Valorant Champions 2026 Bracket – Rückblick & Was-wäre-wenn
Der komplette Turnierbaum aus Shanghai mit allen 34 echten Ergebnissen – LOUD ist Weltmeister. Blende die Ergebnisse aus, tippe das Turnier selbst und sieh, wie viele Matches du richtig gehabt hättest.
Zuletzt aktualisiert: 9. November 2026

Champions 2026: Endstand ansehen oder selbst tippen
Standardmäßig zeigt der Turnierbaum alle 34 echten Ergebnisse – vom ersten Gruppenspiel bis zum Grand Final am 18. Oktober. Mit einem Klick blendest du sie aus und spielst Was-wäre-wenn.
- Turnier nachvollziehen: Alle 34 Matches bis zum Grand Final am 18. Oktober sind gespielt – LOUD ist Weltmeister.
- Alle echten Ergebnisse sind drin (✓ grüner Haken) – vom ersten Gruppenspiel bis zum Grand Final.
- Szenarien durchspielen: Was wäre passiert, wenn dein Favorit früh ins Lower Bracket gefallen wäre?
- Freunde herausfordern: Link teilen – wer hätte die meisten Matches richtig gehabt?
- Dein Was-wäre-wenn-Tipp wird automatisch im Browser gespeichert – später einfach weitermachen.
- Keine Lust auf 34 Klicks? „Zufällig füllen“ erzeugt im Tipp-Modus ein Überraschungs-Bracket.
Getippt ist getippt – und wie gut liest du dein eigenes Spiel? Der Coach der gratis Valorant-Spind App vergleicht deine letzten 20 Matches mit älteren und nennt dir einen konkreten nächsten Schritt.
App ansehen →Dieses Valorant Champions 2026 Bracket zeigt das komplette Turnier in Shanghai im Rückblick: alle 20 Gruppenspiele im GSL-Format und alle 14 Playoff-Matches bis zum Grand Final am 18. Oktober – LOUD wurde Weltmeister (3:1 gegen Team Vitality). Mit „Ergebnisse ausblenden & selbst tippen“ spielst du das Turnier nach und siehst danach, wie viele der 34 Matches du richtig gehabt hättest; dein Tipp lässt sich als Bild oder Link teilen. Die offiziellen Playoff-Pick’Ems sind abgeschlossen.
Das Finale ist gespielt – LOUD ist Weltmeister
So geht es in Valorant weiter

So funktioniert das Champions-Bracket mit Was-wäre-wenn-Modus
Valorant Champions ist das letzte und wichtigste Turnier der Saison – 2026 hielt am Ende LOUD den Pokal hoch. Unser Bracket bildet das Turnier so ab, wie es wirklich gespielt wurde: Beim Öffnen siehst du den Endstand mit allen echten Ergebnissen. Blendest du sie aus, startest du in der Gruppenphase, klickst dich durch jede Gruppe und siehst sofort, welche Teams sich nach deinen Tipps für die Playoffs qualifiziert hätten. Diese acht Teams landen automatisch im Doppel-K.-o.-Bracket, wo du Match für Match bis zum Weltmeister weitertippst.
- Ergebnisse ausblenden: Der Schalter „Ergebnisse ausblenden & selbst tippen“ über dem Bracket leert alle 34 Matches. „Echte Ergebnisse zeigen“ bringt den Endstand jederzeit zurück – dein Tipp bleibt gespeichert.
- Gruppen tippen: Klicke in jeder Gruppe auf den Sieger der beiden Opening-Matches. Winners-, Elimination- und Decider-Match füllen sich von selbst mit den richtigen Teams.
- Ergebnis wählen (optional): Unter jedem getippten Match erscheinen die möglichen Endstände – 2:0 oder 2:1 im Best-of-3, 3:0, 3:1 oder 3:2 im Best-of-5.
- Playoffs durchspielen: Die Gruppensieger und Gruppenzweiten werden nach der Auslosungsregel gepaart. Verlierer des Upper Brackets fallen automatisch ins Lower Bracket.
- Weltmeister küren & vergleichen: Nach deinem Grand-Final-Tipp zeigt dir das Bracket deinen Champion samt Konfetti, die Top 4 mit Preisgeld – und wie viele der 34 Matches du richtig gehabt hättest. An jedem Match steht dann, ob du richtig lagst oder wie es wirklich ausging.
- Teilen: Speichere dein Bracket als PNG-Bild (1200 × 675 Pixel, ideal für Discord und X, mit deiner Trefferzahl) oder kopiere einen Link, der deinen kompletten Tipp wiederherstellt – wer ihn öffnet, sieht deine Trefferzahl und kann sie herausfordern.
Ein Klick auf ein bereits getipptes Team entfernt den Tipp wieder. Änderst du später ein frühes Ergebnis, räumt das Bracket alle Folge-Tipps auf, die dadurch unmöglich geworden sind – so kann nie ein Team im Finale stehen, das in deinem Tipp längst ausgeschieden ist. Mit „Zufällig füllen“ lässt du im Tipp-Modus alle offenen Matches per Münzwurf entscheiden – spannend für die Frage, ob der Zufall besser getippt hätte als du.
Turnierbaum & Format von Valorant Champions 2026
Champions 2026 lief vom 24. September bis 18. Oktober 2026 in Shanghai. 16 Teams aus den vier internationalen Ligen Americas, EMEA, Pacific und China spielten um insgesamt 2.250.000 US-Dollar Preisgeld. Die Gruppenphase und der Beginn der Playoffs fanden im Jing’an Sports Center statt, das Finals-Wochenende in der Mercedes-Benz Arena in Pudong – dort holte LOUD mit 3:1 gegen Team Vitality den Titel.
