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Hinweise zu Programmen und Tools Dritter (z. B. Deceive, Raw Accel)
Auf einigen Seiten beschreibe ich Programme Dritter, die nicht von mir stammen und nicht von Riot Games entwickelt, geprüft oder unterstützt werden – zum Beispiel das Open-Source-Programm „Deceive“ (Offline-Status im Riot Client) oder den Maus-Treiber „Raw Accel“. Ich stelle diese Programme nicht bereit, verbreite sie nicht und verlinke ausschließlich auf die jeweils offizielle Quelle (z. B. GitHub). Auf Inhalt, Funktion, Sicherheit und künftige Versionen dieser Programme habe ich keinen Einfluss; ich prüfe nicht jede Version und übernehme dafür keine Gewähr. Eine Beschreibung oder Verlinkung ist keine Empfehlung und keine Aufforderung zur Nutzung.
Ob die Nutzung eines solchen Programms mit den Nutzungsbedingungen von Riot Games vereinbar ist, entscheidet allein Riot Games. Programme, die sich zwischen den Riot Client und die Server von Riot Games schalten oder Spiel- bzw. Systemeinstellungen verändern, können gegen diese Bedingungen verstoßen und zu Maßnahmen gegen dein Riot-Konto führen – auch dann, wenn solche Fälle bisher nicht bekannt sind. Meine Einordnungen dazu geben den jeweils genannten Recherche-Stand wieder; sie sind keine Rechtsberatung und keine Zusage, dass die Nutzung folgenlos bleibt. Lade solche Programme nur aus der offiziellen Quelle herunter, prüfe nach Möglichkeit die Prüfsumme und nutze sie ausschließlich auf eigene Verantwortung und auf eigenes Risiko. Für Schäden an deinem System, Datenverlust oder Folgen für dein Riot-Konto, die aus der Nutzung entstehen, hafte ich nicht, soweit dies gesetzlich zulässig ist; die im folgenden Abschnitt genannten Ausnahmen gelten entsprechend.
Haftungsausschluss (Nutzung der Website und der Online-Tools)
Die Inhalte dieser Website und alle Online-Tools (z. B. Rechner, Konverter, Checker, Generatoren, Tracker, Simulatoren, Auswerter, Countdowns, Quiz und Tippspiele) werden kostenlos und „wie besehen“ bereitgestellt. Ich erstelle die Inhalte mit großer Sorgfalt und prüfe sie regelmäßig, übernehme aber keine Gewähr für ihre Richtigkeit, Vollständigkeit und Aktualität oder für eine ständige Verfügbarkeit der Website. Spielinhalte, Preise, Termine und Werte können sich durch Patches, Shop-Rotationen oder Entscheidungen von Riot Games jederzeit ändern.
Die Ergebnisse der Tools – etwa Skin- und Account-Werte, VP-, RR- und Battlepass-Berechnungen, Premier-Punkte, Refund-Checks, Sensitivity-Umrechnungen (auch zwischen Valorant und anderen Spielen wie CS2, Apex Legends, Overwatch 2 oder Fortnite), Performance-Score-Auswertungen, Kaufverlauf-Auswertungen oder Turnier-Prognosen – sind Schätzungen bzw. Näherungswerte. Sie sind keine offiziellen Angaben von Riot Games und keine Kauf-, Finanz- oder Wettempfehlung. Preisangaben zu Produkten Dritter (z. B. Gaming-PCs) sind Momentaufnahmen zum jeweils genannten Stand; verbindlich ist allein der aktuelle Preis beim jeweiligen Händler. Tippspiele und Bracket-Prognosen dienen ausschließlich der Unterhaltung – es gibt weder Einsätze noch Gewinne. Die Online-Tools greifen nicht auf dein Riot-Konto oder den Valorant-Client zu und fragen keine Zugangsdaten ab. Daten, die ein Tool lokal in deinem Browser speichert, können durch das Löschen der Browserdaten verloren gehen; sichere wichtige Einträge bei Bedarf selbst, zum Beispiel über die Export-Funktion, sofern das Tool eine anbietet.
