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Valorant to Overwatch 2 Sens – OW2 zu Valorant umrechnen

Valorant to Overwatch 2 Sens: Valorant-Sens × 10,606 ergibt bei gleicher DPI deine OW2-Sens, OW2-Sens × 0,0943 deine Valorant-Sens. Mit Rechner in beide Richtungen, Tabellen für 800 und 1.600 DPI und Zoom-Richtwerten für Widowmaker, Ana und Ashe.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

  • Faktor 10,606
  • OW2 ⇄ Valorant
  • Yaw 0,0066
  • Widow 37,89
  • Call of Duty
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Valorant to Overwatch 2 Sens: Valorant-Sens × 10,606 = OW2-Sens, solange du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Für OW2 zu Valorant rechnest du OW2-Sens × 0,0943. Beispiel: Valorant 0,4 bei 800 DPI ergibt Overwatch 2 4,24; OW2 5 wird zu Valorant 0,471. Die Zoom-Sens für Widowmaker und Ana stellst du separat ein – als Community-Richtwert für ein gleiches Gefühl am Fadenkreuz gilt 37,89.

× 10,606Valorant → Overwatch 2
× 0,0943Overwatch 2 → Valorant
0,0066OW2-Yaw (Grad pro Count)
37,89Zoom-Richtwert Widow & Ana

Overwatch 2 und Valorant teilen sich viele Spieler: Beide sind Hero- bzw. Agenten-Shooter, beide leben von Fähigkeiten – nur das Zielen funktioniert anders. Overwatch rechnet mit deutlich größeren Sens-Zahlen, deshalb wirkt eine OW2-Sens von 5 auf den ersten Blick absurd hoch, wenn du sie neben Valorant 0,47 siehst. Dabei beschreiben beide Werte bei 800 DPI exakt dieselbe Handbewegung. Hier bekommst du die Valorant to Overwatch 2 Sens-Umrechnung mit Rechner in beide Richtungen, Tabellen für 800 und 1.600 DPI und Hinweisen zur Zoom-Sens für Widowmaker, Ana und Ashe.

Rechner: Valorant to Overwatch 2 Sens und zurück

Richtung wählen, Sens und DPI eintragen – das Ergebnis steht sofort da. Beim Richtungswechsel übernimmt der Rechner das letzte Ergebnis als neue Eingabe. Gerechnet wird die normale Sens ohne Zoom; die Zoom-Sens einzelner Helden behandelt der Abschnitt weiter unten.

Deine OW2-Sens4,242
eDPI Valorant320
eDPI OW23.394
cm/36040,8
inch/36016,1

Die Umrechnung hält deine Hipfire-Drehstrecke (cm/360) gleich. ADS-, Scope- und Zoom-Werte stellst du separat ein – siehe unten.

Formel: Valorant to OW2 Sens mal 10,606

Overwatch dreht die Kamera pro Maus-Count bei Sens 1 um 0,0066°, Valorant um 0,07°. Das ist der Grund für die großen Zahlen in Overwatch: Du brauchst etwa die 10,6-fache Sens für dieselbe Drehung.

  1. Valorant → OW2: OW2-Sens = Valorant-Sens × 0,07 ÷ 0,0066 = Valorant-Sens × 10,606.
  2. OW2 → Valorant: Valorant-Sens = OW2-Sens × 0,0066 ÷ 0,07 = OW2-Sens × 0,0943.
  3. Kopfrechnen: Grob „mal 10,6“ bzw. „durch 10,6“. Für 0,4 ergibt das 4,24 – genau der Wert, den auch der Rechner ausgibt.

Beide Yaw-Werte sind gemessene Standardwerte, keine offiziellen Angaben von Riot oder Blizzard. Für Overwatch nennen csdb.gg, KovaaK's, senslab.pro und hangon.live übereinstimmend 0,0066. Die Probe über die Drehstrecke: OW2 5 bei 800 DPI ergibt 360 ÷ (800 × 5 × 0,0066) × 2,54 = 34,6 cm – genau wie Valorant 0,471 bei 800 DPI.

Tipp: Viele ältere Artikel sprechen von „Overwatch“ statt „Overwatch 2“. Für die Sens spielt das keine Rolle: Die Converter rechnen beide mit 0,0066. Overwatch 2 hat das erste Overwatch im Oktober 2022 ersetzt.

Tabelle: Valorant to Overwatch 2 Sens bei 800 und 1.600 DPI

Die folgenden Werte sind mit Yaw 0,07 und 0,0066 nachgerechnet und auf drei Nachkommastellen gerundet. cm/360 gilt für beide Spiele gleich.

Valorant → Overwatch 2 bei 800 DPI (gleiche DPI in beiden Spielen)
Valorant-SenseDPIcm/360Overwatch 2-Sens
0,2016081,62,121
0,2520065,32,652
0,3024054,43,182
0,3528046,73,712
0,4032040,84,242
0,4536036,34,773
0,5040032,75,303
0,5544029,75,833
0,6048027,26,364

Mit 1.600 DPI halbiert sich die Sens in beiden Spielen. Valorant 0,2 bei 1.600 DPI entspricht deshalb 0,4 bei 800 DPI und ergibt in Overwatch 2 den Wert 2,121.