Gruppenphase im GSL-Format (24. September bis 4. Oktober)
Die 16 Teams wurden in vier Vierergruppen gelost, wobei nie zwei Teams derselben Region in einer Gruppe landen. Jede Gruppe war ein kleines Doppel-K.-o.-Turnier: Nach den beiden Opening-Matches trafen die Sieger im Winners-Match aufeinander – wer es gewann, war als Gruppenerster in den Playoffs. Die beiden Opening-Verlierer spielten das Elimination-Match, der Verlierer war raus. Im Decider-Match kämpften schließlich der Verlierer des Winners-Matches und der Sieger des Elimination-Matches um das zweite Playoff-Ticket. Alle Gruppenspiele waren Best-of-3.
Playoffs im Doppel-K.-o. (7. bis 18. Oktober)
Acht Teams erreichten die Playoffs. Im Upper Bracket ging es über Viertelfinale, Halbfinale und Upper Final. Wer dort verlor, bekam im Lower Bracket eine zweite Chance. Alle Playoff-Matches waren Best-of-3 – mit zwei Ausnahmen: Lower Final und Grand Final wurden im Best-of-5 gespielt. Das Grand Final stieg am 18. Oktober.
| Phase | Zeitraum | Modus |
|---|---|---|
| Opening-Matches | 24.–27. September | Bo3 |
| Winners-Matches | 29.–30. September | Bo3 |
| Elimination-Matches | 1.–2. Oktober | Bo3 |
| Decider-Matches | 3.–4. Oktober | Bo3 |
| Playoff-Auslosung & Pick’Ems-Start | 4. Oktober | – |
| Playoffs (Upper & Lower Bracket) | 7.–18. Oktober | Bo3 |
| Lower Final & Grand Final | Finals-Wochenende, GF am 18. Oktober | Bo5 |
Valorant Champions 2026: Gruppen & Endstand
Die Auslosung hatte vier Gruppen mit jeweils einem Team pro Region ergeben. Im Rückblick zeigt das Bracket jedes echte Ergebnis mit einem grünen Haken; im Was-wäre-wenn-Modus sind die Ergebnisse ausgeblendet, bis du alle Matches getippt hast.
| Gruppe | Opening 1 | Opening 2 |
|---|---|---|
| A | 100 Thieves 2:0 T1 | JD Gaming 0:2 FUT Esports |
| B | Global Esports 1:2 Team Vitality | LOUD 2:0 EDward Gaming |
| C | Team Liquid 1:2 Paper Rex | TYLOO 0:2 G2 Esports |
| D | Nongshim RedForce 0:2 NRG | Karmine Corp 2:0 Xi Lai Gaming |
Endstand 18.10.2026: LOUD wurde Weltmeister 2026 und schlug Team Vitality im Grand Final 3:1 (Summit 13:11, Lotus 8:13, Sunset 13:5, Haven 13:10) – nach 2022 der zweite Titel, LOUD ist damit die erste Organisation mit zwei Champions-Titeln. Turnier-MVP war erde. Alle 34 Matches sind im Bracket eingetragen. Der Weg ins Finale: Im Upper Final am 16.10. drehte LOUD die Serie gegen Team Vitality zum 2:1 (Lotus 8:13, Summit 13:5, Haven 13:11). In der Lower Runde 3 am selben Tag schlug 100 Thieves G2 Esports 2:1 (Lotus 10:13, Ascent 13:10, Summit 13:7) – G2 wurde Vierter. Im Lower Final am 17.10. gewann Team Vitality 3:1 gegen 100 Thieves (Split 5:13, Lotus 13:11, Ascent 13:9, Summit 13:10) – 100 Thieves wurde Dritter. Davor: In der Lower Runde 2 am 11.10. schlug 100 Thieves NRG 2:0 und G2 Esports T1 2:1, in den Upper-Halbfinals am 10.10. LOUD NRG 2:1 und Team Vitality G2 Esports 2:0. In der Lower Runde 1 am 09.10. setzten sich T1 und 100 Thieves durch, in den Upper-Viertelfinals am 07./08.10. NRG, LOUD, G2 Esports und Team Vitality. Aus der Gruppenphase hatten sich Paper Rex, NRG, Team Vitality und 100 Thieves als Gruppensieger sowie G2 Esports, Nongshim RedForce, LOUD und T1 qualifiziert. Preisgeld: LOUD 1.000.000 $, Team Vitality 400.000 $, 100 Thieves 250.000 $, G2 Esports 130.000 $. Alle Details findest du im Champions-Live-Hub.
Wie werden die Playoff-Paarungen ausgelost?
Die Paarungen der Playoff-Viertelfinals wurden nach dem Ende der Gruppenphase am 4. Oktober ausgelost. Bei Champions 2025 galten dafür zwei Regeln: Jeder Gruppensieger trifft auf den Zweiten einer anderen Gruppe, und zwei Teams aus derselben Gruppe landen auf verschiedenen Hälften des Brackets. Damit konnten sich Teams, die schon in der Gruppe aufeinandertrafen, im Upper Bracket frühestens im Upper Final wiedersehen; im Lower Bracket war ein früheres Wiedersehen möglich.
Das Bracket nutzt die offizielle Auslosung vom 4. Oktober: A1 gegen C2 (100 Thieves – G2 Esports), B1 gegen D2 (Team Vitality – Nongshim RedForce), D1 gegen A2 (NRG – T1) und C1 gegen B2 (Paper Rex – LOUD). Die Sieger der ersten beiden Viertelfinals trafen im Upper-Halbfinale aufeinander, ebenso die Sieger der Viertelfinals drei und vier. Im Was-wäre-wenn-Modus landen deine eigenen Gruppen-Ersten und -Zweiten auf genau diesen Setzplätzen.
