: Yoru mit Gatecrash und Fakeout, Waylay mit Lightspeed und Refract für schnelle Entries.
WächterCypher, KilljoyIn den Pro-Top-5 steht kein Wächter – die Profis setzen auf zwei Controller. In Ranked sichern Trapwire oder Alarmbot trotzdem die Mitte als Flanke.

Welcher Agent auf Corrode zu deinem Spielstil passt, verrät dir der Agent-Test. Die aktuelle Gesamtwertung aller Agenten findest du in der Agenten-Tier-List.

Die 5 häufigsten Fehler auf Corrode

Corrode wirkt auf den ersten Blick einfach – drei Lanes, keine Mechaniken. Genau deshalb unterschätzen viele Spieler die Karte. Diese fünf Fehler kosten die meisten Runden:

Callout-Spickzettel: so klingen gute Ansagen auf Corrode

Ein guter Callout beantwortet drei Fragen in einem Satz: wie viele, wo, und in welchem Zustand. Auf Corrode ist zusätzlich der Buchstabe wichtig, weil viele Namen auf beiden Seiten existieren. Diese Beispiele nutzen ausschließlich Namen aus der offiziellen Karte:

Zwei Regeln machen den Unterschied: Erstens immer den Buchstaben nennen – „Elbow“ allein ist auf Corrode wertlos, „A Elbow“ oder „B Elbow“ nicht. Zweitens nach dem Tod kurz und ruhig: Du siehst noch, wohin der Gegner läuft, und genau diese Info braucht dein Team jetzt.

Corrode im Vergleich mit den anderen Maps

Corrode ist neben Pearl eine der wenigen Maps im Spiel ganz ohne Map-Mechaniken. Während Ascent mit Toren, Split mit Seilen und Lotus mit Drehtüren arbeitet, setzt Corrode auf ein klassisches Drei-Lane-Layout mit gestaffelten Verteidigungswinkeln hinter beiden Sites. Anders als bei Pearl, wo die Sites weit auseinanderliegen, verläuft die Mitte auf Corrode als gerade Linie zwischen A oben und B unten. Die Tabelle zeigt alle 13 Maps im Überblick:

MapSitesCalloutsKern-MechanikCompetitive-Pool (Patch 13.06)
Ascent2222 Tore (500 HP), Paneele, GlasJa
Bind2242 Einweg-Teleporter, keine MitteNein
Split224Seile, Türme, erhöhte MitteJa
Haven3213 Sites, Paneele (400 HP), 2 Ult-OrbsJa
Icebox225Ziplines an A, Seile zu NestsNein
Breeze223Auto-Tür Mid Hall, Rework 12.00Nein
Fracture222Ziplines, Def-Spawn mittig, 4 OrbsNein
Pearl226Keine Mechanik, kompakte Mid, weite FlügelNein
Lotus3282 Drehtüren, Wand (400 HP), DropJa
Sunset217Tor (500 HP) Market–CourtyardJa
Abyss223Keine Außenwände, 4 Seile, Vent-Türen 120 HPJa
Corrode221Keine Mechanik, 3 klassische LanesNein
Summit2243 herablassbare Wände (Schalter 125 HP)Ja

Corrode in 15 Minuten lernen: dein Plan

Corrode ist zurzeit nicht im Pool – umso besser eignet sie sich zum entspannten Lernen im Custom Game. Dieser Plan kombiniert die Werkzeuge auf Valorant-Spind:

  1. 5 Minuten Karte: Schalte oben „Alle Namen“ an und geh A, Mitte und B über die Filter durch. Achte auf die doppelten Namen wie Elbow, Link und Lobby.
  2. 3 Minuten Quiz: Starte das Corrode-Callout-Quiz, bis du mindestens 8 von 10 schaffst.
  3. 5 Minuten Custom Game: Lade Corrode und lauf die drei Lanes ab – A Lobby, A Main, A Site, dann über A Link in die Mitte bis Mid Window und über B Link auf die B Site. Schau dir dabei die Winkel hinter den Sites an.
  4. 2 Minuten Taktik: Zeichne für Corrode im Strategie-Board einen Mid-Split auf B über B Link und B Main und teile ihn mit deinem Team.

Danach lohnt sich ein Blick auf Pearl, die andere Map ganz ohne Mechaniken, und auf Bind, die zusammen mit Corrode in Patch 11.00 in den Pool kam. Wer seine Team-Comp für Corrode feilen will, nutzt den Team-Comp-Builder.

Häufige Fragen zu Corrode

Wie viele Callouts hat Corrode?

Die offizielle Karte von Corrode kennt 21 Callouts: 8 auf der A-Seite, 4 in der Mitte, 7 auf der B-Seite sowie den Angreifer- und den Verteidiger-Spawn.

Ist Corrode aktuell im Map Pool?

Nein. Corrode ist seit Patch 12.05 (17. März 2026) nicht mehr im Competitive- und Deathmatch-Pool. Seit Patch 13.04 besteht der Competitive-Pool aus Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. In Custom Games ist Corrode weiter spielbar.

Hat Corrode Map-Mechaniken?

Nein. Laut offiziellem Valorant-Wiki hat Corrode keine dynamischen Elemente oder mechanischen Gameplay-Hooks. Es ist eine klassische Map mit drei Lanes und zwei Sites.

Wo liegt Corrode in der Valorant-Welt?

Corrode spielt am Mont-Saint-Michel in der Normandie, Frankreich, auf Omega Earth. Die Burgstadt wurde zu einer Anlage für den Abbau von Radianit-Salz umgebaut, nachdem das Wasser rund um den Berg verdunstet war.

Wann ist Corrode erschienen?

Corrode erschien am 25. Juni 2025 mit Patch 11.00 zum Start von Season 2025, Akt IV. Sie ist die zwölfte Standard-Map des Spiels.

Welche Agenten sind auf Corrode am besten?

In den erfassten Pro-Daten waren Yoru, Waylay, Fade, Omen und Viper die Top 5 nach Pickrate. Omen stand in 80 Prozent der Team-Comps, meist mit Viper als zweitem Controller.

Was bedeutet der Codename Rook?

Rook war der Entwicklungs-Codename von Corrode. Das englische Wort bezeichnet den Turm im Schach, was zur Burgstadt am Mont-Saint-Michel passt.

Was wurde mit Patch 12.00 an Corrode geändert?

An A und B wurde jeweils das Wandmaterial einer wichtigen Fläche angepasst, weil einige Positionen Raum zu leicht allein durch Durchschießen verweigern konnten. Das Halten dieser Spots verlangt seitdem mehr Einsatz.

Wo wurde Corrode zum ersten Mal gezeigt?

Corrode wurde am 22. Juni 2025 bei Masters Toronto in einem Showmatch zwischen Team Tarik und Team Disguised Toast vorgestellt, direkt vor dem Grand Final.

Wie lerne ich die Corrode-Callouts am schnellsten?

Nutze die interaktive Corrode-Karte auf dieser Seite mit „Alle Namen“ und danach das Callout-Quiz, bis du 8 von 10 schaffst. Für alle Maps gibt es den großen Callout-Trainer.

Welche Smokes braucht man für einen B-Execute auf Corrode?

Omen smoked B Tower, die erhöhte Position direkt an der Site, und den Ausgang von B Link, damit keine Rotation aus der Mitte kommt. Für A ist A Link der Pflicht-Smoke.

Wo smoked man auf Corrode in der Verteidigung?

Auf B ist der Standard ein Smoke direkt im Ausgang von B Main. Angreifer müssen dann blind durch den Rauch auf die Site.