Alle 24 Callouts auf der offiziellen Karte, die drei herablassbaren Wände samt Schaltern erklärt, die Pro-Meta mit echten Zahlen und konkrete Tipps für Angriff und Verteidigung – plus ein Callout-Quiz, mit dem du Summit in Minuten lernst.
Neu bei Valorant? Die App hilft dir weiterSpind-Wert in VP & Euro und ein Coach mit Heatmaps – ideal neben „Summit Guide“, 100% lokal, ohne Login, kostenlos.
Die interaktive Summit-Karte mit allen 24 Callouts
Die offizielle Summit-Übersichtskarte aus der Valorant-API zeigt alle 24 Callouts an ihrer echten Position. Tippe dich durch die Karte oder teste dich im Callout-Quiz – so sitzen die Namen schon vor deinem nächsten Match.
1Punkt oder Namen antippen – die Karte zeigt Bereich und Nachbar-Callouts.
2Filter und „Alle Namen“ nutzen, um einzelne Bereiche gezielt zu lernen.
3„Quiz starten“: 10 zufällige Callouts, du tippst die richtige Stelle an.
Was dir die Karte bringt
Du sagst im Match präzise Callouts statt „einer da hinten“.
Du verstehst, wo Rotationen entlanglaufen und welche Bereiche zusammenhängen.
Das Quiz trainiert das schnelle Abrufen – genau das, was im Match zählt.
Alle Positionen stammen aus der offiziellen Karte – keine selbst erfundenen Namen.
Tipp: Mit „Alle Namen“ und dem Filter für eine Seite lernst du Summit am schnellsten – erst die Seite, die du am häufigsten spielst, dann den Rest.
⚡ Schnelle Antwort
Summit ist die neueste Valorant-Map mit zwei Bombsites (A und B) und drei Lanes, angesiedelt in einer Radiant-Trainingsakademie in den Bergen von Zhangjiajie in China. Die offizielle Karte kennt 24 Callouts. Prägend sind drei herablassbare Wände an A, in der Mitte und an B: Wer den zugehörigen Schalter mit 125 Lebenspunkten zerstört, lässt die Wand herabstürzen – sie blockiert den Weg für den Rest der Runde. Dazu kommen ein Seil und ein lautloser Drop an B. Summit erschien mit Patch 13.00 am 23. Juni 2026 und ist seitdem im Competitive-Pool. Bei den Profis sind Neon, Fade und Omen die tragenden Säulen.
Die interaktive Summit-Karte: so nutzt du sie
Oben siehst du die offizielle Übersichtskarte von Summit direkt aus der Valorant-API – mit allen 24 Callouts an genau der Stelle, an der das Spiel sie selbst platziert. Tippe auf einen Punkt oder einen Namen in der Liste: Die Karte zeigt dir den Callout, seinen Bereich und die drei nächstgelegenen Nachbar-Callouts. Mit den Filtern blendest du nur A, B, die Mitte oder die Spawns ein. „Alle Namen“ beschriftet die komplette Karte auf einmal – bei einer so jungen Map der schnellste Weg, um dir die Namen wie A Art, A Cave, B Gym oder B Trophy einzuprägen, die du von keiner anderen Karte kennst.
Gerade auf Summit lohnt es sich, die Karte zusammen mit den Wänden zu lernen. Merk dir zu jeder der drei Wände die beiden Callouts, zwischen denen sie herabfällt: A Art und A Garden, Mid Window und Mid Bottom sowie B Tower und B Site. Wenn du glaubst, dass du Summit kennst, starte das Callout-Quiz: zehn zufällige Callouts, du tippst auf die richtige Stelle, am Ende siehst du deine Trefferquote. Für alle 13 Maps und mehrere Schwierigkeitsstufen gibt es den großen Callout-Trainer.
Summit im Steckbrief
Offizielles Splash-Artwork von Summit (Quelle: Valorant-API)
Eigenschaft
Wert
Release
23. Juni 2026 · Patch 13.00 (Season V26, Akt IV)
Schauplatz
Yue Yuan Men Radiant Training Academy, Zhangjiajie, Hunan, China
Bombsites
2 (A und B)
Lanes
3
Callouts
24 (offizielle Karte)
Besonderheit
3 herablassbare Wände (Schalter mit je 125 HP), Seil und lautloser Drop an B
Im Pool
Ja – seit Patch 13.00 (23.06.2026)
Summit erschien am 23. Juni 2026 mit Patch 13.00 zum Start von Akt IV der Season V26 und ist laut offiziellem Valorant-Wiki die dreizehnte Standard-Map des Spiels. Riot beschreibt sie als Heimat der fortschrittlichsten Radiant-Trainingsakademie in ganz China: Du kämpfst dich durch Trainingshallen und Meditationsgärten, in denen herablassbare Wände das Schlachtfeld mitten in der Runde umbauen. Das Wiki verortet die Map in der „Yue Yuan Men Radiant Training Academy“ in Zhangjiajie in der Provinz Hunan; der interne Codename lautete „Plummet“. Laut der Vorstellung der Map, über die unter anderem PCGamesN und Dexerto berichteten, steht die Akademie auf dem Gelände eines früheren Klosters, in dem Sage studierte, bevor sie sich dem VALORANT-Protokoll anschloss.