Wichtig: Die Paarungen im Bracket entsprechen der offiziellen Auslosung vom 4. Oktober. Die Reihenfolge der Lower-Bracket-Paarungen folgt dem üblichen Doppel-K.-o.-Schema, bei dem die Upper-Halbfinal-Verlierer über Kreuz ins Lower Bracket fallen.
Preisgeld: Wer bei Champions 2026 was gewann
Bei Champions 2026 wurden insgesamt 2,25 Millionen US-Dollar ausgeschüttet. Im Rückblick zeigt das Bracket die echten Top 4 mit Preisgeld; im Was-wäre-wenn-Modus siehst du nach deinem Grand-Final-Tipp, welche Teams nach deinem Tipp die vier höchsten Preisgelder abgeräumt hätten.
| Platz | So erreicht | Preisgeld | 2026 |
|---|---|---|---|
| 1. | Sieger Grand Final | $1.000.000 | LOUD |
| 2. | Verlierer Grand Final | $400.000 | Team Vitality |
| 3. | Verlierer Lower Final | $250.000 | 100 Thieves |
| 4. | Verlierer Lower Round 3 | $130.000 | G2 Esports |
| 5.–6. | Verlierer Lower Round 2 | je $85.000 | NRG, T1 |
| 7.–8. | Verlierer Lower Round 1 | je $50.000 | Nongshim RedForce, Paper Rex |
| 9.–12. | Gruppendritte (Decider verloren) | je $30.000 | FUT Esports, Global Esports, Team Liquid, Karmine Corp |
| 13.–16. | Gruppenvierte (Elimination verloren) | je $20.000 | JD Gaming, EDward Gaming, TYLOO, Xi Lai Gaming |
Favoriten, Storylines und Überraschungen
Ein guter Tipp beginnt mit den großen Geschichten des Turniers. NRG reiste als Titelverteidiger an – NRG hatte Champions 2025 in Paris mit 3:2 gegen Fnatic gewonnen. Doch die Geschichte sprach gegen eine Titelverteidigung: In fünf Ausgaben seit 2021 hatte es noch kein Champion geschafft, den Titel im Folgejahr zu verteidigen. NRG startete mit einem 2:0 gegen Nongshim RedForce, wurde Gruppensieger und schied in der Lower Runde 2 gegen 100 Thieves aus (Platz 5–6) – die Serie ohne Titelverteidigung hält also weiter.
Für die chinesischen Teams war Shanghai ein Heimturnier. EDward Gaming hatte 2024 bewiesen, dass China einen Weltmeister stellen kann, und spielte mit TYLOO, JD Gaming und Xi Lai Gaming vor eigenem Publikum. Geholfen hat es nicht: Keines der vier chinesischen Teams überstand die Gruppenphase. Heimvorteil ist im Esports eben schwer zu messen – die Atmosphäre in einer ausverkauften Arena kann in engen Maps den Unterschied machen, garantiert aber nichts.
Aus EMEA waren Team Liquid, FUT Esports, Team Vitality und Karmine Corp dabei. Karmine Corp startete mit einem 2:0 gegen Xi Lai Gaming, während Team Liquid nach dem 1:2 gegen Paper Rex den Umweg über das Elimination-Match gehen musste – dort schlug Liquid TYLOO mit 2:1, verlor dann aber den Decider am 03.10. mit 0:2 gegen G2 Esports. Auch Karmine Corp schied aus: Nach dem 1:2 gegen NRG unterlag KC im Decider Nongshim RedForce mit 1:2. FUT Esports verlor am 04.10. den Decider gegen T1 (0:2) – Team Vitality blieb damit das einzige EMEA-Team in den Playoffs und kam bis ins Grand Final. Die Pacific-Region schickte Paper Rex, T1, Global Esports und Nongshim RedForce – Paper Rex hatte bereits 2023 im Champions-Finale gestanden.
Mit LOUD (Weltmeister 2022), EDward Gaming (2024) und NRG (2025) standen gleich drei ehemalige Champions-Sieger im Feld. Drei Ex-Weltmeister unter 16 Teams – das allein machte das Turnier unberechenbar. Am Ende holte sich LOUD als erste Organisation den zweiten Titel.
Tipp-Strategie: So wird deine Champions-Prognose realistisch
Die meisten Prognosen scheitern nicht am Weltmeister, sondern an den vielen kleinen Entscheidungen davor. Diese Grundsätze helfen dir beim Was-wäre-wenn-Tipp – und bei der nächsten Champions-Ausgabe, damit dein Bracket nicht schon nach dem ersten Playoff-Tag in Trümmern liegt:
- Doppel-K.-o. verzeiht Fehler: Ein starkes Team, das früh verliert, ist nicht raus – das Lower Bracket gibt jedem Playoff-Team eine zweite Chance. Unterschätze deshalb nie ein Top-Team nur, weil es in deinem Upper Bracket ausscheidet.
- Best-of-5 belohnt Tiefe: Im Lower Final und Grand Final entscheidet der Map-Pool. Teams mit vielen spielbaren Maps sind im Best-of-5 schwerer zu stoppen als Teams mit zwei starken Karten.
- Form schlägt Name: Schau dir die Ergebnisse der Saison vor dem Turnier und der Gruppenspiele an. Unsere Agenten-Pickrates und der Team-Comp-Builder zeigen dir, welche Kompositionen die Profis aktuell spielen.