Die Nutzung erfolgt auf eigene Verantwortung. Ich hafte nicht für Schäden, die aus der Nutzung oder Nichtnutzung der bereitgestellten Informationen und Tools entstehen, soweit dies gesetzlich zulässig ist. Hiervon ausgenommen sind Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung beruhen; insoweit gelten die gesetzlichen Regelungen.
Technische Anleitungen (z. B. BIOS/UEFI, TPM, Secure Boot, MBR-zu-GPT-Umwandlung, BitLocker, Windows-Einstellungen): Solche Anleitungen auf dieser Website sind allgemeine Hinweise nach bestem Wissen ohne Gewähr. Menüs, Bezeichnungen und Abläufe unterscheiden sich je nach Hersteller, Modell, BIOS- und Windows-Version; maßgeblich sind immer die Anleitungen des Herstellers deines Mainboards bzw. PCs sowie von Microsoft und Riot Games. Änderungen an Firmware-, Sicherheits- und Partitionseinstellungen nimmst du selbst und auf eigenes Risiko vor. Falsche Einstellungen können dazu führen, dass Windows nicht mehr startet, dass BitLocker nach dem Wiederherstellungsschlüssel fragt oder dass Daten verloren gehen. Sichere vorher deine Daten und notiere bzw. sichere deinen BitLocker-Wiederherstellungsschlüssel. Ob ein Spiel nach einer Änderung startet, entscheidet allein der jeweilige Hersteller (z. B. Riot Games mit Riot Vanguard); dafür übernehme ich keine Gewähr.
Weitere technische Anleitungen (z. B. Download und Installation von Valorant und Riot Vanguard, Deinstallation, Grafiktreiber und Grafikeinstellungen, GPU-Skalierung und gestreckte Auflösungen, Maus- und Eingabeeinstellungen wie Raw Input Buffer oder Mausbeschleunigung): Hier gilt dasselbe. Downloadgrößen, Systemanforderungen, Menünamen und Standardwerte können sich mit jedem Patch oder Treiber-Update ändern; maßgeblich sind die Angaben von Riot Games und der jeweiligen Hersteller.
Rechtliche Themen (z. B. Rückerstattung bzw. Refund, Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten, Rückbuchungen bzw. Chargebacks, Käufe von Minderjährigen): Diese Seiten geben allgemeine Informationen zum jeweils genannten Stand wieder und sind keine Rechtsberatung. Verbindlich sind allein die aktuellen Bedingungen von Riot Games bzw. des jeweiligen Plattformbetreibers (z. B. Sony, Microsoft) sowie die gesetzlichen Vorschriften. Ob dir im Einzelfall eine Erstattung zusteht, entscheidet der jeweilige Anbieter; bei Fragen wende dich an den Riot-Support, eine Verbraucherzentrale oder eine Rechtsanwältin bzw. einen Rechtsanwalt. Der Refund-Checker ist eine unverbindliche Orientierungshilfe.
Zahlen, Termine und Ergebnisse Dritter (z. B. Spieler- und Zuschauerzahlen, Esports-Ergebnisse und -Statistiken, Patch-, Akt- und Premier-Termine): Diese Angaben stammen aus den jeweils genannten Quellen (u. a. Riot Games, Tencent, Esports Charts, VLR.gg, Liquipedia) und werden ohne Gewähr wiedergegeben. Vorläufige Werte sind als solche gekennzeichnet; Termine und Uhrzeiten können sich kurzfristig ändern. Countdowns und Kalenderdateien (.ics) beruhen auf dem jeweils bekannten Stand.
Haftungsausschluss (Nutzung der App „Valorant-Spind“)
Valorant-Spind wird „wie besehen“ (as-is) und kostenlos zur Verfügung gestellt, ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung – insbesondere keine Gewähr für Fehlerfreiheit, ständige Verfügbarkeit, Richtigkeit der angezeigten Werte oder Eignung für einen bestimmten Zweck. Die Installation und Nutzung erfolgen auf eigene Verantwortung und auf eigenes Risiko.