Die Grundidee hat Riot-Game-Designer Diego Varona im Interview mit PCGamesN so zusammengefasst: „Was, wenn sich eine Map während einer Runde dauerhaft verändern könnte?“ Spieler sollen sich spontan anpassen müssen – bis hin zum Operator, dessen Winkel plötzlich weg ist und in dieser Runde nicht zurückkommt. Laut demselben Bericht ist Summit kleiner als die jüngeren Maps Corrode und Abyss und auf Kämpfe auf kurze bis mittlere Distanz ausgelegt. Zum Start gab es einen Anreiz zum Lernen: In den ersten zwei Wochen verloren Spieler im Competitive-Modus auf Summit nur 50 % der üblichen RR bei Niederlagen, Siege brachten die vollen RR. Zusätzlich lief sieben Tage lang eine eigene Summit-Warteschlange im Swiftplay-Format.
Die Mechaniken von Summit: Wände, Schalter, Seil und Drop
Das Besondere an Summit: Hier öffnen sich nicht nur Wege – hier können sich Wege mitten in der Runde endgültig schließen. Alle Werte und Orte in diesem Abschnitt stammen aus dem offiziellen Valorant-Wiki und den offiziellen Patch Notes.
Die drei herablassbaren Wände
Das zentrale Merkmal von Summit sind drei herablassbare Wände. Eine steht auf der A-Seite zwischen A Art und A Garden, eine in der Mitte zwischen Mid Window und Mid Bottom und eine auf der B-Seite zwischen B Tower und B Site. Zu Rundenbeginn sind alle drei Wege offen. Wird eine Wand ausgelöst, senkt sie sich zunächst langsam ab und stürzt dann herab. Danach bleibt sie für den Rest der Runde an Ort und Stelle und blockiert den bisherigen Weg. Oder wie Diego Varona es gegenüber PCGamesN formulierte: Du kannst die Wand nicht wegschießen und nicht wieder hochfahren.
Die Schalter mit 125 Lebenspunkten
Jede Wand ist mit einem eigenen Schalter mit 125 Lebenspunkten verbunden. Wird der Schalter zerstört, fällt die Wand. Die Schalter für die Wände an A und B zeigen zur Angreiferseite und sind für Verteidiger sofort erreichbar – an A vom A Garden aus, an B von der B Site aus. Der Schalter der Mid-Wand sitzt seitlich ausgerichtet in Mid Bottom und ist für Verteidiger ab Rundenstart erreichbar.
Angreifer müssen dagegen erst Boden gewinnen: Laut Wiki müssen sie für die Wände an A und B mindestens durch die jeweiligen Main-Bereiche vorstoßen, um direkt auf den Schalter schießen zu können, und für die Mid-Wand tief nach Mid Fountain hinein. Das ist ein wichtiger Unterschied: Verteidiger können eine Wand fast jederzeit auslösen, Angreifer erst, wenn sie bereits Raum kontrollieren.
Was die fallende Wand anrichtet
Eine herabstürzende Wand zerstört jede Fähigkeit und tötet jeden Agenten darunter – laut Wiki unabhängig davon, ob der Agent gerade unverwundbar bzw. nicht greifbar ist. Riot hat dieses Verhalten nachgeschärft: Patch 13.01 behob einen Fehler, durch den Iso den Absturz der Wand überleben konnte, und Patch 13.02 einen Fehler, bei dem Fähigkeiten manchmal von der bereits geschlossenen Wand zerstört wurden. Jede Wand hat oben eine kleine Öffnung, durch die du spähen oder Fähigkeiten werfen kannst. Ganz dicht ist der Weg also nicht – nur zu Fuß kommst du nicht mehr durch.
Das Seil und der lautlose Drop an B
Auf der B-Seite gibt es zwei weitere Besonderheiten. Ein Seil bringt dich von B Gym hinauf zu B Tower. Und von B Tower aus kannst du lautlos nach B Drop springen: Der Fall bleibt still, solange du nicht rennst und nicht zu weit vom Drop entfernt landest. Das macht B Tower zu einer echten Schlüsselposition – dort treffen Seil, lautloser Drop und die B-Wand zusammen.