- Nicht nur Favoriten: Ein Bracket, in dem ausschließlich die Favoriten gewinnen, trifft selten zu. Ein bis zwei gut begründete Überraschungen erhöhen die Chance, dich von anderen Tippern abzuheben.
- Ergebnisse mittippen: Ob ein Match 2:0 oder 2:1 endet, spielt für die offiziellen Pick’Ems keine Rolle, hilft dir aber, dein Gefühl für die Kräfteverhältnisse zu schärfen und mit Freunden zu vergleichen.
Champions-Bracket und offizielle Pick’Ems
Unser Bracket ist ein unabhängiges Fan-Tool und ersetzt nicht die offiziellen Pick’Ems von Riot. Die Tipps für die Gruppenphase wurden mit dem Turnierstart am 24. September gesperrt. Die Playoff-Pick’Ems waren vom 4. Oktober (nach der Auslosung) bis zum 7. Oktober offen und wurden rund zehn Minuten nach Beginn des ersten Playoff-Matches gesperrt (ca. 11:10 Uhr MESZ). Im Bracket sind alle Ergebnisse bis zum Grand Final eingetragen – im Was-wäre-wenn-Modus tippst du nachträglich und vergleichst deinen Tipp mit dem echten Turnierverlauf. Punktesystem, Rewards und Profi-Tipps erklärt unser Pick’Ems-Guide.
Dein Bracket teilen
Dein Was-wäre-wenn-Bracket kannst du auf drei Wegen teilen. Als Bild erzeugt das Tool eine PNG-Grafik mit Upper und Lower Bracket, allen Ergebnissen, deinem Weltmeister und deiner Trefferzahl – direkt in deinem Browser, ohne Upload. Als Link bekommst du eine URL, die dein komplettes Bracket wiederherstellt; wer sie öffnet, sieht deine Trefferzahl und kann sie mit einem eigenen Tipp herausfordern. Und als Text kopierst du eine fertige Nachricht mit deinem Champion, deinen Treffern und dem Link, zum Beispiel für den Discord-Server deines Teams. Dein Tipp wird außerdem automatisch im Browser gespeichert, sodass du jederzeit weitermachen kannst. Im Rückblick-Modus teilst du auf dieselbe Weise den echten Endstand.
Besonders viel Spaß macht das als Gruppen-Challenge: Jeder im Freundeskreis oder im Clan blendet die Ergebnisse aus, tippt das Turnier aus dem Bauch heraus und postet seinen Link – wer hätte die meisten Matches richtig gehabt? Bei der nächsten Champions-Ausgabe funktioniert dieselbe Runde dann wieder vor dem Turnier. Wer es noch spannender mag, verbindet das mit unserem Valorant-Bingo für die Übertragung.
Alle Champions-Sieger seit 2021
| Jahr | Ort | Sieger | Finale |
|---|---|---|---|
| 2021 | Berlin | Acend | 3–2 gegen Gambit Esports |
| 2022 | Istanbul | LOUD | 3–1 gegen OpTic Gaming |
| 2023 | Los Angeles | Evil Geniuses | 3–1 gegen Paper Rex |
| 2024 | Seoul | EDward Gaming | 3–2 gegen Team Heretics |
| 2025 | Paris | NRG | 3–2 gegen Fnatic |
| 2026 | Shanghai | LOUD | 3–1 gegen Team Vitality |
Drei der sechs bisherigen Finals gingen über die volle Distanz von fünf Maps – 2026 reichten LOUD vier Maps. LOUD ist zudem das erste Team mit zwei Champions-Titeln (2022 und 2026).
Mehr zu Valorant Champions 2026
Alle Ergebnisse, Uhrzeiten in deutscher Zeit und das Update-Log findest du im Champions-Live-Hub. Was das Turnier-Bundle kostete und was drin war, steht auf der Seite zum Champions-2026-Bundle. Und wenn du selbst etwas ausprobieren willst, warten im Tool-Hub Skin-Kino, Aim-Trainer, Quizze und mehr – alles kostenlos im Browser.
Wie es nach Champions weitergeht – Kalender ab dem Kickoff im Januar, die 32 Partnerteams und alle Open Qualifiers –, steht in unserem Guide zur VCT 2027.
GSL-Rechnung: Alle Wege in die Playoffs
Das GSL-Format wirkt auf den ersten Blick verwirrend, folgt aber einer ganz einfachen Regel: Zwei Siege bringen dich weiter, zwei Niederlagen werfen dich raus. Kein Team spielt in der Gruppe mehr als drei Matches, und jede Gruppe besteht aus genau fünf Begegnungen – vier Gruppen ergeben so die 20 Gruppenspiele im Bracket. Wer das einmal verinnerlicht hat, kann jede Gruppe im Kopf durchrechnen, bevor er überhaupt klickt.
- Weg zu Platz 1: Opening-Match gewinnen, Winners-Match gewinnen. Mit einer 2:0-Bilanz ist das Team nach nur zwei Serien als Gruppensieger durch und kann sich in Ruhe auf die Playoffs vorbereiten.
- Weg zu Platz 2 „von oben“: Opening-Match gewinnen, Winners-Match verlieren, Decider gewinnen. Das Team braucht drei Serien und muss direkt nach der ersten Niederlage zurückschlagen.
- Weg zu Platz 2 „von unten“: Opening-Match verlieren, Elimination-Match gewinnen, Decider gewinnen. Das ist der härteste Weg – drei Serien, von denen zwei echte Endspiele sind, in denen jede Niederlage das Aus bedeutet.
- Platz 3: Wer den Decider verliert, scheidet mit einer 1:2-Bilanz aus – ganz egal, ob das Team aus dem Winners- oder aus dem Elimination-Match kam.
