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Valorant to Fortnite Sens – Fortnite zu Valorant umrechnen

Valorant to Fortnite Sens: Valorant-Sens × 12,601 ergibt bei gleicher DPI deinen Fortnite-Wert in Prozent, Fortnite-% × 0,0794 deine Valorant-Sens. Mit Rechner in beide Richtungen, Tabellen für 800 und 1.600 DPI und Hinweisen zu X/Y, Zielen und Scope.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

  • Faktor 12,601
  • Fortnite % ⇄ Valorant
  • X/Y gleich
  • 800 & 1.600 DPI
  • cm/360
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Valorant to Fortnite Sens: Valorant-Sens × 12,6 = Fortnite-Sens in Prozent (genau × 12,601), bei gleicher DPI und mit X und Y auf demselben Wert. Für Fortnite zu Valorant rechnest du Fortnite-% × 0,0794. Beispiel: Valorant 0,4 bei 800 DPI ergibt Fortnite 5,04 %; Fortnite 8 % wird zu Valorant 0,635. Zielen- und Scope-Empfindlichkeit rechnest du nicht mit um.

× 12,601Valorant → Fortnite-%
× 0,0794Fortnite-% → Valorant
0,005555Grad pro Count bei 1 % (gemessen)
5,04 %Fortnite für Valorant 0,4 bei 800 DPI

Fortnite und Valorant zeigen die Maus-Sens auf völlig unterschiedliche Art an: Valorant mit kleinen Dezimalzahlen wie 0,4, Fortnite in Prozent und mit getrennten Reglern für die X- und Y-Achse. Wer zwischen beiden Spielen wechselt, steht deshalb oft ratlos vor den Zahlen. Die Valorant to Fortnite Sens-Umrechnung löst das mit einem einzigen Faktor. Auf dieser Seite findest du einen Rechner für beide Richtungen, Tabellen für 800 und 1.600 DPI, die Erklärung der Prozent-Skala und Hinweise, welche Fortnite-Regler du getrennt einstellen musst.

Rechner: Valorant to Fortnite Sens und zurück

Wähle die Richtung, trag deine Sens und DPI ein – in Richtung Valorant gibst du den Fortnite-Wert in Prozent ein, also zum Beispiel 6 für 6 %. Das Ergebnis erscheint sofort, beim Richtungswechsel wird es zur neuen Eingabe. Die Fortnite-eDPI rechnet der Rechner als DPI × Sens als Dezimalzahl, weil Seiten diese Größe sehr unterschiedlich angeben.

Deine Fortnite-Sens5,041 %
eDPI Valorant320
eDPI Fortnite40,3
cm/36040,8
inch/36016,1

Die Umrechnung hält deine Hipfire-Drehstrecke (cm/360) gleich. Fortnite-eDPI = DPI × Sens als Dezimalzahl (5 % = 0,05). Zielen-/Scope-Werte stellst du separat ein.

Formel: Valorant × 12,601 = Fortnite-%

Für die Umrechnung brauchst du nur die Yaw-Werte beider Spiele, also den Drehwinkel pro Maus-Count. Valorant liegt bei 0,07° je Sens-Einheit, Fortnite bei 0,005555° je Prozentpunkt. Daraus folgt:

  1. Valorant → Fortnite: Fortnite-% = Valorant-Sens × 0,07 ÷ 0,005555 = Valorant-Sens × 12,601.
  2. Fortnite → Valorant: Valorant-Sens = Fortnite-% × 0,005555 ÷ 0,07 = Fortnite-% × 0,0794.
  3. Probe über cm/360: Fortnite 5,04 % bei 800 DPI ergibt 360 ÷ (800 × 5,04 × 0,005555) × 2,54 = 40,8 cm – genau wie Valorant 0,4 bei 800 DPI.

Beide Werte sind gemessene Standardwerte, keine offiziellen Angaben von Riot oder Epic Games. Für Fortnite nennen senslab.pro, sensconverter.app und sensiconverter.com übereinstimmend 0,005555° pro Prozent (bzw. 0,5555° pro 1,0).

Warum Fortnite in Prozent rechnet

Fortnite zeigt die Maus-Empfindlichkeit im Menü als Prozentwert an, getrennt für X- und Y-Achse. Hinter 5,04 % steckt die Dezimalzahl 0,0504 – deshalb wirken Fortnite-Werte auf den ersten Blick so viel größer als Valorant-Werte, obwohl sie dieselbe Handbewegung beschreiben. Im Rechner gibst du einfach die Prozentzahl ohne Zeichen ein.

Tipp: Du liest im Netz manchmal, Fortnite habe seine Sens-Skala geändert. Dafür haben wir keinen Beleg gefunden: Alle aktuellen Converter aus 2026 nutzen dieselbe Prozent-Skala mit 0,005555°. Weicht ein älteres Video ab, rechne lieber selbst über cm/360 nach.