Valorant → Overwatch 2 bei 1.600 DPI (gleiche DPI in beiden Spielen)
Valorant-SenseDPIcm/360Overwatch 2-Sens
0,1016081,61,061
0,12520065,31,326
0,1524054,41,591
0,17528046,71,856
0,2032040,82,121
0,2540032,72,652
0,3048027,23,182

Die Spanne von Valorant 0,2 bis 0,6 bei 800 DPI liegt in Overwatch 2 also ungefähr zwischen 2,1 und 6,4. Siehst du in Overwatch-Foren Sens-Werte im einstelligen Bereich, ist das kein Widerspruch zu Valorant, sondern nur die andere Skala.

Overwatch to Valorant Sens: Tabelle

Für die Gegenrichtung findest du hier gängige Overwatch-Werte. Die Valorant-Sens gilt bei gleicher DPI, die rechten Spalten zeigen deine 360°-Strecke bei 800 und 1.600 DPI.

Overwatch 2 → Valorant (gleiche DPI) mit cm/360 bei 800 und 1.600 DPI
Overwatch 2-SensValorant-Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 1.600 DPI
30,28357,728,9
3,50,33049,524,7
40,37743,321,6
4,50,42438,519,2
50,47134,617,3
5,50,51931,515,7
60,56628,914,4
70,66024,712,4
80,75421,610,8
100,94317,38,7

OW2 6 bei 800 DPI wird so zu Valorant 0,566 mit 28,9 cm pro Drehung, OW2 8 zu 0,754 mit 21,6 cm. Das zweite ist für Valorant schon eine schnelle Sens – mehr dazu bei den Umstiegs-Tipps.

Zoom-Sens für Widowmaker, Ana & Ashe

Die Umrechnung oben gilt nur ohne Zoom. In Overwatch 2 stellst du die Zoom-Empfindlichkeit über die Option „Relative Aim Sensitivity While Zoomed“ ein – und zwar pro Held. Damit kannst du Widowmaker anders einstellen als Ana oder Ashe. In Valorant gibt es dagegen nur einen Scoped Sensitivity Multiplier für alle Sniper und einen ADS Sensitivity Multiplier für Gewehre und SMGs, beide standardmäßig 1,0.

Zoom-Richtwerte im Vergleich (gleiches Gefühl am Fadenkreuz)
Spiel & Waffe/HeldEinstellungRichtwert
Overwatch 2: Widowmaker, AnaRelative Aim Sensitivity While Zoomed37,89 (Community-Wert)
Overwatch 2: AsheRelative Aim Sensitivity While Zoomed51,47 (Community-Wert)
Valorant: Operator, 1. Zoom (2,5×)Scoped Sensitivity Multiplier≈ 0,747
Valorant: Marshal, Outlaw (3,5×)Scoped Sensitivity Multiplier≈ 0,731
Valorant: Guardian (1,5×)ADS Sensitivity Multiplier≈ 0,815

Die Werte 37,89 und 51,47 stammen aus einer Diskussion im offiziellen Blizzard-Forum von 2018 und werden von Community-Tools bis heute genutzt; Blizzard selbst hat sie nicht bestätigt. Sie sorgen dafür, dass kleine Korrekturen direkt am Fadenkreuz im Zoom genauso weit gehen wie ohne Zoom. Die Valorant-Werte folgen derselben Logik und lassen sich aus dem festen Sichtfeld von 103° und den Zoomstufen berechnen.

Operator – Valorant-Waffe mit 2,5-fachem Zoom
Operator · 2,5× Zoom
Marshal – Valorant-Waffe mit 3,5-fachem Zoom
Marshal · 3,5× Zoom
Guardian – Valorant-Waffe mit 1,5-fachem Zoom
Guardian · 1,5× Zoom

Du musst diese Werte nicht übernehmen. In Valorant entspricht der Standard 1,0 einem gleichen Gefühl am Bildschirmrand, und viele Profis bleiben dabei. Wenn du aber als Widowmaker-Spieler gewohnt bist, mit 37,89 zu spielen, ist der Operator mit etwa 0,747 der passende Startpunkt – beide folgen dann demselben Prinzip.

Gleiche Skala wie Overwatch: Call of Duty und Marvel Rivals

Call of Duty: gleicher Yaw 0,0066

Call of Duty – genauer Black Ops 6, Black Ops 7 und Warzone – nutzt laut senslab.pro, KovaaK's und hangon.live denselben Yaw wie Overwatch: 0,0066. Deine Hipfire-Sens aus Overwatch 2 kannst du also 1:1 in CoD übernehmen, und die Tabellen dieser Seite gelten auch für „Valorant to CoD Sens“. Für das Zielen über Visiere hat Call of Duty eigene ADS-Optionen, die du separat einstellst.