- Platz 4: Niederlagen im Opening- und im Elimination-Match bedeuten 0:2 und das früheste Aus des Turniers.
| Bilanz in der Gruppe | Endplatz | Folge |
|---|---|---|
| 2:0 | Gruppenerster | Playoffs, Viertelfinale gegen einen Gruppenzweiten |
| 2:1 | Gruppenzweiter | Playoffs, Viertelfinale gegen einen Gruppensieger |
| 1:2 | Gruppendritter | Aus, Platz 9–12, je $30.000 |
| 0:2 | Gruppenvierter | Aus, Platz 13–16, je $20.000 |
Für deinen Tipp heißt das: Das Winners-Match ist das wichtigste Spiel jeder Gruppe, weil es über die Setzposition entscheidet. Ein Gruppensieger trifft im Viertelfinale auf einen Gruppenzweiten – also auf ein Team, das in der Gruppe bereits einmal verloren hat. Das Decider-Match ist dagegen das nervenaufreibendste: Beide Teams haben schon eine Niederlage auf dem Konto, und für den Verlierer war 2026 in Shanghai Schluss.
Ein Detail, das viele übersehen: Im Decider kann es zu einem Wiedersehen aus der ersten Runde kommen. Hätte zum Beispiel Paper Rex das Winners-Match gegen G2 Esports verloren, hätten sich Paper Rex und Team Liquid (Sieger des Elimination-Matches gegen TYLOO) im Decider ein zweites Mal gegenübergestanden. Tatsächlich gewann Paper Rex mit 2:1, und G2 setzte sich im Decider gegen Liquid durch. Solche Rückspiele sind psychologisch spannend: Der Verlierer der ersten Begegnung kennt jetzt die Pläne des Gegners, der Sieger hat dafür das Selbstvertrauen auf seiner Seite.
Rückblick: Von den acht Opening-Siegern (Team Vitality, LOUD, Paper Rex, G2 Esports, NRG, Karmine Corp, 100 Thieves und FUT Esports) erreichten sechs die Playoffs – nur Karmine Corp und FUT Esports scheiterten im Decider. Von den acht Opening-Verlierern schafften es nur Nongshim RedForce und T1 über Elimination- und Decider-Match noch in die Playoffs.
Der lange Weg durchs Lower Bracket
Im Doppel-K.-o. ist eine Niederlage kein Todesurteil – aber sie macht den Weg zum Titel spürbar länger. Wie lang genau, hängt davon ab, wann ein Team zum ersten Mal verliert. Zählen wir die Serien im Bracket einfach durch: Wer schon im Upper-Viertelfinale verliert, muss danach Lower Round 1, Lower Round 2, Lower Round 3, das Lower Final und das Grand Final gewinnen. Das sind fünf Serien in Folge ohne eine einzige weitere Niederlage, zwei davon im Best-of-5.
| Erste Playoff-Niederlage | Serien bis zum Titel (gesamt) | Davon Bo5 | Mindestens gewonnene Maps |
|---|---|---|---|
| Keine (Upper-Bracket-Weg) | 4 | 1 | 9 |
| Upper Final | 5 | 2 | 10 |
| Upper-Halbfinale | 6 | 2 | 12 |
| Upper-Viertelfinale | 6 | 2 | 12 |
Die Tabelle zeigt, warum der Upper-Bracket-Weg so wertvoll ist: Ein Team, das ungeschlagen bleibt, braucht nur vier Seriensiege und mindestens neun gewonnene Maps. Ein Team, das im Viertelfinale stolpert, muss mindestens zwölf Maps gewinnen und darf sich auf dem Weg keinen Ausrutscher mehr erlauben. Auffällig ist außerdem, dass ein Halbfinal-Verlierer nicht besser dasteht als ein Viertelfinal-Verlierer: Beide brauchen am Ende sechs Serien. Der Halbfinal-Verlierer steigt zwar erst in Lower Round 2 ein, hat aber vorher schon das Viertelfinale gewonnen.
Für deinen Tipp ist das eine wichtige Abwägung. Ein Lower-Bracket-Lauf bis zum Titel ist möglich, aber jede zusätzliche Serie ist eine zusätzliche Chance zu verlieren. Wenn du ein Team nach einer frühen Niederlage trotzdem zum Weltmeister tippst, solltest du also sehr überzeugt davon sein, dass es an guten Tagen jedem Gegner im Feld überlegen ist. Umgekehrt gilt: Wer im Upper Final verliert, hat nur zwei Serien bis zum Pokal vor sich – ein Finalist aus dem Lower Final ist deshalb nie eine exotische Wahl. 2026 zeigte sich beides: 100 Thieves gewann nach dem Viertelfinal-Aus gegen G2 Esports drei Lower-Serien in Folge und scheiterte erst im Lower Final, und Team Vitality kam nach der Upper-Final-Niederlage über das Lower Final ins Grand Final.
Bo3 gegen Bo5: Wie das Format deinen Tipp verändert
Wie knapp ein Best-of-3 sein kann, zeigte schon das Opening-Match zwischen Paper Rex und Team Liquid. Paper Rex gewann Ascent klar mit 13:4, Team Liquid antwortete auf Haven mit 13:7, und erst Lotus entschied die Serie mit 13:10 für Paper Rex. Drei Maps, zwei deutliche Ergebnisse in entgegengesetzte Richtungen und am Ende drei Runden Unterschied auf der Decider-Map – genau solche Serien machen Gruppenspiele so schwer vorherzusagen.