Merksatz für Summit: Drei Wände, drei Schalter, 125 Lebenspunkte – und was einmal gefallen ist, bleibt bis zum Rundenende unten. Wer weiß, welche Wand wann fällt, spielt eine andere Map als der Gegner.
Alle 24 Summit-Callouts erklärt
Die Tabelle listet jeden Summit-Callout aus der offiziellen Karte mit seinem Bereich und den drei räumlich nächsten Callouts. Die Aufteilung: 8 Callouts auf der A-Seite, 6 in der Mitte, 8 auf der B-Seite sowie Angreifer- und Verteidiger-Spawn. Die Tabelle zeigt die Namen so, wie sie im deutschen Client stehen. Einziger Unterschied zum englischen Client: Die Mitte heißt dort „Mid“ statt „Mitte“ – aus Mitte Fountain wird Mid Fountain. In internationalen Teams und bei Profis hörst du fast immer „Mid“; im Text unten nutzen wir deshalb diese Variante. Beide meinen denselben Ort.
Callout
Bereich
In der Nähe
A Art
A-Seite
A Hall, A Garden, A Cave
A Cave
A-Seite
A Site, A Art, A Garden
A Garden
A-Seite
A Site, A Art, A Link
A Hall
A-Seite
A Art, A Link, A Garden
A Link
A-Seite
A Hall, Mitte Bend, A Garden
A Lobby
A-Seite
Mitte Top, A Main, Mitte Bend
A Main
A-Seite
Mitte Bend, A Lobby, Mitte Fountain
A Site
A-Seite
A Garden, A Cave, A Art
Mitte Bend
Mitte
A Main, A Link, Mitte Fountain
Mitte Bottom
Mitte
Mitte Window, Mitte Fountain, B Link
Mitte Fountain
Mitte
Mitte Top, Mitte Bend, Mitte Bottom
Mitte Tiles
Mitte
B Lobby, Mitte Fountain, Mitte Top
Mitte Top
Mitte
Mitte Fountain, A Lobby, Mitte Tiles
Mitte Window
Mitte
Mitte Bottom, B Trophy, A Link
B Drop
B-Seite
B Tower, B Site, B Gym
B Gym
B-Seite
B Trophy, B Tower, B Site
B Link
B-Seite
B Trophy, Mitte Bottom, B Main
B Lobby
B-Seite
Mitte Tiles, B Main, B Link
B Main
B-Seite
B Lobby, B Site, B Link
B Site
B-Seite
B Tower, B Drop, B Main
B Tower
B-Seite
B Drop, B Site, B Gym
B Trophy
B-Seite
B Gym, B Link, Mitte Window
Angreifer Spawn
Angreifer-Spawn
B Lobby, B Main, Mitte Tiles
Verteidiger Spawn
Verteidiger-Spawn
Mitte Window, B Gym, A Hall
A-Seite: Lobby, Main und der Garten
Auf der Übersichtskarte liegt der Verteidiger-Spawn oben in der Mitte, der Angreifer-Spawn unten links; die A Site liegt am rechten Kartenrand. Die A Lobby liegt im unteren Bereich und grenzt an Mid Top, direkt darüber liegt A Main. Rechts oberhalb davon, auf Höhe der Site, liegt A Garden – hier sitzt der Schalter der A-Wand, der für Verteidiger sofort erreichbar ist. Die A Site liegt ganz rechts, darüber am rechten Kartenrand A Cave.
Im oberen Teil der A-Seite, Richtung Verteidiger-Spawn, liegen drei weitere Callouts: A Art direkt oberhalb von A Garden, links davon A Hall und darunter A Link, das an A Hall und Mid Bend grenzt. Zwischen A Art und A Garden fällt die A-Wand. Fällt sie, ist dieser Weg bis zum Rundenende zu.
Die Mitte: Fountain, Window und die Mid-Wand
Die Mitte hat sechs Callouts und verläuft von unten nach oben. Achtung, die Namen sind aus Sicht der Karte ungewohnt: Mid Top liegt im unteren Teil, nahe A Lobby und den Angreifern, Mid Bottom weiter oben in Richtung Verteidiger. Im Zentrum der Karte liegt Mid Fountain. Links davon, nahe der B Lobby, liegt Mid Tiles, rechts Mid Bend, das an A Main und A Link grenzt. Ganz oben, nahe dem Verteidiger-Spawn, liegt Mid Window.