Ich hafte nicht für Schäden materieller oder immaterieller Art, für Datenverlust, entgangene Gewinne oder sonstige unmittelbare oder mittelbare Folgen, die aus der Installation, Nutzung oder Nichtnutzung der App entstehen, soweit dies gesetzlich zulässig ist. Von dieser Haftungsbeschränkung ausgenommen sind Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung beruhen; insoweit gelten die gesetzlichen Regelungen.
Die angezeigten Spind-Werte, Statistiken und Coach-Auswertungen sind Schätzungen bzw. Näherungswerte ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder Genauigkeit und stellen keine offiziellen Angaben von Riot Games dar. Den Geldwert zeigt die App nur im Euroraum, in den USA, in Kanada und in der Türkei (abgeleitet aus dem Land deines Riot-Kontos), sonst nur den VP-Wert; alle Geldbeträge sind geschätzte Listenpreise auf Basis der bekannten VP-Preise und keine tatsächlichen Ausgaben. Zur Ermittlung deiner Spieldaten (Inventar, Rang, Matches, Shop), der Skin-Preise und deines Konto-Landes greift Valorant-Spind über den bereits lokal vorhandenen Zugangstoken des laufenden Riot-Clients auf die Server von Riot Games zu (in Ausnahmefällen für das Konto-Land auch auf auth.riotgames.com); Skin-Namen und -Bilder lädt die App von der Community-Datenbank valorant-api.com (nicht von Riot betrieben), Skin-Videos von Riots Video-Server valorant.dyn.riotcdn.net, und einmal pro Start prüft sie über gist.githubusercontent.com (GitHub), ob es eine neue Version gibt. Dabei erhalten diese Anbieter technisch bedingt deine IP-Adresse. Über diese Abrufe hinaus überträgt die App keine Daten, auch nicht an mich als Entwickler: Deine Spind- und Match-Daten bleiben auf deinem PC – kein Konto bei mir, kein eigener Server. Es findet kein zusätzlicher Login und zu keinem Zeitpunkt eine Abfrage eigener Zugangsdaten statt. Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung, Punkt 8.
Valorant-Spind ist ein inoffizielles Fan-Tool und nicht bei Riot Games registriert. Es liest nur Daten aus deinem laufenden Riot-Client, schreibt nichts und verändert nichts am Spiel. Mir ist kein Fall einer Sperre wegen der Nutzung bekannt – eine Garantie kann aber niemand geben: Ob die Nutzung mit den Nutzungsbedingungen von Riot Games vereinbar ist, entscheidet allein Riot Games, und Riot kann seine Regeln jederzeit ändern. Für Maßnahmen von Riot Games gegen dein Konto hafte ich im Rahmen der oben genannten Haftungsbeschränkung nicht.
Haftungsausschluss und Nutzungsbedingungen (Programm „SpindTune“)
Diese Bedingungen gelten für das Windows-Programm „SpindTune“ (Download über valorant-spind.de/spindtune.html). Ergänzend gelten die Hinweise „Wichtig – bitte lesen: Sicherheit, Risiken & Haftung“, die SpindTune beim ersten Start und nach jeder neuen Version anzeigt und die du bestätigen musst, bevor du das Programm nutzen kannst. Mit der Installation oder Nutzung von SpindTune erkennst du diese Bedingungen an. Wenn du nicht einverstanden bist, installiere oder nutze das Programm bitte nicht.
1. Unentgeltliches Hobby-Projekt, keine Gewähr. SpindTune ist ein privates, nicht-kommerzielles Hobby-Projekt und wird kostenlos und „wie besehen“ (as-is) zur Verfügung gestellt – ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung, insbesondere ohne Gewähr für Fehlerfreiheit, Vollständigkeit, Richtigkeit der Anzeigen und Ergebnisse, Kompatibilität mit deiner Hardware und Software, ständige Verfügbarkeit oder die Eignung für einen bestimmten Zweck. Es besteht kein Anspruch auf Support, Fehlerbehebung, Weiterentwicklung oder neue Versionen.