Tabelle: Valorant to Fortnite Sens bei 800 und 1.600 DPI

Die Tabellen zeigen gängige Valorant-Werte und die passende Fortnite-Sens in Prozent (X und Y gleich). Die cm/360 gilt für beide Spiele.

Valorant → Fortnite bei 800 DPI (gleiche DPI in beiden Spielen)
Valorant-SenseDPIcm/360Fortnite-Sens (%)
0,2016081,62,52 %
0,2520065,33,15 %
0,3024054,43,78 %
0,3528046,74,41 %
0,4032040,85,04 %
0,4536036,35,67 %
0,5040032,76,30 %
0,5544029,76,93 %
0,6048027,27,56 %

Bei 1.600 DPI halbiert sich die Sens in beiden Spielen. Valorant 0,2 bei 1.600 DPI entspricht deshalb 0,4 bei 800 DPI und ergibt in Fortnite 2,52 %.

Valorant → Fortnite bei 1.600 DPI (gleiche DPI in beiden Spielen)
Valorant-SenseDPIcm/360Fortnite-Sens (%)
0,1016081,61,26 %
0,12520065,31,58 %
0,1524054,41,89 %
0,17528046,72,21 %
0,2032040,82,52 %
0,2540032,73,15 %
0,3048027,23,78 %

Die Valorant-Spanne von 0,2 bis 0,6 bei 800 DPI liegt in Fortnite also bei rund 2,5 bis 7,6 %. Bei 1.600 DPI halbieren sich die Fortnite-Prozente entsprechend.

Fortnite to Valorant Sens: Tabelle

Für die Gegenrichtung findest du hier gängige Fortnite-Werte in Prozent. Die Valorant-Sens gilt bei gleicher DPI, die beiden rechten Spalten zeigen deine 360°-Strecke bei 800 und 1.600 DPI.

Fortnite → Valorant (gleiche DPI) mit cm/360 bei 800 und 1.600 DPI
Fortnite-Sens (%)Valorant-Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 1.600 DPI
4 %0,31751,425,7
5 %0,39741,220,6
6 %0,47634,317,1
7 %0,55529,414,7
8 %0,63525,712,9
9 %0,71422,911,4
10 %0,79420,610,3
12 %0,95217,18,6

Fortnite 8 % bei 800 DPI wird so zu Valorant 0,635 mit 25,7 cm pro Drehung. Fortnite 10 % ergibt schon Valorant 0,794 – für Valorant ist das eine sehr schnelle Sens.

X/Y, Zielen- und Scope-Sensitivität

Fortnite hat mehr Regler als Valorant. Für die Umrechnung zählt nur die normale Maus-Sens; alles andere stellst du getrennt ein:

X- und Y-Achse

Fortnite trennt horizontale und vertikale Empfindlichkeit. Für eine exakte Übertragung setzt du beide auf denselben Prozentwert. Die Umrechnung bezieht sich auf die horizontale Drehung (X).

Zielen & Scope

Die Empfindlichkeit beim Zielen (Targeting) und im Zielfernrohr (Scope) sind eigene Prozent-Regler. Sie werden nicht mit 12,6 umgerechnet.

Valorant-Gegenstück

Valorant nutzt den ADS Sensitivity Multiplier für Gewehre und SMGs und den Scoped Sensitivity Multiplier für Sniper. Beide stehen standardmäßig auf 1,0.

In Valorant zoomt die Spectre beim Zielen 1,15-fach, Vandal und Phantom 1,25-fach und der Operator in zwei Stufen 2,5- und 5-fach. Der Standard 1,0 sorgt dafür, dass sich eine Bewegung bis zum Bildschirmrand im Zoom genauso anfühlt wie ohne. Wer das Gefühl direkt am Fadenkreuz übertragen will, landet rechnerisch bei etwa 0,908 für die Spectre, 0,870 für Vandal und Phantom und 0,747 für den ersten Operator-Zoom.

Spectre – Valorant-Waffe mit 1,15-fachem Zoom
Spectre · 1,15× Zoom
Vandal – Valorant-Waffe mit 1,25-fachem Zoom
Vandal · 1,25× Zoom
Operator – Valorant-Waffe mit 2,5-fachem Zoom
Operator · 2,5× Zoom

Unser Rat für Fortnite-Umsteiger: Lass beide Valorant-Multiplikatoren erst einmal auf 1,0. Dein Fortnite-Zielwert ist kein guter Maßstab, weil Fortnite in den klassischen Modi eine Third-Person-Kamera nutzt und Valorant eine Ego-Perspektive – das Gefühl beim Zielen unterscheidet sich dadurch ohnehin.

Third-Person vs. Ego-Perspektive: Was die Zahl nicht abbildet

In den klassischen Fortnite-Modi drehst du eine Kamera, die hinter deiner Figur schwebt. In Valorant blickst du direkt durch die Augen deines Agenten. Die cm/360 bleibt bei der Umrechnung identisch, die Wahrnehmung aber nicht: In der Ego-Perspektive wirken kleine Bewegungen direkter, und jede Ungenauigkeit fällt stärker auf.