Im VCT-Standard sucht sich bei einem Best-of-3 in der Regel jedes Team eine Map aus, die dritte bleibt nach den Bans als Decider-Map übrig. Das bedeutet: Jedes Team spielt mindestens eine Karte, auf der es sich wohlfühlt, und die Serie kippt oft auf der dritten, „neutralen“ Map. Im Best-of-5 kommen mehr Karten ins Spiel, und einzelne Ausreißer fallen weniger ins Gewicht. Tendenziell setzen sich über mehr Maps eher die Teams durch, die insgesamt stärker sind – Überraschungen bleiben möglich, werden aber seltener.
Daraus folgt eine einfache Faustregel für deinen Tipp: Plane Überraschungen eher in den Bo3-Runden ein, also in der Gruppenphase und im frühen Playoff-Verlauf, und sei im Lower Final und im Grand Final mutiger mit Favoriten. Wer tiefer einsteigen will, schaut sich die Karten in unserer Map-Übersicht an, skizziert typische Setups im Map-Strategy-Board oder prüft im Duo-Finder, welche Agenten-Kombinationen auf welcher Map harmonieren. Was sich mit dem aktuellen Patch am Spiel geändert hat, fassen die Patch Notes zusammen – dort steht auch alles zur neuen Rifle Warden. Ob und wie stark neue Inhalte auf der großen Bühne eine Rolle spielen, hängt immer davon ab, auf welchem Patch ein Turnier läuft.
Regionen-Check: Wer vertritt welche Liga?
Jede der vier internationalen Ligen schickte genau vier Teams nach Shanghai, und durch die Auslosungsregel landete in jeder Gruppe genau ein Team pro Region. Jedes einzelne Gruppenspiel war damit ein internationales Duell – regionale Derbys gab es in der Gruppenphase nicht.
| Gruppe | Americas | EMEA | Pacific | China |
|---|---|---|---|---|
| A | 100 Thieves | FUT Esports | T1 | JD Gaming |
| B | LOUD | Team Vitality | Global Esports | EDward Gaming |
| C | G2 Esports | Team Liquid | Paper Rex | TYLOO |
| D | NRG | Karmine Corp | Nongshim RedForce | Xi Lai Gaming |
Die Bilanz nach der Gruppenphase war eindeutig: Alle vier Americas-Teams (NRG, LOUD, G2 Esports, 100 Thieves) erreichten die Playoffs, aus der Pacific-Region drei (Paper Rex, Nongshim RedForce, T1), aus EMEA nur Team Vitality – und aus China kein einziges Team. In den Top 4 standen am Ende drei Americas-Teams und Team Vitality.
In den Playoffs trafen dann auch Teams derselben Liga aufeinander – etwa im Upper-Halbfinale LOUD gegen NRG oder in Lower Runde 2 100 Thieves gegen NRG. Wenn du im Was-wäre-wenn-Modus tippst, lohnt sich ein Blick darauf, wie viele Teams einer Liga es in deinem Bracket in die Top 8 schaffen – und wie das zum echten Ergebnis passt. Hintergründe zu den Ligen und zum VCT-System findest du in unserem Esports-Überblick.
Alle 16 Champions-Teams mit Spielern, Coach und Region findest du auf der Seite Valorant Teams & Roster 2026.
Upsets richtig einordnen
Nach jedem Spieltag gibt es Ergebnisse, die niemand erwartet hat – 2026 etwa das Gruppen-Aus aller chinesischen Teams beim Heimturnier. Die Kunst beim Tippen liegt darin, solche Überraschungen weder zu ignorieren noch überzubewerten. Ein paar Fragen helfen dir dabei:
- Wie deutlich war es? Ein 2:0 mit klaren Maps sagt mehr aus als ein 2:1, bei dem die Decider-Map mit 13:10 entschieden wurde. Schau auf die Map-Ergebnisse, nicht nur auf den Serienstand.
- Was steht auf dem Spiel? Im GSL-Format ist eine Opening-Niederlage noch kein Aus. Das Team bekommt im Elimination-Match eine zweite Chance – ein Upset im ersten Spiel wirft also weniger um, als es auf den ersten Blick scheint.
- Ist es ein Muster oder ein Ausreißer? Ein einzelnes Ergebnis ist ein Datenpunkt. Erst wenn ein Team mehrfach überzeugt oder mehrfach enttäuscht, solltest du dein komplettes Bracket umbauen.
- Wer ist der nächste Gegner? Ein Team kann ein Upset schaffen und im nächsten Match trotzdem chancenlos sein, weil der neue Gegner ihm stilistisch nicht liegt.
Im Was-wäre-wenn-Modus spielst du genau solche Fragen durch: Änderst du ein frühes Ergebnis, verschwinden alle Folge-Tipps, die dadurch unmöglich geworden sind. Nach dem Vergleich steht an jedem Match, ob du richtig lagst oder wie es wirklich ausging – so siehst du sofort, an welchen Stellen dein Bracket gekippt wäre.
Uhrzeiten: Champions 2026 aus Deutschland verfolgen
Shanghai liegt in der Zeitzone UTC+8 und ist der deutschen Sommerzeit damit sechs Stunden voraus. Die Gruppenspiele begannen täglich um 11:00 und 14:00 Uhr MESZ – vor Ort war es dann 17:00 und 20:00 Uhr. Für Österreich und die Schweiz gelten dieselben Uhrzeiten wie für Deutschland.
| Ort / Zeitzone | Match 1 | Match 2 |
|---|---|---|
| Shanghai (UTC+8) | 17:00 | 20:00 |
| Deutschland, Österreich, Schweiz (MESZ) | 11:00 | 14:00 |
| Großbritannien (BST) | 10:00 | 13:00 |
| UTC | 09:00 | 12:00 |
Für viele fielen die Matches damit mitten in Schule, Uni oder Arbeit. Die Zeitumstellung auf Winterzeit kam erst am 25. Oktober 2026 und damit nach dem Grand Final – das gesamte Turnier lief also in MESZ. Die genauen Anstoßzeiten der Playoff-Tage und des Finals findest du im Champions-Live-Hub. Wer lieber mit Kommentar aus der Community schaut, sieht in unserer Streamer-Übersicht, welche deutschen Valorant-Streamer gerade live sind.