2. SpindTune greift in dein System ein. SpindTune benötigt Administratorrechte und kann – jeweils erst nach deinem Klick – Programme, Windows-Komponenten, Microsoft Defender, Microsoft Office und Treiber aktualisieren, Dateien löschen (Bereinigung, doppelte Dateien), Programme deinstallieren, Autostart-Einträge aktivieren, deaktivieren und löschen, im Gaming-Modus ausgewählte Programme beenden, ausgewählte Aufnahmen (Clips) in den Papierkorb verschieben sowie auf Wunsch Einstellungen von HWiNFO ändern (drei Einträge in der HWiNFO64.INI, mit Sicherung). Speichere offene Arbeit, bevor du den Gaming-Modus startest: Programme werden zunächst normal gebeten, sich zu schließen, Programme im Infobereich über den Windows-Neustart-Manager. Hart beendet werden nur Hintergrundprozesse ohne Fenster sowie Launcher wie Steam oder Epic, die danach unsichtbar weiterlaufen – Launcher nie, solange ein Spiel läuft, ein Fenster offen ist oder der Launcher gerade lädt. Solche Eingriffe können trotz aller Sorgfalt zu Fehlern führen, etwa zu Abstürzen, Bluescreens, Startproblemen von Windows, fehlenden Funktionen, Inkompatibilitäten, veränderter Leistung oder Datenverlust. Kein Programm kann garantieren, dass dabei niemals etwas schiefgeht. Die Installation und jede Nutzung erfolgen auf eigene Verantwortung und auf eigenes Risiko.
3. Endgültige Löschungen und Grenzen der Absicherung. Von der Bereinigung entfernte Dateien (z. B. temporäre Dateien, Caches, Update-Reste, Fehlerberichte) sowie ein geleerter Papierkorb sind endgültig gelöscht und können nicht wiederhergestellt werden. Ein Wiederherstellungspunkt wird nur vor Treiber-Installationen zwingend und vor der Bereinigung standardmäßig (abwählbar) angelegt; vor Programm-Updates und Deinstallationen wird kein Wiederherstellungspunkt erstellt. Ein Wiederherstellungspunkt sichert nur Systemdateien, Registry, Treiber und installierte Programme – nicht deine eigenen Dateien. Er entsteht nur, wenn der Windows-Computerschutz eingeschaltet ist, Windows lässt standardmäßig nur einen Punkt je 24 Stunden zu (ein vorhandener Punkt vom selben Tag wird verwendet), und er hilft nicht bei Hardware-Defekten oder wenn Windows nicht mehr startet. Die Sicherungen gelöschter Autostart-Einträge und das Verschieben doppelter Dateien in den Papierkorb ersetzen kein Backup.
4. Deine Mitwirkung. Erstelle vor Updates, Treiber-Installationen, Bereinigungen und Deinstallationen ein aktuelles Backup deiner wichtigen Daten auf einem externen Datenträger oder in der Cloud. Lies jede Bestätigungsfrage, bevor du auf „Ja“ klickst, lass den Computerschutz für Laufwerk C: eingeschaltet, schließe Laptops während Updates an das Netzteil an und schalte den PC während laufender Aktionen nicht aus. Im Zweifel: lieber nichts verändern und vorher nachfragen. Prüfe insbesondere selbst, welche Einträge du zur Bereinigung oder Deinstallation auswählst; Einträge, die SpindTune als „nicht empfohlen“ kennzeichnet, entfernst du auf eigenes Risiko.