Marvel Rivals: andere Skala

Für Marvel Rivals wird manchmal behauptet, es nutze die Overwatch-Skala. Das stimmt nach übereinstimmenden Messungen nicht: senslab.pro, KovaaK's und game-sens.jor.dev kommen auf rund 0,0175° pro Count, Valorant-Sens × 4 ergibt die Rivals-Sens. Wer aus Overwatch 2 zu Marvel Rivals wechselt, darf seine Sens also nicht einfach übernehmen.

Tipps zum Umstieg zwischen Overwatch 2 und Valorant

Overwatch hat viele Helden, bei denen du Gegner länger verfolgst (Tracking), während Valorant meist kurze Korrekturen auf Kopfhöhe verlangt. Spielst du in Overwatch hauptsächlich Tracking-Helden, kann sich die umgerechnete Sens in Valorant deshalb schneller anfühlen, als dir lieb ist. So gehst du vor:

  1. Mit derselben cm/360 starten: Nimm den exakt umgerechneten Wert, egal wie ungewohnt sich die kleinen Valorant-Zahlen anfühlen.
  2. Hitscan-Helden als Maßstab: Am nächsten an Valorant ist dein Gefühl mit Hitscan-Helden wie Widowmaker oder Ashe im Zoom – nicht mit Projektil-Helden.
  3. In kleinen Schritten senken: Ist dir Valorant zu schnell, reduziere um etwa 5 % pro Anpassung, zum Beispiel von 0,57 auf 0,54.
  4. Kurz aufwärmen: Mit unserem Aim-Trainer im Browser testest du die neue Sens ohne Spielstart.
  5. Maus-Einstellungen gleich lassen: In Valorant gibt es keinen Schalter für den Raw Input Buffer mehr, er ist seit Patch 11.06 dauerhaft aktiv. Was das bedeutet, erklärt der Artikel zum Raw Input Buffer.

Welche eDPI-Werte in Valorant üblich sind und wie du deine einordnest, steht im eDPI-Guide.

Weitere Spielpaare und Sens-Tools

Jedes Spielpaar hat eine eigene Seite mit Rechner, Tabellen und den Zoom-Eigenheiten des jeweiligen Spiels.

Faktor 3,18, AWP vs. Operator und ob die CS:GO-Sens in CS2 noch gilt.

Ebenfalls Faktor 3,18, dazu ADS pro Optik und der FOV-Regler.

Prozent-Skala mit Faktor 12,6 und getrennten X/Y-Reglern.

Fazit

Valorant to Overwatch 2 heißt: × 10,606, zurück × 0,0943 – bei gleicher DPI. Die großen Overwatch-Zahlen sind nur eine andere Skala, keine höhere Empfindlichkeit. Die Zoom-Sens rechnest du nicht mit um: 37,89 für Widowmaker und Ana ist ein Community-Richtwert, in Valorant entspricht dem etwa 0,747 für den ersten Operator-Zoom. Call of Duty teilt sich die Overwatch-Skala, Marvel Rivals dagegen nicht.

Häufige Fragen zu Valorant to Overwatch 2 Sens

Was ist OW2 5 in Valorant?

Overwatch-2-Sens 5 entspricht bei gleicher DPI einer Valorant-Sens von 0,471. Bei 800 DPI sind das 34,6 cm für eine 360°-Drehung.

Was ist OW2 6 in Valorant?

OW2 6 ergibt bei gleicher DPI Valorant 0,566. Bei 800 DPI entspricht das 28,9 cm pro 360°-Drehung.

Was ist Valorant 0,4 in Overwatch 2?

Valorant 0,4 entspricht bei gleicher DPI einer Overwatch-2-Sens von 4,24 (0,4 × 10,606). Bei 800 DPI sind das in beiden Spielen 40,8 cm pro Drehung.

Gilt die Umrechnung auch für Overwatch 1?

Ja. Die gängigen Converter rechnen „Overwatch“ und Overwatch 2 mit demselben Yaw von 0,0066. Overwatch 2 hat das erste Overwatch im Oktober 2022 ersetzt.

Welche Zoom-Sens für Widowmaker?

Für ein gleiches Gefühl direkt am Fadenkreuz nutzt die Community für Widowmaker und Ana 37,89 bei „Relative Aim Sensitivity While Zoomed“, für Ashe 51,47. Blizzard hat diese Werte nicht offiziell bestätigt – sie sind ein Startpunkt, kein Muss.

Ist die CoD-Sens gleich der OW2-Sens?

Für die Hipfire-Sens ja: Call of Duty (Black Ops 6, Black Ops 7, Warzone) nutzt laut mehreren Converter-Tools ebenfalls den Yaw 0,0066. Die ADS-Einstellungen von CoD stellst du separat ein.

Wie rechne ich Overwatch to Valorant Sens um?

Multipliziere deine Overwatch-Sens mit 0,0943 (0,0066 ÷ 0,07) bei gleicher DPI. OW2 8 ergibt so Valorant 0,754.

Quellen & Stand