Bracket-Challenge mit Freunden: Schritt für Schritt
Ein eigenes Tippspiel im Freundeskreis ist in wenigen Minuten aufgesetzt – im Rückblick als Was-wäre-wenn-Runde (das Tool zählt die Treffer automatisch) oder bei der nächsten Champions-Ausgabe vor dem Turnier. So organisierst du es, ohne dass es am Ende Streit um die Wertung gibt:
- Deadline festlegen: Am fairsten ist derselbe Stichtag wie bei den offiziellen Pick’Ems – 2026 war das Mittwoch, 7. Oktober, vor dem ersten Playoff-Match. Dann kennen alle die echte Auslosung.
- Brackets einsammeln: Jeder füllt das Bracket aus und postet seinen Link in einen gemeinsamen Discord-Kanal oder Gruppenchat. Der Link stellt das komplette Bracket samt Auslosung wieder her.
- Beweisbild sichern: Zusätzlich lädt jeder sein PNG hoch. So ist später eindeutig, was vor der Deadline getippt wurde.
- Wertung vorher klären: Legt fest, wie viele Punkte ein richtiger Sieger und ein exakt richtiges Ergebnis bringen, und bestimmt einen Tiebreaker.
- Zwischenstand posten: Nach jedem Playoff-Tag aktualisiert eine Person die Tabelle. Das hält die Spannung bis zum Finale hoch.
- Auswertung nach dem Grand Final: Dann steht der Sieger fest – der darf sich dann bis zur nächsten Saison „Bracket-König“ nennen.
Als Wertung schlagen wir ein einfaches, steigendes Punktesystem vor: je ein Punkt für einen richtigen Sieger im Viertelfinale und in Lower Round 1, zwei Punkte für Upper-Halbfinale, Lower Round 2 und Lower Round 3, drei Punkte für Upper Final und Lower Final und fünf Punkte für den richtigen Weltmeister. Ein exakt getroffenes Ergebnis bringt einen Bonuspunkt. Als Tiebreaker eignet sich der genaue Endstand im Grand Final. Das ist nur unser Vorschlag – passt die Regeln ruhig an eure Runde an. Und wer nach dem Finale selbst Lust auf ein Match hat, organisiert mit Valorant Gather ein 5v5 im Freundeskreis.
Die häufigsten Fehler beim Bracket-Tippen
- Vor der Auslosung festlegen: Wer 2026 vor dem 4. Oktober getippt hatte, arbeitete mit einer simulierten Auslosung. Mit den echten Paarungen änderten sich die Viertelfinals und damit der ganze Weg durchs Bracket – prüfe deinen Tipp nach der Auslosung deshalb immer noch einmal.
- Gruppensieger gleich Finalist: Ein 2:0 in der Gruppe ist ein gutes Zeichen, aber keine Garantie. Gruppensieger treffen im Viertelfinale auf Teams, die sich im Decider gerade durchgebissen haben und im Rhythmus sind.
- Platz 3 und 4 verwechseln: Platz 3 bekommt der Verlierer des Lower Finals, Platz 4 der Verlierer von Lower Round 3. Wer beim Preisgeld mitrechnet, sollte das auseinanderhalten.
- Die Pick’Ems-Deadline verpassen: Die offiziellen Playoff-Pick’Ems schlossen am 7. Oktober gegen 11:10 Uhr MESZ, etwa zehn Minuten nach dem ersten Playoff-Match. Merk dir das für die nächste Ausgabe: Wer seinen Bracket-Tipp erst abends überträgt, ist zu spät.
- Heimvorteil pauschal einrechnen: Shanghai ist für die chinesischen Teams ein Heimspiel, aber Publikum allein gewinnt keine Maps. Nutze den Faktor höchstens als Zünglein an der Waage bei engen Duellen.
- Nur ein einziges Bracket bauen: Spiel ruhig mehrere Szenarien durch – ein Favoriten-Bracket, eins mit deinem Lieblingsteam und eins mit „Zufällig füllen“. Den Link des jeweiligen Szenarios kannst du dir einfach abspeichern.
Bracket-Glossar: Die wichtigsten Begriffe
Esports-Brackets haben ihre eigene Sprache. Die folgenden Begriffe begegnen dir im Bracket, in Übertragungen und in den Pick’Ems immer wieder:
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| GSL-Gruppe | Vierergruppe im Doppel-K.-o.: zwei Siege = weiter, zwei Niederlagen = raus |
| Opening-Match | Erste Runde jeder Gruppe, zwei Matches pro Gruppe |
| Winners-Match | Duell der Opening-Sieger, der Sieger wird Gruppenerster |
| Elimination-Match | Duell der Opening-Verlierer, der Verlierer scheidet als Gruppenvierter aus |
| Decider-Match | Letztes Gruppenspiel um den zweiten Playoff-Platz |
| Decider-Map | Die dritte Map eines Best-of-3 bzw. die fünfte eines Best-of-5 |
| Seed | Setzposition, z. B. A1 für den Sieger von Gruppe A und A2 für den Zweiten |
| Upper Bracket | Playoff-Zweig der noch ungeschlagenen Teams |
| Lower Bracket | Playoff-Zweig für Teams mit einer Niederlage, eine weitere Niederlage bedeutet das Aus |
| Upper Final | Letztes Match im Upper Bracket, der Sieger zieht ins Grand Final ein |
| Lower Final | Letztes Match im Lower Bracket (Bo5), der Sieger zieht ins Grand Final ein |
| Bo3 / Bo5 | Best-of-3 bzw. Best-of-5: Wer zuerst zwei bzw. drei Maps gewinnt, gewinnt die Serie |
| Upset | Überraschungssieg eines vermeintlichen Außenseiters |
| Pick’Ems | Offizielles Tippspiel von Riot im Client und im Web |
Nach der Auslosung am 4. Oktober: So ging es weiter
Mit den Decider-Matches am 3. und 4. Oktober endete die Gruppenphase, die acht Playoff-Teams standen fest. Direkt danach wurden die Viertelfinals ausgelost und die offiziellen Playoff-Pick’Ems geöffnet – bis zum ersten Playoff-Match am Mittwoch, 7. Oktober, blieben rund drei Tage, um das Bracket zu finalisieren.