5. Inhalte und Leistungen Dritter. Updates, Treiber, Programme und Daten, die SpindTune über offizielle Wege anstößt oder lädt – etwa von Microsoft (Windows Update, winget, Microsoft Store, Defender, Office), NVIDIA, AMD, Intel, den im winget-Katalog hinterlegten Software-Herstellern, Spiele-Launchern, Valve (Steam), Cloudflare (Speedtest) sowie die Community-Datenbank Winapp2 –, stammen von den jeweiligen Anbietern. Für deren Inhalt, Qualität, Sicherheit, Verfügbarkeit und Folgen sind ausschließlich die jeweiligen Anbieter verantwortlich; es gelten deren Lizenz-, Nutzungs- und Datenschutzbedingungen. Mit dem Auslösen einer Installation installierst du Software des jeweiligen Herstellers und unterliegst dessen Lizenzbedingungen (z. B. den Lizenzbedingungen von NVIDIA für Grafiktreiber). Ich habe keinen Einfluss auf diese Inhalte und übernehme dafür keine Gewähr.
6. Valorant-Check, BIOS und Spiele. Der Valorant-Check liest den Zustand deines Systems nur aus und verändert keine Einstellungen; er ersetzt nicht die Anleitungen von Riot Games, Microsoft und deinem Mainboard- bzw. PC-Hersteller. Alle Änderungen im BIOS/UEFI (z. B. TPM, Secure Boot, CSM, Virtualisierung, IOMMU), Partitionsumwandlungen (z. B. mit mbr2gpt), Änderungen an BitLocker oder an Windows-Sicherheitsfunktionen nimmst du selbst und auf eigenes Risiko vor. Die Funktion „Ins BIOS neu starten“ startet den PC nach deiner Bestätigung sofort neu; speichere vorher alle offenen Dateien. Ob VALORANT oder ein anderes Spiel startet, entscheidet allein der jeweilige Hersteller (z. B. Riot Games mit Riot Vanguard); dafür übernehme ich keine Gewähr. SpindTune verändert weder Spiele noch Riot Vanguard, sondern liest lediglich deren Status aus.
7. Anzeigen und Messwerte sind Richtwerte. Alle Ergebnisse – insbesondere Gaming-Check-Note und Stufe, Setup-Stufe der Hardware-Card, Speedtest- und Ping-Werte, Temperaturen, Laufwerks- und Zustandswerte, Treiber-Alter, Spiele-Einschätzungen sowie Hinweise zu bekannten Firmware-Fehlern – sind Momentaufnahmen bzw. Schätzungen aus Windows-Schnittstellen, Herstellerangaben und öffentlichen Quellen. Sie können unvollständig, veraltet oder je nach Hardware und Treiber ungenau sein, sind keine Benchmarks oder FPS-Messungen und ersetzen keine fachkundige Beratung. Die Stufennamen sind eigene Bezeichnungen und keine offiziellen Spiel-Ränge.
8. Belastungstests und Datenvolumen. Der Prozessor-Kurztest lastet den Prozessor bis zu 30 Sekunden voll aus, der Temperatur-Test misst während deines Spiels bis zu zwei Minuten. Starte diese Tests nur, wenn dein PC ausreichend gekühlt ist, und brich sie bei Auffälligkeiten ab. Der Speedtest verbraucht je nach Leitung bis zu ca. 1–2 GB Datenvolumen; bei mobilen oder volumenbegrenzten Verbindungen können dadurch Kosten entstehen, die du selbst trägst.
9. Download, Echtheit und Sicherheitsmeldungen. Lade SpindTune ausschließlich von valorant-spind.de herunter und vergleiche bei Bedarf die auf der Produktseite angegebene SHA-256-Prüfsumme. Für Dateien aus anderen Quellen sowie für veränderte, nachgebaute oder weiterverbreitete Kopien übernehme ich keinerlei Verantwortung. SpindTune ist derzeit nicht digital signiert; Windows SmartScreen oder einzelne Virenscanner können deshalb Warnungen anzeigen. Ergebnisse von Virenscannern (z. B. bei VirusTotal) sind Momentaufnahmen Dritter und keine Garantie meinerseits. Erteile Administratorrechte nur, wenn du der Quelle vertraust.