Zwischen Mid Window und Mid Bottom fällt die Mid-Wand; ihr Schalter sitzt seitlich in Mid Bottom. Für Angreifer bedeutet das: Wer die Mid-Wand selbst auslösen will, muss tief nach Mid Fountain vordringen. Für Verteidiger ist die Mid-Wand ein Werkzeug, um die Mitte zu schließen – aber auch ein eigener Rotationsweg, der danach nicht mehr existiert.
B-Seite: Main, Tower, Gym und Drop
Die B-Seite hat acht Callouts. Die B Lobby liegt nahe Mid Tiles, links oberhalb davon liegt B Main und darüber die B Site am linken Kartenrand. Oberhalb der Site steht B Tower, links daneben am Rand liegt B Drop – das Ziel des lautlosen Drops. Weiter rechts, Richtung Verteidiger-Spawn, liegen B Gym (Startpunkt des Seils hinauf zu B Tower) und B Trophy. B Link grenzt an B Trophy und Mid Bottom und liegt damit zwischen der B-Seite und der Mitte. Zwischen B Tower und B Site fällt die B-Wand; ihr Schalter ist von der B Site aus für Verteidiger sofort erreichbar.
Ist Summit im Map Pool? Die Rotations-Historie
Ja. Summit ist seit ihrem Release mit Patch 13.00 (23. Juni 2026) im Competitive- und Deathmatch-Pool. Laut den offiziellen Patch Notes kamen mit 13.00 Summit und Sunset in den Pool, Fracture und Pearl gingen raus. Seit Patch 13.04 (18. August 2026), mit dem Abyss für Breeze zurückkam, lautet der Competitive-Pool: Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. Den aktuellen Stand für alle Karten findest du immer auf unserer Übersicht Valorant Maps & Map Pool.
Eine längere Historie hat Summit noch nicht, aber schon mehrere offizielle Korrekturen:
Patch 13.00 (23. Juni 2026): Release, direkt im Competitive- und Deathmatch-Pool; zwei Wochen lang nur 50 % RR-Verlust bei Niederlagen, eine Woche eigene Summit-Warteschlange.
Patch 13.01: Iso kann den Absturz einer Wand nicht mehr überleben; Waylay erreicht mit Refract und Lightspeed keine unbeabsichtigten Stellen mehr.
Patch 13.02: Fähigkeiten werden nicht mehr fälschlich von einer bereits geschlossenen Wand zerstört.
Patch 13.04 (18. August 2026): Summit bleibt im Pool; Abyss kommt für Breeze hinein.
Da Summit so neu ist, lohnt sich ein Blick in die jeweils aktuellen Patch Notes. Gerade bei einer Mechanik wie den fallenden Wänden, die mit jeder Fähigkeit im Spiel zusammenspielen muss, sind weitere Feinschliffe wahrscheinlich – alles, was sich ändert, findest du auf unserer Seite zu den Patch Notes.
Pro-Meta auf Summit: wer gespielt wird
Was spielen die Profis auf Summit? Die Präsenz-Werte zeigen, in wie viel Prozent der Maps ein Agent in mindestens einem Team stand. Die Zahlen stammen aus unserer Pickrate-Übersicht (Quelle: vlr.gg, VCT 2026 Americas Stage 2, 150 gespielte Maps).
Präsenz = Anteil der auf Summit gespielten Profi-Maps, in denen mindestens ein Team den Agenten gewählt hat · Datenbasis: vlr.gg, VCT 2026 Americas Stage 2 (150 Maps insgesamt)
Neon führt mit 81 %, dahinter folgen Fade mit 69 % und Omen mit 67 %. Das passt zum Aufbau der Map: Summit ist kompakt und auf kurze bis mittlere Distanzen ausgelegt, und Neon sprintet mit High Gear schnell über die Karte und schirmt sich mit Fast Lane ab. Fade findet mit Haunt und Prowler Gegner hinter Ecken, Omen raucht mit Dark Cover und taucht mit Shrouded Step in neuen Winkeln auf. Auf den Plätzen dahinter liegen die Wächter Chamber (39 %) und Cypher (36 %), dann Harbor und KAY/O mit je 28 % sowie Sova, Viper und Sage mit je 25 %. Phoenix und Waylay kommen auf je 17 %, Vyse auf 14 %, Brimstone auf 11 %, Yoru auf 6 %; Jett, Raze, Astra, Skye und Tejo liegen bei je 3 %.
Auffällig ist die Breite des Feldes: In unserer Präsenz-Liste für Summit tauchen 20 verschiedene Agenten auf. Das ist typisch für eine neue Map, auf der Teams noch experimentieren. Klar ist aber schon jetzt, dass ein schneller Duellant, ein Info-Initiator und Omen als Controller das Grundgerüst bilden.
