Freie Valorant Statistiken für Redaktionen, Creator und Wiki-Autoren: sieben Datensätze mit Stand-Datum, eine CSV mit 170 Bundle-Preisen, fertige Zitier-Sätze und eine Statistik-Karte zum Einbetten – kostenlos, nur mit Quellenlink.
Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Alle Valorant Statistiken und Datensätze von Valorant-Spind.de darfst du kostenlos und ohne Anfrage verwenden – in Artikeln, Videos, Wikis, Reddit-Posts oder Referaten. Einzige Bedingung: ein sichtbarer Link auf die Quellseite mit Stand-Datum, zum Beispiel „Quelle: Valorant-Spind.de, Stand 10.10.2026“. Die Bundle-Preise gibt es zusätzlich als CSV mit 170 Zeilen, fertige Zitier-Sätze und eine Statistik-Karte zum Einbetten findest du weiter unten.
Du schreibst über Skin-Preise, planst ein Video über Ränge oder pflegst einen Wiki-Artikel und brauchst belastbare Valorant Statistiken? Auf dieser Presse- und Datenseite haben wir alles gebündelt, was Valorant-Spind.de an eigenen Daten pflegt: den Valorant Preis-Report 2026, die komplette Bundle-Preis-Datenbank, die Pro-Crosshair-Datenbank, die Rangverteilung, die VP-Preise weltweit, „Valorant in Zahlen“ und die Night-Market-Termine. Jede Zahl hat ein Stand-Datum und eine nachvollziehbare Quelle. Du bekommst hier außerdem fertige Zitier-Vorlagen mit Kopieren-Button, eine Rohdaten-CSV und eine kleine Statistik-Karte, die du per HTML auf deiner eigenen Seite einbinden kannst.
Die Karten zeigen pro Datensatz die wichtigste Kennzahl, das Stand-Datum und die Seite, auf die du verlinken solltest. Die Angaben stammen direkt von den jeweiligen Seiten – wenn dort ein neuer Stand erscheint, gilt immer die Zahl auf der Quellseite.
Auswertung aller 170 Featured-Bundles: Durchschnitt 2026 6.619 VP, Median 6.700 VP, 43 % der Bundles (9 von 21) kosten 8.000 VP oder mehr. Stand: 10. Oktober 2026. Zum Preis-Report
Jedes Featured-Bundle seit Juni 2020 mit Release-Datum und VP-Preis, Charts und Suchtabelle. Gesamtschnitt 6.495 VP, Median 6.958 VP. Stand: 10. Oktober 2026. Zur Bundle-Datenbank
401 Crosshair-Codes von VCT-Profis, Streamern und der Community, darunter 62 Champions-2026-Profis. Auswertung: 58 % der VCT-Profis spielen Weiß. Datenstand: 30. September 2026. Zur Crosshair-Datenbank
Alle 25 Rangstufen in Prozent: Gold ist die größte Gruppe, Radiant liegt bei 0,05 %. Daten von esportstales, V26 Akt 5, Stand: 8. September 2026. Zur Rangverteilung
EU-Pakete, Riots Regional-Preis-Update vom 18. September 2024 (z. B. Ukraine +66 %, Türkei +15 %, Deutschland unverändert) und Preisniveaus je Region. Stand: 27. September 2026. Zu den VP-Preisen
29 Agenten, 21 Waffen, 13 Karten, 1.374 Waffen-Skins, 327 Bundles und mehr, gezählt aus der Valorant-API. Stand: 30. September 2026, Patch 13.06. Zu Valorant in Zahlen
Die dokumentierten Night-Market-Zeiträume 2026 (16.–29. Juli und 22. September bis 6. Oktober) samt Riot-Ankündigung und Regeln: 6 Karten, 10 bis 49 % Rabatt. Stand: 7. Oktober 2026. Zu den Night-Market-Terminen
Wie viele Menschen Valorant spielen, fassen wir separat mit allen offiziellen Riot-Angaben in den Valorant Spielerzahlen zusammen.