10. Haftung. Ich hafte nicht für Schäden jeder Art – insbesondere nicht für Datenverlust, Systemausfälle, Hardware-Schäden, Kosten für Wiederherstellung oder Reparatur, entgangenen Gewinn, Kosten für Datenvolumen oder sonstige mittelbare oder unmittelbare Folgeschäden –, die aus dem Download, der Installation, der Nutzung oder Nichtnutzung von SpindTune entstehen, soweit dies gesetzlich zulässig ist. Da SpindTune unentgeltlich überlassen wird, gelten zudem die gesetzlichen Haftungserleichterungen für unentgeltliche Zuwendungen (insbesondere §§ 521, 523 und 524 BGB). Unberührt bleibt die Haftung für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, für arglistig verschwiegene Mängel sowie die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz; insoweit gelten die gesetzlichen Regelungen.
11. Nutzungsrecht. Du darfst SpindTune kostenlos für private Zwecke installieren und nutzen. Alle Rechte an Programm, Code, Design, Texten und Grafiken liegen bei NoAimOnlySpray (Valorant-Spind). Das Verändern, Dekompilieren, Weiterverkaufen, Vermieten oder Weiterverbreiten des Programms oder von Teilen davon sowie das Anbieten zum Download auf anderen Websites ist ohne meine vorherige Zustimmung nicht gestattet, soweit das Gesetz nichts anderes zwingend erlaubt (insbesondere §§ 69d und 69e UrhG bleiben unberührt). Bitte verlinke stattdessen auf die Produktseite.
12. Keine Verbindung zu Herstellern. SpindTune ist ein unabhängiges Programm und kein offizielles Produkt von Riot Games, Microsoft, NVIDIA, AMD, Intel, Valve, Cloudflare oder anderen genannten Firmen; es steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen weder unterstützt noch geprüft.
13. Schlussbestimmungen. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts; zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates, in dem du deinen gewöhnlichen Aufenthalt hast, bleiben unberührt. Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.
Urheberrecht
Die durch den Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die App „Valorant-Spind“ inklusive Code, Design und Texten ist urheberrechtlich geschützt (© 2026 NoAimOnlySpray). Das Windows-Programm „SpindTune“ inklusive Code, Design, Texten und Grafiken ist ebenfalls urheberrechtlich geschützt (© 2026 NoAimOnlySpray · Valorant-Spind). SpindTune enthält Komponenten Dritter unter deren Lizenzen: die Bereinigungs-Datenbank Winapp2 (© MoscaDotTo und Mitwirkende, Lizenz CC BY-SA 4.0, github.com/MoscaDotTo/Winapp2), das Entpackprogramm 7zr.exe aus dem Projekt 7-Zip (© Igor Pavlov, Lizenz GNU LGPL, Quellcode unter 7-zip.org) sowie die Python-Laufzeitumgebung (Python Software Foundation License), die Oberflächenbibliothek Tcl/Tk (Tcl/Tk-Lizenz) und die Bildbibliothek Pillow (MIT-CMU-Lizenz). Die Rechte an diesen Komponenten verbleiben bei ihren Urhebern. Beiträge Dritter sind als solche gekennzeichnet. Einige Titel- und Illustrationsbilder dieser Website sind mit KI erzeugt und in der Bildunterschrift als „KI-Illustration“ gekennzeichnet; Spielbilder wie Agenten, Skins, Karten und Rang-Symbole stammen dagegen aus den Spieldaten von Valorant (über die Community-API valorant-api.com) und gehören Riot Games.
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Valorant-Spind ist ein inoffizielles, nicht-kommerzielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Riot Games, Inc. VALORANT sowie alle zugehörigen Marken, Namen, Logos und Bilder sind Eigentum von Riot Games, Inc. Auch das Programm „SpindTune“ steht in keiner Verbindung zu Riot Games. Microsoft, Windows, Xbox, NVIDIA, AMD, Intel, Valve, Steam, Counter-Strike 2, Electronic Arts, Apex Legends, Blizzard Entertainment, Overwatch, Epic Games, Fortnite, Sony, PlayStation, Discord, GitHub, Cloudflare und alle weiteren genannten Marken- und Produktnamen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; ihre Nennung dient nur der Beschreibung von Funktionen und bedeutet keine Verbindung, Unterstützung oder Empfehlung durch diese Unternehmen.