Summit: Top-5 nach Pickrate (32 Team-Comps) · Quelle: vlr.gg, VCT 2026 Stage 2 (4 Regionen) + Champions 2026
Die Comp oben zeigt Neon, Fade, Sova, Omen, Cypher (Top-5 nach Pickrate (32 Team-Comps) · vlr.gg: VCT 2026 Stage 2 (4 Regionen) + Champions 2026). Wichtig: Das ist keine einzelne meistgespielte Comp, sondern die fünf Agenten mit der höchsten Pickrate über 32 erfasste Team-Comps. Omen, Neon, Fade und Cypher sind die Pro-Standards; Platz 5 teilen sich Sova und Waylay. Dass Sova hier auftaucht, obwohl Chamber in der Americas-Präsenz vor ihm liegt, erklärt sich durch die unterschiedliche Datenbasis: Die Präsenz-Werte stammen nur aus Americas Stage 2, die Comp-Auswertung aus vier Regionen plus Champions 2026. Eigene Varianten probierst du im Team-Comp-Builder aus.
Summit angreifen: Tipps für die Attacker-Seite
Als Angreifer startest du unten links auf der Karte und hast drei Lanes: über A Lobby und A Main nach A, durch die Mitte oder über B Lobby und B Main nach B. Dein größtes Problem: Die Verteidiger kommen an alle drei Schalter früher heran als du.
Mid-Kontrolle zuerst: Die Mitte grenzt laut Karte mit Mid Bend an A Main und mit Mid Tiles an B Lobby. Wer tief in Mid Fountain steht, kann den Mid-Schalter beschießen und sieht, wohin die Verteidiger rotieren.
Die Wände einplanen: Rechne jede Runde damit, dass eine Wand fällt. Legt vorher fest, welchen Weg ihr nehmt, falls die A-, Mid- oder B-Wand unten ist – sonst steht ihr plötzlich vor einer Sackgasse.
Nie unter einer fallenden Wand stehen: Die Wand senkt sich zuerst langsam ab. Hörst oder siehst du das, raus aus dem Bereich darunter – sie tötet jeden Agenten und zerstört jede Fähigkeit darunter.
Selbst Wände auslösen: Habt ihr A Main, B Main oder Mid Fountain erobert, könnt ihr den Schalter direkt beschießen. Eine gefallene Wand kann einen Verteidiger-Winkel oder eine Rotation für den Rest der Runde abschneiden.
B Tower im Blick: Auf B treffen Seil, lautloser Drop und B-Wand an B Tower zusammen. Räumt die Position mit Utility, bevor ihr die Site betretet.
Ein Gedanke, den Riot selbst ins Spiel gebracht hat: Der Operator-Spieler der Gegner verliert auf Summit womöglich mitten in der Runde seinen Winkel. Wenn ihr wisst, dass ein Verteidiger eine lange Linie durch einen Wand-Durchgang hält, kann eine gefallene Wand genau diesen Winkel schließen. Übt solche Ideen vorher auf dem Strategie-Board – auf Summit ist ein Plan B pro Wand Pflicht.
Denk außerdem an die kleine Öffnung oben in jeder Wand. Auch wenn der Weg zu Fuß dicht ist, können Fähigkeiten durch die Öffnung geworfen werden und Gegner können durch sie spähen. Eine gefallene Wand ist also kein Grund, eine Seite komplett zu vergessen. Haltet die Ohren offen und rechnet damit, dass über die Öffnung Utility kommt.
Die Pro-Meta gibt eine klare Richtung vor: Ein schneller Duellant wie Neon eröffnet die Site, ein Initiator wie Fade oder Sova klärt vorher Ecken auf, und Omen raucht die Winkel ab. Auf einer kompakten Map mit kurzen bis mittleren Distanzen ist ein schneller, gebündelter Hit oft stärker als ein langsames Herantasten, bei dem die Verteidiger Zeit haben, Wände auszulösen.
Summit verteidigen: Tipps für die Defender-Seite
Als Verteidiger startest du oben in der Mitte der Karte. Dein großer Vorteil auf Summit: Alle drei Schalter sind für dich früher erreichbar als für die Angreifer – die Schalter an A und B sofort, der Mid-Schalter ab Rundenstart.
Wände als Werkzeug, nicht als Reflex: Eine gefallene Wand schließt einen Weg für beide Teams bis zum Rundenende. Löse sie aus, wenn sie dir einen Angriffsweg abschneidet – nicht, wenn du selbst noch über diesen Weg rotieren willst.
Timing gegen Angreifer: Die Wand senkt sich erst langsam ab, bevor sie herabstürzt. Wer den Moment trifft, in dem Angreifer darunter durchlaufen, kann Gegner erwischen – eine fallende Wand tötet jeden Agenten darunter.