Für eigene Auswertungen, Diagramme oder Tabellen bekommst du die komplette Bundle-Datenbank als CSV-Datei. Sie enthält genau die Werte, die auch unsere Bundle-Preis-Seite anzeigt: 170 Zeilen, chronologisch sortiert vom ersten Bundle am 2. Juni 2020 bis zum Galleria-Bundle vom 6. Oktober 2026.
| Spalte | Inhalt | Beispiel |
|---|---|---|
name | Bundle-Name, wie er im deutschen Client heißt | Schwarzer Gipfel |
name_en | Bundle-Name aus unserer englischen Datenbank | Blackspyre |
release_date | Release-Datum im ISO-Format (JJJJ-MM-TT) | 2026-06-24 |
price_vp | Regulärer Shop-Startpreis in Valorant Points | 8700 |
Wir haben die Datei vor der Veröffentlichung gegen den Preis-Report nachgerechnet. Aus den 21 Zeilen mit Release-Datum 2026 ergibt sich ein Durchschnitt von 6.618,8 VP (gerundet 6.619 VP) und ein Median von 6.700 VP, über alle 170 Zeilen ein Schnitt von 6.495 VP und ein Median von 6.957,5 VP (im Report gerundet 6.958 VP). Die Jahreswerte im Detail:
| Jahr | Bundles | Ø-Preis | Median | Anteil ab 8.000 VP |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | 18 | 6.711 VP | 7.100 VP | 22 % |
| 2021 | 29 | 6.454 VP | 7.100 VP | 24 % |
| 2022 | 24 | 6.643 VP | 7.100 VP | 17 % |
| 2023 | 25 | 6.382 VP | 6.127 VP | 24 % |
| 2024 | 27 | 6.234 VP | 6.200 VP | 30 % |
| 2025 | 26 | 6.534 VP | 6.820 VP | 35 % |
| 2026* | 21 | 6.619 VP | 6.700 VP | 43 % |
Die folgenden Vorlagen kannst du direkt übernehmen. „Text kopieren“ liefert den Satz samt Quell-URL für Fließtext, Skripte und Videobeschreibungen, „HTML kopieren“ den fertigen Link für Blogs, Foren und Wikis.
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-preis-report-2026.html">Valorant Preis-Report 2026 – Valorant-Spind.de</a>Ein Valorant-Bundle kostet 2026 im Schnitt 6.619 VP (Median 6.700 VP) und liegt damit auf Platz 3 hinter 2020 (6.711 VP) und 2022 (6.643 VP) – so eine Auswertung aller 170 Featured-Bundles seit 2020 von Valorant-Spind.de (Stand: 10.10.2026).
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-preis-report-2026.html">Valorant Preis-Report 2026 – Valorant-Spind.de</a>Das teuerste Valorant-Bundle aller Zeiten ist laut der Bundle-Preis-Datenbank von Valorant-Spind.de das Radiant Entertainment System aus dem April 2023 mit 11.900 VP (Stand: 10.10.2026).
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-bundle-preise.html">Valorant Bundle-Preise 2020–2026 – Valorant-Spind.de</a>58 % der VCT-Profis in der Pro-Crosshair-Datenbank von Valorant-Spind.de spielen ein weißes Fadenkreuz, 28 % nur einen Punkt (Auswertung von 245 VCT-Profis, Stand: 30.09.2026).
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-pro-crosshair-datenbank.html">Valorant Pro-Crosshair-Datenbank – Valorant-Spind.de</a>Gold ist mit 22,12 % die größte Ranggruppe in Valorant, Radiant erreichen nur 0,05 % der gewerteten Spieler (Daten: esportstales, aufbereitet von Valorant-Spind.de; V26 Akt 5, Stand: 08.09.2026).
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-rangverteilung.html">Valorant Rangverteilung 2026 – Valorant-Spind.de</a>1.000 Valorant Points kosten in Deutschland 10 €. Bei Riots regionalem Preis-Update vom 18.09.2024 stiegen die VP-Preise zum Beispiel in der Ukraine um 66 %, Deutschland blieb unverändert (Quelle: Valorant-Spind.de, Stand: 27.09.2026).