Das Bracket oben nutzt die echten Paarungen und zeigt jedes Match mit dem offiziellen Ergebnis. Nutze es, um deine Tipps mit der Realität abzugleichen: Welche Teams haben dich überrascht, welche enttäuscht? Wer hat sich über das Decider-Match gequält, wer ist mit 2:0 durchmarschiert? Wenn du wissen willst, welche Agenten die Profis dabei bevorzugen, baust du dir mit unserer Agenten-Tier-List deine eigene Rangliste und vergleichst sie mit den Pro-Picks.
Und noch ein Blick über das Bracket hinaus: Parallel zum Turnier gab es bis zum 20. Oktober 2026 das Champions-2026-Bundle für 6.640 VP mit Phantom und einer Nahkampfwaffe, die sich in einen Fächer verwandelt. In der Vergangenheit floss ein Teil der Bundle-Einnahmen an die teilnehmenden Teams – wie dieses Modell funktioniert und warum es für die Teams so wichtig ist, erklären wir in unserer Analyse zur Ökonomie des Champions-Bundles.
Das Bracket von Champions 2026 ist Geschichte – welche Spieler ihre Teams seitdem verlassen haben, zeigt der Valorant-Transfer-Tracker 2027.
Häufige Fragen
Ist das Champions-Bracket offiziell von Riot?
Nein. Es ist ein kostenloses Fan-Tool von Valorant-Spind. Die offiziellen Pick’Ems spielst du im Esports-Tab des Valorant-Clients oder auf der VALORANT-Esports-Webseite.
Wann waren die Playoff-Pick’Ems bei Champions 2026 offen?
Vom 4. Oktober 2026 (nach der Playoff-Auslosung) bis zum 7. Oktober. Gesperrt wurden sie gegen 11:10 Uhr MESZ – rund zehn Minuten nach dem Start des ersten Playoff-Matches. Zu Champions 2026 gibt es keine weitere Tipp-Phase.
Welche Matches waren Best-of-5?
Nur das Lower Final und das Grand Final. Alle Gruppenspiele und alle anderen Playoff-Matches waren Best-of-3.
Kann ich die Ergebnisse ausblenden und selbst tippen?
Ja. Mit „Ergebnisse ausblenden & selbst tippen“ über dem Bracket leerst du alle 34 Matches und tippst das Turnier neu. Sobald alles getippt ist, zeigt dir das Tool, wie viele Matches du richtig gehabt hättest. „Echte Ergebnisse zeigen“ bringt den Endstand zurück.
Wie wurden die Playoff-Gegner bestimmt?
Nach der Gruppenphase wurde gelost. Gruppensieger trafen auf Zweite anderer Gruppen, Teams einer Gruppe landeten auf verschiedenen Bracket-Hälften. Das Bracket nutzt die offizielle Auslosung vom 4. Oktober.
Wird mein Was-wäre-wenn-Tipp gespeichert?
Ja, automatisch in deinem Browser auf diesem Gerät. Über „Link kopieren“ bekommst du zusätzlich eine URL, mit der du deinen Tipp auf jedem Gerät wieder öffnen und mit Freunden vergleichen kannst.
Wie viel Preisgeld gab es bei Champions 2026?
Insgesamt 2.250.000 US-Dollar. Weltmeister LOUD erhielt 1.000.000 Dollar, Finalist Team Vitality 400.000 Dollar.
Wann und wo war das Grand Final?
Das Grand Final fand am 18. Oktober 2026 in der Mercedes-Benz Arena in Shanghai statt, gespielt im Best-of-5. LOUD gewann 3:1 gegen Team Vitality und ist Weltmeister 2026.
Wie viele Siege brauchte ein Team, um aus der Gruppe weiterzukommen?
Genau zwei. Im GSL-Format reichten zwei Siege für die Playoffs, zwei Niederlagen bedeuteten das Aus. Ein Team spielte in der Gruppe deshalb höchstens drei Matches.
Konnte ein Team aus Lower Round 1 noch Weltmeister werden?
Ja, aber es hätte dafür fünf Serien in Folge gewinnen müssen: Lower Round 1, Lower Round 2, Lower Round 3, das Lower Final und das Grand Final – die letzten beiden im Best-of-5. 2026 kam 100 Thieves auf diesem Weg bis ins Lower Final.
Um wie viel Uhr liefen die Gruppenspiele in Deutschland?
Täglich um 11:00 und 14:00 Uhr MESZ. In Shanghai war es dann 17:00 und 20:00 Uhr, weil die Stadt der deutschen Sommerzeit sechs Stunden voraus ist.