Mitte nicht kampflos abgeben: Der Mid-Schalter sitzt in Mid Bottom. Ein Spieler mit Info-Utility um Mid Window oder Mid Bottom erkennt früh, ob Angreifer Richtung Mid Fountain drücken.
B Tower nutzen: Über das Seil von B Gym erreichst du B Tower, von dort kannst du lautlos nach B Drop springen. Das eröffnet überraschende Winkel auf B – aber denk daran, dass die B-Wand genau zwischen B Tower und B Site fällt.
Rotationswege vorher festlegen: Klärt vor der Runde, welche Wand ihr im Ernstfall fallen lasst. Wer eine Wand auslöst, sagt es sofort an, damit niemand aus dem eigenen Team in eine Sackgasse rotiert.
Achtung Sackgasse: Eine Wand, die du auslöst, bleibt für den Rest der Runde unten – auch für dein eigenes Team. Wer die Mid-Wand fallen lässt, verliert selbst den Weg zwischen Mid Window und Mid Bottom. Sag jede ausgelöste Wand an, bevor ein Mitspieler in eine Sackgasse rotiert.
Die Profis setzen auf Summit gern auf Wächter: Chamber (39 %) und Cypher (36 %) sind nach Neon, Fade und Omen die meistgepickten Agenten in der Americas-Präsenz. Cyphers Trapwire und Spycam sichern eine Flanke, während der Rest des Teams die Wände im Blick behält. Chamber hält mit Headhunter und Tour De Force Winkel und kommt mit Rendezvous schnell zurück in Sicherheit.
Denk beim Retake daran, dass sich die Map verändert haben kann. Ist eine Wand gefallen, nimmt dein Retake-Weg vielleicht einen Umweg. Sammelt euch, bevor ihr eine Site zurückholt, und plant den Weg um die gefallene Wand herum. Wer allein und über den gewohnten Weg retaken will, steht im schlimmsten Fall vor einer Wand, während der Spike tickt.
Summit Setups: Smokes für Angriff, Verteidigung & Post-Plant
Hier findest du die wichtigsten Summit Setups für Controller – jede Smoke-Position ist auf der offiziellen Minimap eingezeichnet, nummeriert und erklärt. Die Positionen stammen aus den In-Game-Taktikkarten eines aktuellen Guides (Juni 2026) und wurden Punkt für Punkt auf die Minimap übertragen; gezeigt mit Omen, der auf Summit im VCT 2026 in 67 % der Maps gespielt wird.
Weil Summit neu ist, gibt es bisher wenige detaillierte Quellen: Setups mit nur einer Hauptquelle sind mit „1 Hauptquelle“ markiert. Beachte außerdem die Wände, die auf Summit während der Runde fallen – ein Smoke auf einem Weg, der erst später aufgeht, ist verschwendet. Die Markierungen zeigen den Bereich, nicht den exakten Pixel – teste jedes Setup im Custom Game.
Summit ist seit Patch 13.00 (Juni 2026) im Pool; die Smoke-Positionen wurden von den In-Game-Taktikkarten der Quelle (Sportskeeda, 26.06.2026) auf die offizielle Minimap übertragen. Die Quelle nutzt Miks – laut Quelle gelten die Positionen für jeden Controller, hier mit Omen (67 % VCT-Präsenz) gezeigt. Wächter-Setups mit belastbarer Textquelle gibt es für Summit noch nicht.
1Smoke 1: Setz den ersten Dark Cover auf A Art – dort, wo der obere Gang in Richtung A Garden durchgeht. Das nimmt dem Verteidiger den Winkel, während ihr zum Site-Eingang lauft.
2Smoke 2: Erst wenn dein Team am Eingang der Site steht, kommt der zweite Smoke auf A Cave am Ende des oberen Gangs. So plantet ihr ohne Beschuss aus der Cave.
+Tipp: Nicht beide Smokes gleichzeitig werfen – sonst ist der erste weg, bevor ihr planten könnt.
Deckt ab: Die zwei Winkel aus dem oberen Gang (A Art und A Cave), die den Plant sonst einsehen.
Schwachstelle: A Link und A Garden bleiben offen – mit Initiator oder einem dritten Spieler klären.
Post-Plant B: One-Way-Smoke auf der Site, Halten aus B Main
AngriffSite B1 HauptquellePost-Plant
1Smoke: Nach dem Plant setzt der Controller einen Dark Cover vorne auf die B-Site. Als One-Way verdeckt er die Sicht des Defusers, lässt aber seinen Körper sichtbar.