Was die Umrechnung überträgt
  • Die Handstrecke für eine volle Drehung
  • Dein Muskelgedächtnis für schnelle Wendungen
  • Die Grundgeschwindigkeit der Maus
Was sie nicht überträgt
  • Das Gefühl der Third-Person-Kamera
  • Bewegungen für Bauen und Editieren
  • Zielen- und Scope-Prozente

Bauen und Editieren sind Bewegungen, die es in Valorant nicht gibt. Valorant verlangt dafür viele kleine, präzise Korrekturen auf Kopfhöhe. Kommt dir die umgerechnete Sens in Valorant zu schnell vor, liegt das oft an diesem Unterschied und nicht an einem Rechenfehler.

Tipps zum Umstieg zwischen Fortnite und Valorant

  1. X und Y angleichen: Stimmen deine Fortnite-Achsen nicht überein, nimm für die Umrechnung den X-Wert.
  2. Mit derselben cm/360 starten: Übernimm den exakten Wert aus dem Rechner und spiel damit mehrere Sessions, bevor du etwas änderst.
  3. In kleinen Schritten anpassen: Ist es zu schnell, reduziere um etwa 5 % pro Schritt, zum Beispiel von 0,50 auf 0,48.
  4. Gezielt üben: Unser Aim-Trainer im Browser hilft dir, die neue Sens vor dem ersten Match einzuspielen.
  5. Input nicht verstellen: In Valorant musst du für die Mauseingabe nichts umschalten – der Raw Input Buffer ist seit Patch 11.06 dauerhaft aktiv. Mehr dazu im Artikel zum Raw Input Buffer.

Ob deine Valorant-Sens eher hoch oder niedrig ist, zeigt dir der Vergleich auf unserer Seite zu den Valorant Pro-Settings.

Weitere Spielpaare und Sens-Tools

Für jedes Spielpaar gibt es eine eigene Seite mit Rechner, Tabellen und den Zoom-Besonderheiten des Spiels.

Faktor 3,18, AWP vs. Operator und die Frage nach der CS:GO-Sens.

Faktor 3,18, ADS pro Optik und warum das FOV die Drehstrecke nicht ändert.

Faktor 10,61 und Zoom-Sens für Widowmaker, Ana und Ashe.

Fazit

Valorant to Fortnite Sens heißt: Valorant-Sens × 12,601 ergibt den Fortnite-Prozentwert, Fortnite-% × 0,0794 ergibt die Valorant-Sens – bei gleicher DPI und mit X und Y auf demselben Wert. Zielen- und Scope-Regler bleiben außen vor. Weil Fortnite in den klassischen Modi eine Third-Person-Kamera nutzt, fühlt sich die exakt umgerechnete Sens in Valorant anfangs anders an; gib dir einige Sessions, bevor du in kleinen Schritten nachjustierst.

Häufige Fragen zu Valorant to Fortnite Sens

Wie rechne ich meine Valorant-Sens in Fortnite um?

Multipliziere deine Valorant-Sens mit 12,601 und trag das Ergebnis in Fortnite als Prozentwert für X und Y ein. Valorant 0,4 ergibt so Fortnite 5,04 %, vorausgesetzt du nutzt in beiden Spielen dieselbe DPI.

Ist 0,4 bei 800 DPI eine hohe Sens?

Nein, 0,4 bei 800 DPI ist für Valorant ein mittlerer Wert: eDPI 320 und rund 40,8 cm für eine 360°-Drehung. In Fortnite entspricht das 5,04 %.

Ist 0,2 bei 1600 DPI gut in Valorant?

0,2 bei 1.600 DPI ist exakt dieselbe Empfindlichkeit wie 0,4 bei 800 DPI: eDPI 320 und rund 40,8 cm pro Drehung, also ein mittlerer Wert. Ob er zu dir passt, hängt von deinem Spielstil und deinem Mauspad ab.

Was ist Fortnite 8 % in Valorant?

Fortnite 8 % entspricht bei gleicher DPI einer Valorant-Sens von 0,635. Bei 800 DPI sind das 25,7 cm für eine 360°-Drehung.

Muss ich in Fortnite X und Y gleich setzen?

Für eine exakte Übertragung ja. Die Umrechnung bezieht sich auf die horizontale Achse (X); stellst du Y genauso ein, fühlt sich die Maus in beide Richtungen gleich an.

Werden Zielen- und Scope-Sens mit umgerechnet?

Nein. Targeting- und Scope-Sensitivität in Fortnite sind eigene Regler. In Valorant startest du mit dem ADS- und dem Scoped-Multiplikator auf 1,0 und passt sie erst nach dem Testen an.

Wie rechne ich Fortnite to Valorant Sens um?

Multipliziere deinen Fortnite-Prozentwert mit 0,0794 (0,005555 ÷ 0,07) bei gleicher DPI. Fortnite 6 % ergibt so Valorant 0,476.

Quellen & Stand