HTML-Link
<a href="https://www.valorant-spind.de/valorant-vp-preise-weltweit.html">VP-Preise weltweit – Valorant-Spind.de</a>Lieber eine Grafik als einen Satz? Wähle eine Kennzahl, kopiere den HTML-Code und füge ihn in deinen Artikel, deine Linkliste oder deinen Forenbeitrag ein. Die Karte kommt ohne iframe, ohne externes Script und ohne nachgeladene Schrift aus – nur ein paar Zeilen HTML mit Inline-CSS. Sie lädt daher nichts von unserem Server und funktioniert auch in Editoren, die Scripts blockieren. Der Quell-Link ist fest eingebaut.
Live-Vorschau
Du darfst Farben, Breite oder Schrift an dein Layout anpassen. Bitte lass dabei die Zahl, das Stand-Datum und den sichtbaren Link „Valorant-Spind.de“ unverändert stehen.
Unsere Zahlen, Tabellen, Auswertungen und die CSV-Datei sind zum Weiterverwenden da. Damit das für alle Seiten fair bleibt, gelten ein paar einfache Regeln:
Das darfst du
Das bitte nicht
Die Bilder auf unseren Seiten stammen aus den offiziellen Spieldaten und gehören Riot Games. Für ihre Nutzung gelten nicht unsere Regeln, sondern die von Riot – nachzulesen in Riots Fan-Content-Richtlinie „Legal Jibber Jabber“. Valorant-Spind.de ist eine inoffizielle Fanseite und steht in keiner Verbindung zu Riot Games, so wie es auch im Footer jeder Seite steht: „Inoffizielles Fan-Tool · Nicht von Riot Games unterstützt“. Valorant ist eine Marke von Riot Games, Inc.
Zwei Datensätze beruhen im Kern auf Daten Dritter: Die Rangverteilung stammt von esportstales, und die Pro-Crosshair-Codes haben wir mit prosettings.net abgeglichen (Champions-Kader laut VLR.gg). Nennst du diese Zahlen, gehört die Ursprungsquelle mit in die Quellenangabe. Für „Valorant in Zahlen“ gilt ausdrücklich die Lizenz CC BY 4.0; Bilder und Marken von Riot sind davon ausgenommen.
Jeder Datensatz hat eine feste Grundlage und ein sichtbares Stand-Datum. Ändert sich etwas – ein neues Bundle, ein neuer Akt, ein Patch –, aktualisieren wir die Seite und setzen das Datum neu. Die Tabelle zeigt, worauf die Zahlen beruhen:
| Datensatz | Grundlage | Stand |
|---|---|---|
| Preis-Report & Bundle-Preise | Reguläre Shop-Startpreise in VP zum Release; Grunddaten aus den Spieldaten via valorant-api.com | 10.10.2026, Update nach jedem Release |
| Pro-Crosshair-Datenbank | 227 Profi- und Streamer-Codes abgeglichen mit prosettings.net, Champions-Kader laut VLR.gg, ältere Einträge aus der tracker.gg-Galerie | 30.09.2026 |
| Rangverteilung | esportstales, ausgewertet aus Riot-API-Daten gewerteter Spiele aller Regionen | V26 Akt 5, 08.09.2026 |
| VP-Preise weltweit | Riots Ankündigung „2024 Regional Price Updates“, geprüfte Store-Preise; Regionsspannen aus Branchen-Preisvergleichen | 27.09.2026 |
| Valorant in Zahlen | Valorant-API (Client-Build release-13.06), Riot Patch Notes, Shop im Spiel, VLR.gg | 30.09.2026, Update bei jedem Patch |
| Night-Market-Termine | Offizielle Ankündigungen von Riot auf X (@VALORANT) | 07.10.2026 |
Zwei Punkte sind uns bei der Pflege wichtig. Erstens trennen wir eigene Zählungen klar von Fremddaten: Was wir aus Spieldaten selbst gezählt haben, steht als Valorant-Spind-Auswertung da, Daten Dritter sind mit ihrer Quelle gekennzeichnet. Zweitens nennen wir keine Schätzwerte als Fakt – Riot veröffentlicht zum Beispiel keine Rangverteilung und nur selten Spielerzahlen, deshalb steht bei solchen Themen immer, woher eine Zahl kommt. Mit dem Start von Akt VI am 14. Oktober 2026 beginnt eine neue Rangwertung; die Verteilung aktualisieren wir, sobald belastbare neue Daten vorliegen.