2Halten: Du spielst aus B Main und schießt jeden, der zum Defusen in den Smoke läuft.
+Tipp: Funktioniert am besten in 1-gegen-1-Situationen oder wenn der gegnerische Controller tot ist.
Deckt ab: Sichere Post-Plant-Position aus B Main mit Blick auf den Defuse.
Schwachstelle: Smoked der gegnerische Controller B Main, ist deine Sicht weg.
Für Ranked auf Summit musst du keine Profi-Comp kopieren, aber die Rollen solltest du abdecken. Diese Auswahl richtet sich nach dem Profi-Meta und dem Aufbau von Summit:
Omen (67 %) ist der Standard-Controller: Dark Cover teilt die kompakten Lanes, Shrouded Step öffnet neue Winkel. Harbor (28 %) und Viper (25 %) sind die Alternativen.
Neon (81 %) ist der meistgepickte Agent auf Summit und kommt mit High Gear schnell über die kompakte Map; Waylay und Phoenix (je 17 %) sind die Alternativen.
Chamber (39 %) und Cypher (36 %) sichern Flanken und lange Linien; Sage (25 %) – deren Lore laut Riot mit dem Ort der Akademie verbunden ist – bringt Heilung und Barrier Orb.
Welcher Agent auf Summit zu deinem Spielstil passt, verrät dir der Agent-Test. Die aktuelle Gesamtwertung aller Agenten findest du in der Agenten-Tier-List.
Die 5 häufigsten Fehler auf Summit
Summit ist neu, und viele Spieler verlieren Runden, weil sie die Map wie jede andere spielen. Wenn du diese fünf Fehler vermeidest, gewinnst du spürbar mehr Runden:
Unter der Wand stehen bleiben: Eine herabstürzende Wand tötet jeden Agenten darunter. Wer das Absenken ignoriert, stirbt ohne gegnerische Kugel.
Die eigene Rotation abschneiden: Eine ausgelöste Wand bleibt für den Rest der Runde unten – auch für dein Team. Wer sie unüberlegt fallen lässt, sperrt sich selbst aus.
Gefallene Wände nicht ansagen: Wer nicht weiß, dass die Mid-Wand unten ist, rotiert in eine Sackgasse. Jede Wand gehört sofort in den Voice-Chat.
B Tower vergessen: Seil, lautloser Drop und B-Wand treffen hier zusammen. Wer B Tower nicht prüft, wird auf B von oben oder aus B Drop überrascht.
Ungenaue Callouts: „Einer da oben“ hilft niemandem. „Einer B Trophy, low“ gewinnt Runden. Nutze die Karte oben, bis alle 24 Namen sitzen.
Callout-Spickzettel: so klingen gute Ansagen auf Summit
Ein guter Callout beantwortet drei Fragen in einem Satz: wie viele, wo und in welchem Zustand. Auf Summit kommt eine vierte dazu: Welche Wände sind unten? Die folgenden Beispiele nutzen ausschließlich Namen aus der offiziellen Karte:
„Zwei A Main, einer tagged“ – zwei Gegner kommen durch A Main, einer ist angeschossen.
„A-Wand fällt, raus aus Garden“ – der Schalter an A ist zerstört, niemand soll unter der Wand zwischen A Art und A Garden stehen.
„Mid-Wand ist unten“ – der Weg zwischen Mid Window und Mid Bottom ist bis zum Rundenende zu.
„Drei Mid Fountain, drücken Richtung Bottom“ – Angreifer wollen an den Mid-Schalter.
„Einer am Seil, B Gym“ – ein Gegner klettert hinauf zu B Tower.
„Einer B Drop, lautlos“ – ein Gegner ist leise von B Tower heruntergesprungen.
Zwei Regeln machen den Unterschied: Erstens erst die Info, dann die Emotion – „Einer Mid Tiles, 40 HP“ statt „Wie hat der mich getroffen?!“. Zweitens den Wand-Status immer mitsagen: Nach jedem Kill, jeder Rotation und jedem Retake hilft ein kurzer Satz wie „A-Wand unten, B offen“ deinem Team mehr als jede Beschreibung.
Summit im Vergleich zu den anderen Maps
Summit ist die Map, auf der Wege mitten in der Runde endgültig verschwinden. Ascent hat zwar Tore, die sich öffnen und schließen lassen, und Lotus Drehtüren – aber auf Summit bleibt eine gefallene Wand unten, bis die Runde endet, und niemand kann sie wieder hochfahren. Abyss bestraft Fehltritte an der Kante, Summit bestraft Fehler im Timing. Dazu ist Summit laut PCGamesN kleiner als Abyss und Corrode. Die Tabelle zeigt alle 13 Maps auf einen Blick:
Du willst Summit schnell sicher beherrschen? Dieser kleine Trainingsplan kombiniert die Werkzeuge auf Valorant-Spind:
5 Minuten Karte: Schalte oben „Alle Namen“ an und geh die Bereiche A, Mitte und B nacheinander durch. Merk dir die drei Wand-Paare: A Art/A Garden, Mid Window/Mid Bottom, B Tower/B Site.