Wie viel Spieler tatsächlich für Skins ausgeben, ordnet unsere Analyse der Skin-Ausgaben ein.
Du brauchst eine Zahl, die hier nicht steht, eine Einordnung für deinen Artikel oder hast einen Fehler entdeckt? Alle Kontaktwege findest du im Impressum. Korrekturen übernehmen wir auf der jeweiligen Datenseite und aktualisieren dort das Stand-Datum, damit nachvollziehbar bleibt, welche Version du zitiert hast. Eine Anmeldung oder Freigabe brauchst du für die Nutzung der Daten nicht – über einen kurzen Hinweis, wo unsere Zahlen erschienen sind, freuen wir uns trotzdem.
Schon gesehen? Mit dem Ausgaben-Rechner rechnest du deine eigenen Valorant-Käufe zusammen.
Alle Datensätze von Valorant-Spind.de sind frei nutzbar: Zahl übernehmen, konkrete Quellseite verlinken, Stand-Datum dazuschreiben. Für schnelle Zitate nimmst du die Vorlagen, für eigene Auswertungen die CSV mit 170 Bundles, für deine Website die Statistik-Karte.
Riot-Assets wie Skin-Bilder bleiben außen vor, Fremddaten wie die Rangverteilung zitierst du mit ihrer Ursprungsquelle. Bei Fragen hilft der Kontakt im Impressum weiter.
Ja. Du darfst alle Zahlen und Tabellen in YouTube-Videos, Shorts, Streams und Podcasts verwenden. Blende „Quelle: Valorant-Spind.de“ ein und setze den Link zur konkreten Datenseite in die Videobeschreibung. Skin-Bilder und andere Riot-Assets sind davon ausgenommen, für sie gelten Riots Fan-Content-Regeln.
Nenne die Zahl mit ihrem Bezug, „Valorant-Spind.de“ als Quelle mit Link auf die konkrete Unterseite und das Stand-Datum. Beispiel: „Laut einer Auswertung von Valorant-Spind.de kosten 43 % der 2026 erschienenen Valorant-Bundles 8.000 VP oder mehr (Stand: 10.10.2026).“ Fertige Sätze und HTML-Links findest du in den Zitier-Vorlagen auf dieser Seite.
Das hängt vom Datensatz ab: Preis-Report und Bundle-Preise aktualisieren wir nach jedem neuen Bundle-Release, „Valorant in Zahlen“ bei jedem Patch und die Rangverteilung, sobald belastbare Daten für einen neuen Akt vorliegen. Jede Datenseite zeigt ihr aktuelles Stand-Datum.
Nein. Die Nutzung ist kostenlos und ohne Anfrage erlaubt, solange ein sichtbarer Link auf die Quellseite dabei ist. Über einen kurzen Hinweis, wo unsere Zahlen erschienen sind, freuen wir uns trotzdem – die Kontaktwege stehen im Impressum.
Nicht über uns. Skin-Bilder, Logos, Agenten-Artworks und Rang-Icons gehören Riot Games. Ob und wie du sie nutzen darfst, regelt Riots Richtlinie „Legal Jibber Jabber“ auf riotgames.com.
Bundle-Preise und Spielinhalte zählen wir aus den Spieldaten über valorant-api.com, VP-Preise beruhen auf Riots offiziellen Ankündigungen und geprüften Store-Preisen. Die Rangverteilung stammt von esportstales, die Pro-Crosshair-Codes sind mit prosettings.net abgeglichen. Riot selbst veröffentlicht keine Rangverteilung.
Die Datei ist komma-getrennt und UTF-8-kodiert. In einem deutschen Excel importierst du sie über „Daten → Aus Text/CSV“ und wählst „Komma“ als Trennzeichen, sonst landet alles in einer Spalte. Google Sheets, LibreOffice und Python lesen sie direkt.
Nein. Valorant-Spind.de ist eine inoffizielle Fanseite und wird nicht von Riot Games unterstützt. Unsere Auswertungen sind eigene Zählungen und keine offiziellen Angaben von Riot.
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