3 Minuten Quiz: Starte das Summit-Callout-Quiz, bis du mindestens 8 von 10 schaffst.
5 Minuten Custom Game: Lauf Summit im Spiel ab, zerstör nacheinander alle drei Schalter und schau dir an, welche Wege danach fehlen. Probier das Seil von B Gym und den lautlosen Drop von B Tower nach B Drop aus.
2 Minuten Taktik: Zeichne für Summit im Strategie-Board einen A-Hit und daneben den Plan B für den Fall, dass die A-Wand fällt.
Danach lohnt sich ein Blick auf zwei verwandte Maps: Ascent mit seinen Toren, die ebenfalls Wege blockieren können, und Lotus mit Drehtüren, zerstörbarer Wand und einem lautlosen Drop. Wie du nach dem Lernen in Ranked aufsteigst, erklärt unser Rang-Guide.
Häufige Fragen zu Summit
Wie viele Callouts hat Summit?
Die offizielle Karte von Summit kennt 24 Callouts: 8 auf der A-Seite, 6 in der Mitte, 8 auf der B-Seite sowie den Angreifer- und den Verteidiger-Spawn.
Ist Summit aktuell im Map Pool?
Ja. Summit ist seit ihrem Release mit Patch 13.00 (23. Juni 2026) im Competitive-Pool. Seit Patch 13.04 lautet der Pool: Ascent, Abyss, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset.
Wie funktionieren die Wände auf Summit?
Summit hat drei herablassbare Wände an A, in der Mitte und an B. Jede ist mit einem Schalter mit 125 Lebenspunkten verbunden. Wird er zerstört, senkt sich die Wand langsam ab, stürzt herab und bleibt für den Rest der Runde unten.
Wo sind die Wände auf Summit?
Die A-Wand fällt zwischen A Art und A Garden, die Mid-Wand zwischen Mid Window und Mid Bottom und die B-Wand zwischen B Tower und B Site.
Wo sind die Schalter für die Wände auf Summit?
Die Schalter für A und B zeigen zur Angreiferseite und sind für Verteidiger von A Garden bzw. der B Site aus sofort erreichbar. Der Mid-Schalter sitzt seitlich in Mid Bottom. Angreifer müssen für A und B durch die Main-Bereiche und für Mid tief nach Mid Fountain vordringen.
Was passiert, wenn man unter einer fallenden Wand steht?
Die Wand tötet jeden Agenten darunter, auch wenn er gerade nicht greifbar ist, und zerstört alle Fähigkeiten darunter. Seit Patch 13.01 kann auch Iso den Absturz nicht mehr überleben.
Gibt es auf Summit ein Seil und einen lautlosen Drop?
Ja, beides auf der B-Seite. Das Seil führt von B Gym hinauf zu B Tower. Von B Tower kannst du lautlos nach B Drop springen, wenn du nicht rennst und nicht zu weit vom Drop entfernt landest.
Wo liegt Summit in der Valorant-Welt?
Summit ist die Yue Yuan Men Radiant Training Academy in den Bergen von Zhangjiajie in der chinesischen Provinz Hunan. Laut Riots Vorstellung der Map steht sie auf dem Gelände eines früheren Klosters, in dem Sage studierte.
Wann ist Summit erschienen?
Summit erschien am 23. Juni 2026 mit Patch 13.00 zum Start von Akt IV der Season V26. Es ist die dreizehnte Standard-Map von Valorant.
Welche Agenten sind auf Summit am besten?
Bei den Profis führt Neon mit 81 Prozent Präsenz, dahinter folgen Fade mit 69 Prozent und Omen mit 67 Prozent. Die Top-5 nach Pickrate lauten Neon, Fade, Sova, Omen und Cypher.
Welche Smokes braucht man auf Summit für A?
Für den A-Execute zuerst A Art smoken, bis dein Team am Site-Eingang steht, dann A Cave für den Plant. In der Verteidigung smoked man A Main und – wenn die Mitte verloren ist – A Link.
Wo smoked man auf Summit B?
Beim Angriff B Tower und B Link gleichzeitig vor dem Betreten. In der Verteidigung reicht meist ein Smoke im Ausgang von B Main, bei verlorener Mitte zusätzlich B Link.